Molinillo de pimienta no necesita palabras. No hay necesidad de diálogos ni instrucciones porque lo que implica este juego está todo en el nombre. Naufragada y con su tesoro robado, el objetivo de Pepper es claro: abrirse camino, literalmente, a través de un mundo plagado de piratas para recuperar su premio.
Molinillo de pimienta es un juego de plataformas con un toque especial. Se necesitan muchos elementos de plataformas tradicionales, como precisión y sincronización, y los combina con el caos de un taladro tremendamente rápido que impulsa a Pepper a través de tierra, agua y otros elementos. Si estamos haciendo comparaciones, Molinillo de pimienta toma la excavación de Ori y la voluntad de los Wisps' Windswept Wastes nivela y lo combina con la fluidez de Ecco el delfín. Lo que obtienes es un juego emocionante y creativo que mantendrá tus nervios de punta.
Creado por Ahr Ech y publicado por Devolver Digital, Molinillo de pimienta ha estado en desarrollo desde al menos 2017, cuando debutó su primer tráiler. Viendo ese tráiler ahora, está claro que Ahr Ech ya tenía su concepto grabado en piedra y presumiblemente pasó los siguientes siete años repitiéndolo y puliéndolo. Ese tiempo y dedicación se nota inmediatamente. Aunque el juego sólo tarda unas cuatro horas en completarse, los niveles entre sus cuatro biomas separados son muy detallados. Las enredaderas puntiagudas tiemblan cuando pasas, como si pudieran extender la mano y pincharte. Las grietas delgadas en rocas que de otro modo serían impenetrables invitan al taladro de Pepper, abriendo enclaves secretos con grandes monedas coleccionables. Los rábanos, cultivados por topos, crujen a medida que los atraviesas, y los que tienen forma de corazón te otorgan una salud preciosa.
Además de tener un taladro potente, Molinillo de pimienta Se desarrolla como un juego de plataformas tradicional: comenzarás en un mapa y avanzarás por sus niveles hasta llegar al jefe. En algún lugar del mapa, encontrarás una tienda de curiosidades donde puedes comprar salud temporal (que se dispensa a través de una máquina de chicle), pegatinas, cosméticos o una llave para un nivel bloqueado para cada uno de los cuatro mundos usando diferentes monedas que se encuentran a lo largo. los niveles. Nada de esto cambia el juego; Por ejemplo, no puedes comprar mejoras para tu taladro. Usé algunas de mis monedas desde el principio para cambiar el color del cabello de Pepper, luego regresé a las tiendas solo cuando necesitaba salud para enfrentarme a los jefes (llegaremos a eso más adelante).
Sin embargo, el juego mantiene el interés al presentar y desarrollar sus ideas a lo largo de los niveles. Si bien el primer mapa trata de acostumbrarte al taladro y su mecánica de empuje, en otros lugares hay un cañón impulsado por un taladro desde el que puedes dispararte y un gancho para balancearte. Estas no son exactamente mejoras de taladro, pero a veces puedes usar tu taladro para alimentarlas. El juego cambiará de otras maneras a medida que avanzas. Por ejemplo, Pepper suele enfrentarse a los narlings, que son pequeños frijoles con colmillos de narval. Sin embargo, estos pequeños verdes seguirán evolucionando; Al principio, sus colmillos son la principal amenaza, pero luego tendrán pistolas, cuchillos o armadura adicional. Las diferentes adiciones a los narlings significan que se mueven de manera única o lo hacen así. tú tener que moverse de otra manera. Todo esto en conjunto significa que obtendrás nuevos desafíos a medida que avances en los niveles.
Al final de cada mapa, Pepper se enfrentará a un jefe. El primero, por ejemplo, es un narling con un desintegrador montado en un escarabajo de gran tamaño. Para derrotarlo tendrás que esquivar las explosiones del narling y tener cuidado con las puntas puntiagudas del escarabajo, todo mientras usas tu taladro para causar daño y derribar su barra de salud. Estas batallas contra jefes son implacables y, a veces, crueles en términos de dificultad, lo que te obliga a infligir grandes cantidades de daño. Tampoco siempre son particularmente interesantes, ya que no tienen nuevas mecánicas: en gran medida se trata de hacer el mismo movimiento o ataque repetidamente. En el caso del escarabajo, simplemente estás esquivando y perforando. Es un cambio de ritmo sorprendente con respecto a la jugabilidad dura pero dinámica que se encuentra en otras partes de Molinillo de pimienta. El último jefe es tan frustrante que pensé en rendirme y dejar el juego sin terminar. Son las únicas partes del juego que quería terminar.
Dicho esto, las batallas contra jefes son una parte relativamente pequeña de la experiencia de Molinillo de pimienta – y es fácil dejar pasar cualquier problema dado lo brillante, pulido y simplemente divertido que es el resto del juego. Sí, el juego se puede comparar con otros juegos de plataformas, pero la forma en que se siente jugar es estimulante como no lo había sentido en mucho tiempo; la fluidez y la velocidad son muy, muy satisfactorias. Molinillo de pimienta es corto, de solo cuatro a cinco horas, pero me pareció una cantidad de tiempo perfecta para establecer e iterar la mecánica central sin que el juego se vuelva rutinario. Para aquellos de ustedes que aman un buen juego de plataformas, incluso pueden continuar jugando después de acumular los créditos y divertirse recolectando monedas ocultas o realizando pruebas contrarreloj.
Molinillo de pimienta se lanzó el 28 de marzo en Mac, Nintendo Switch y PC con Windows. El juego se revisó en una PC con Windows en Steam Deck utilizando un código de descarga proporcionado por Devolver Digital. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.