Super Mario 64 se vende por $ 1.5 millones en una subasta

La semana pasada, un cartucho de juego de La leyenda de Zelda se vendió por $ 870,000, el precio más alto jamás pagado por un videojuego en una subasta. Pero La leyenda de Zelda solo mantuvo ese récord durante unos días antes de que figurativamente fuera pisoteado al segundo lugar. Durante el fin de semana, una copia sellada de Super mario 64 vendido por $ 1.56 millones en Heritage Auctions.

Este momento se ha estado acercando por un tiempo, ya que los videojuegos y otros medios nostálgicos han ido aumentando en popularidad y atractivo general (y, lo que es más importante, precio) en los últimos dos años. Pero los expertos en historia y conservación de videojuegos se sorprendieron al ver Super Mario 64 romper ese récord, a pesar de la calidad prístina de la copia. súper Mario 64 no es un juego particularmente raro; Nintendo vendió millones de copias desde que se lanzó por primera vez en 1996.

Pero la mayoría de esas copias de Super mario 64 no tienen una calificación Wata de 9,8, una puntuación de la empresa de clasificación de videojuegos que significa que la calidad es casi perfecta, tanto en producción como en conservación. Vendedor Heritage Auctions llamó la copia sellada de Super mario 64 la «copia con la calificación más alta» del juego que jamás se haya vendido.

Wata es un servicio de clasificación especializado en videojuegos retro. Las personas envían sus videojuegos para su revisión y certificación. Una calificación es importante para estos juegos costosos como una forma de que los compradores se sientan seguros de que están obteniendo algo de valor.

La escala de Wata sube a 10 y 9,8 es una puntuación muy alta. Los videojuegos calificados con 10 son extremadamente raro, dijo el director ejecutivo de Wata, Ryan Sabga, a Gameslatam, sólo un «pequeño puñado» de juegos ha recibido la calificación. (Sabga se negó a decir exactamente cuántos). Para que un juego obtenga un 10, debe haberse mantenido en estado «inmaculado» pero también fabricado a la perfección, «lo que hace que un 9.8A ++ sea la calificación más alta razonablemente alcanzable para un juego sellado». él dijo.

Sabga dijo que Wata ha recibido «paquetes de cajas» de juegos de Nintendo 64, directamente de fábrica y destinados a la venta minorista, que nunca han estado en circulación ni abiertos. “Incluso en estas copias no distribuidas ‘sin caja’, la mayoría de las veces los resultados terminan con dos o menos 9.8, y muchas veces ninguno”, dijo Sabga.

El conservacionista de videojuegos Chris Kohler le dijo a Gameslatam que encontrar una copia como esta es raro, incluso para uno de los juegos más populares de Nintendo 64. «Hay una pequeña fiebre del oro en este momento, donde la gente está tratando de comprar las mejores copias de las cosas que pueden, y por alguna razón, el dinero no era un problema», dijo Kohler.

Una copia de Super mario 64, con una calificación de 9.4 A +, vendido en Heritage Auctions en enero por $ 38,400. Muchos otros, con calificaciones más bajas de Wata, también se vendieron el año pasado, desde cientos hasta miles de dólares en sitios como Heritage Auctions y otros lugares. Pero el aumento de precios de este fin de semana a más de $ 1 millón sorprendió a algunos expertos en historia y preservación de videojuegos. Kohler le dijo a Gameslatam que no habría adivinado que este sería el juego para romper $ 1 millón. Otros, como el fundador de la Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, expresaron un escepticismo inicial basado en el repentino salto de valor.

«El aumento de precio de estas cosas es tan repentino, y de artículos tan específicos, que no creo que haya ocurrido de forma natural». Cifaldi tuiteó el domingo. «Todo se siente realmente sospechoso en mi opinión».

La codirectora y minorista de videojuegos de la Video Game History Foundation, Kelsey Lewin, expresó una opinión similar. «Dos cosas realmente sospechosas sobre esto: a pesar de la falta de informes de población, hay muchos conocidos sellados Super mario 64 primeras impresiones » Lewin tuiteó. «Las subastas de otros artículos especulativos en realidad fueron relativamente * bajas * esta semana, y una pegatina mate de Mario se vendió por solo $ 3.600».

Al igual que Pokémon, que también está teniendo un auge en el valor de sus cartas coleccionables, los juegos de Nintendo como Super mario 64 representan un período de tiempo por el cual la gente se ha vuelto nostálgica.

«Estas son cosas que, en los próximos 10, 20, 30 años van a subir de valor», dijo Kohler. «Esta no es una burbuja que explota mañana».

Aunque los precios son extravagantes, no son necesariamente anomalías. Las historietas y las cartas coleccionables han tenido auges similares recientemente, y el valor de los videojuegos ha aumentado rápidamente durante el año pasado.

En 2020, una copia sellada de Super Mario Bros., con una calificación de 9.4 por Wata, se vendió por $ 114,00, un récord en ese momento. Un año después, una rara copia de Super Mario Bros., con una calificación de 9.6 por Wata, se vendió por $ 660,00, más de cinco veces el precio de 2020.

«Hemos estado viendo un aumento constante en los precios de los juegos que autenticamos y calificamos durante algún tiempo», dijo Sabga. «Esto no es nuevo ni repentino para nosotros».

El valor, por supuesto, está directamente relacionado con el precio que alguien pagará por algo y, claramente, alguien realmente quería esta copia casi impecable de Super mario 64. Varios postores participaron en la subasta para elevar el precio astronómicamente alto.

Este tipo de aumento rápido no es necesariamente bueno o malo para los conservacionistas de los videojuegos, dijo Kohler. Super mario 64 se ha conservado; hay muchas copias, y además de eso, alguien filtró el código fuente.

«No creo que esta venta por lo que se vendió vaya a tener un impacto tan grande en la preservación real», dijo Kohler. Sería un problema ver este tipo de precios para juegos y prototipos inéditos, cosas que están atrapadas en un solo cartucho ROM, dijo.

Cifaldi agregado en un tweet el lunes, en respuesta a las preocupaciones de que los altos precios de los juegos retro podrían afectar su preservación, que la Video Game History Foundation se centra principalmente en «información y contexto», dando poco valor a «archivar una copia impecable de un juego popular». Señaló que Wata, por su parte, también ha sido beneficioso para la escena conservacionista: Cifaldi dijo que la Video Game History Foundation tiene un contrato con Wata para archivar los datos del juego prototipo que se pasan a través del sistema de clasificación. Dijo que «todos los prototipos» presentados a Wata desde septiembre han sido archivados por la fundación.