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Guías · Super Mario Bros. Wonder

Todas las insignias de Super Mario Bros. Wonder

Actualizado el · Equipo Games Latam

Arte oficial de la edición de Switch 2 de Super Mario Bros. Wonder: Mario salta hacia una Flor Maravilla azul junto a Luigi, Peach, Daisy, Rosalina y Yoshi

Imagen: Nintendo · Material de prensa/promocional oficial, uso editorial

Respuesta rápida: Super Mario Bros. Wonder tiene 24 insignias: 9 de acción, 11 de objeto y 4 pro. Se ganan en retos de insignia, en niveles concretos o en tiendas Poplin. La edición de Nintendo Switch 2 suma insignias duales, que se consiguen con el agua Belabel del Parque Belabel.

Cuántas insignias hay y cómo funcionan

El juego base tiene 24 insignias. Las desbloqueas a medida que avanzas. Equipas una por nivel. Puedes cambiarla antes de entrar o después de perder una vida. Esta lista se revisó el 29 de octubre de 2026 e incluye la edición de Switch 2. Ninguna fuente consultada liga estas insignias a parches o eventos temporales.

Hay tres formas de conseguirlas:

  • Retos de insignia. Son niveles cortos de práctica, a veces secretos.
  • Niveles concretos. Algunas se dan al superar un nivel especial.
  • Tiendas Poplin. Las pagas con monedas flor púrpura.

Nintendo clasifica las insignias en tres tipos. El juego está localizado al español de América Latina. Los nombres en español entre paréntesis son los del juego según Super Mario Wiki y guías en español; Nintendo México solo publica en su web el de la gorra paracaídas. Si no los ves así en tu juego, guíate por el nombre en inglés.

Los mundos aparecen con el nombre en inglés. Los precios salen de las guías de Vandal y 3DJuegos.

Insignias de acción (9)

Añaden una acción extra, sobre todo para llegar más alto o más lejos.

Insignia de acción de Super Mario Bros. Wonder: una flor naranja con la gorra de Mario con tirantes de paracaídas en el centro Imagen: Nintendo (material de prensa oficial)

InsigniaQué haceCómo se consigue
Parachute Cap (Gorra paracaídas)Planeas despacio en el aire con R o sacudiendo el mando.Tutorial de la Badge House de Pipe-Rock Plateau (Mundo 1).
Wall-Climb Jump (Salto trepador)Un salto vertical extra contra una pared, con B.Reto de insignia del Mundo 1.
Dolphin Kick (Impulso delfín)Un impulso corto bajo el agua.Reto de insignia en Petal Isles.
Floating High Jump (Salto alto)Saltas más alto y flotas un instante.Reto de insignia del Mundo 2.
Crouching High Jump (Gran salto agachado)Cargas el salto agachado para subir más.Reto de insignia secreto del Mundo 3.
Timed High Jump (Salto consecutivo)Si encadenas saltos a tiempo subes más, incluso en arena.Tienda Poplin de Sunbaked Desert (Mundo 4), 100 monedas flor púrpura.
Fast Dash (Velocidad)Caminas y corres más rápido, también en arena.Tienda Poplin secreta de Sunbaked Desert, 10 monedas flor púrpura.
Grappling Vine (Lazo enredadera en Latinoamérica, Lanzaparras en España)Lanzas una vid que se agarra a las paredes.Reto de insignia del Mundo 5.
Boosting Spin Jump (Giro flotante)Ganas un poco de altura extra en el aire.Reto de insignia en Petal Isles.

Insignias de objeto (11)

Son habilidades pasivas. Algunas cambian las reglas del nivel.

Insignia de objeto de Super Mario Bros. Wonder: una flor azul de cuatro pétalos con un signo más y una moneda en el centro Imagen: Nintendo (material de prensa oficial)

InsigniaQué haceCómo se consigue
Coin Reward (Recompensa)Ganas monedas al vencer enemigos.Tienda Poplin desde el Mundo 1, 30 monedas flor púrpura.
Auto Super Mushroom (Superchampiñón automático)Empiezas cada nivel con un Superchampiñón.Superar la carrera de Wiggler (Wiggler Race) del Mundo 1.
Add ! Blocks (Generador de bloques !)Aparecen bloques ! extra en el nivel.Tiendas Poplin: desde la primera de Petal Isles según Vandal y 3DJuegos (10 monedas flor púrpura) o desde el Mundo 2 según Digital Trends.
Safety Bounce (Rebote de seguridad)Rebotas una vez al caer a un abismo, lava o pantano.Segunda tienda Poplin del Mundo 2 y posteriores, 100 monedas flor púrpura.
Rhythm Jump (Salto rítmico)Ganas monedas al saltar al compás.Nivel de los Ninji (Ninji Jump Party) del Mundo 4.
SensorAvisa si hay Flores Maravilla o monedas flor de 10 cerca.Arreglar el puente de Fungi Mines (Mundo 5).
Coin Magnet (Atraemonedas)Atrae monedas y monedas flor cercanas.Tienda Poplin de Deep Magma Bog (Mundo 6).
All Elephant, Fire, Bubble y Drill Power (Todoelefantes, Todofuego, Todoburbujas, Todotaladros)Cualquier potenciador te da esa transformación.Tiendas Poplin, después de terminar la historia.

Sobre Sensor: las guías no coinciden en el método exacto. Todas lo ubican en Fungi Mines.

Insignias pro (4)

Nintendo las describe como habilidades pasivas para jugadores expertos.

InsigniaQué haceCómo se consigue
Jet Run (Propulsión)Corres siempre a gran velocidad y puedes saltar un instante tras salir del borde.Reto de insignia pro del Mundo 1.
Spring Feet (Calzado resorte en Latinoamérica, Calzado muelle en España)Rebotas sin parar y saltas más alto.Reto de insignia pro del Mundo 2.
Invisibility (Invisibilidad)Los enemigos no te ven.Reto de insignia pro del Mundo 4.
Sound Off? (A capela)Es cosmética: cambia el sonido del personaje.Terminar la Final-Final Test Badge Marathon (Mundo Especial).

Novedades de Nintendo Switch 2

La edición de Switch 2 salió el 26 de marzo de 2026. Se llama Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel. Si ya tienes la versión de Switch, puedes comprar el paquete de mejora.

Esta edición añade insignias duales. Combinan el efecto de dos insignias a la vez. Un ejemplo es Parachute Cap más Floating High Jump, que te deja planear o quedarte un instante en el aire.

Se desbloquean en el Parque Belabel. Al jugar atracciones y prácticas ganas agua Belabel. La usas para hacer brotar retoños, y de ellos salen objetos, entre ellos las insignias duales.

Nintendo no publica la lista de insignias duales; el ejemplo de arriba viene de Super Mario Wiki y Tom’s Guide. La lista completa se ve en el juego.

Consejos

  • Prueba una insignia nueva en el mismo nivel donde la ganaste. Así ves para qué sirve.
  • Junta monedas flor púrpura antes de entrar a una tienda Poplin. Así no te quedas corto de precio.
  • Si te caes mucho en un nivel difícil, prueba Safety Bounce o Add ! Blocks.

Si te interesa el resto del juego, revisa todas nuestras guías de Super Mario Bros. Wonder.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas insignias hay en Super Mario Bros. Wonder?

El juego base tiene 24: 9 de acción, 11 de objeto y 4 pro. La edición de Nintendo Switch 2 conserva esas 24 y añade insignias duales.

¿Cuáles son los tres tipos de insignia?

Nintendo las llama insignias de acción (una acción extra), de objeto (una habilidad pasiva) y pro (otra habilidad pasiva, para jugadores expertos). En inglés son Action, Boost y Expert.

¿Qué insignias se compran en las tiendas Poplin?

Timed High Jump, Fast Dash, Coin Reward, Add ! Blocks, Safety Bounce, Coin Magnet y las cuatro insignias All Power (elefante, fuego, burbuja y taladro). Estas últimas solo están a la venta después de terminar la historia.

¿Cómo se consigue la insignia Sound Off?

Hay que terminar la Final-Final Test Badge Marathon, un nivel del Mundo Especial. Después se recibe en un lugar que se desbloquea tras superarlo. Es solo cosmética.

¿Cómo se consiguen las insignias duales de Nintendo Switch 2?

Con el agua Belabel. La ganas al jugar atracciones y prácticas del Parque Belabel y la usas para hacer brotar retoños, que dan objetos como estas insignias.