Revisión de Exo One: un viaje delirantemente divertido a través de paisajes oníricos de ciencia ficción

Exo uno es un juego sobre el impulso.

Oportunamente, el juego no pasa más de unos segundos enseñando su mecánica. Controlas lo que es esencialmente una canica de alta tecnología en un desierto de interminables dunas onduladas. El ritmo del juego proviene de la capacidad de la canica para aumentar o disminuir su gravedad relativa: alta gravedad bajando una pendiente para aumentar la velocidad, baja gravedad para subir por el otro lado. También puede mantener la canica esférica, para rodar mejor por el suelo, o aplanarla en un disco, para cortar mejor el aire.

Exo uno Pierde poco tiempo en exposiciones o tutorías. En cambio, asume que la pura alegría y libertad de atravesar estos paisajes será suficiente para enganchar al jugador. Asume correctamente.

un clip de una canica que cae por una pendiente antes de saltar de una duna en Exo One

Imagen: Exbleative / Future Friends Games a través de Gameslatam

Ayuda que el sentir de prácticamente todo en Exo uno está pulido a la perfección. Cuando aumenta la gravedad, su canica cae en picado hacia abajo, rodando tan imparablemente como una bola de boliche lanzada por un medio tubo. Cuando usas esa inercia para lanzarte de regreso al aire, puedes sentir el viento azotando el mármol, el paisaje extendiéndose interminablemente frente a ti. Vuela lo suficientemente alto y tu próximo descenso puede romper la velocidad del sonido, la velocidad de la canica superando su propio boom sónico. La física de Exo uno son lo suficientemente indulgentes como para que nunca se sienta completamente inepto, pero lo suficientemente precisos como para estar siempre decidido a alcanzar una velocidad más alta, un impulso perfectamente mantenido.

Los mundos que te dan para atravesar a toda velocidad son igualmente espectaculares, una serie de planetas, cada uno hecho con una estética única y abrumadora. El desierto del primer nivel eventualmente será reemplazado por acantilados monumentales, océanos ondulados y picos helados. El diseño artístico tiene un ojo para lo dramático; el sol casi siempre colgará bajo en el cielo, y tormentas enormes con frecuencia barren cada bioma, cubriendo el mapa de nubes que piden que lo atraviesen. Exo unoLos niveles se sienten arrancados de las portadas de las novelas de ciencia ficción de bolsillo, más preocupados por el tono y el sentimiento que por cualquier ecosistema práctico.

Desafortunadamente, aunque los planetas son consistentemente hermosos, es menos divertido atravesarlos. Muchos presentan desafíos novedosos, como una enorme cadena montañosa para superar o una tormenta eléctrica de la que extraer energía. Pero estos desafíos son impredecibles. Un planeta cubierto casi por completo de agua es más tedioso que emocionante de atravesar, y un campo de asteroides detiene el rápido impulso del juego. Más de una vez, deseé poder regresar a las simples dunas onduladas del primer planeta, que eran la combinación perfecta para la mecánica de la canica. El último nivel es particularmente decepcionante en este sentido; aunque visualmente asombroso, abandona en gran medida la física a la que me había apegado tanto a lo largo del juego.

La canica da un salto al cielo en Exo One

Imagen: Exbleative / Future Friends Games a través de Gameslatam

Exo unoSin embargo, el ritmo rápido significa que no hay frustración por mucho tiempo; cada nivel pasa en cuestión de minutos, y terminé todo el juego en menos de dos horas. Sin embargo, esta brevedad también significa que la historia del juego, insinuada a través de flashbacks fugaces y diálogos confusos, no tiene muchas posibilidades de causar una impresión. Es interesante ser alcanzado por un rayo en medio de una tormenta extraterrestre y echar un vistazo en una fracción de segundo a una fotografía obviamente terrestre. Pero la vaga entrega de la narrativa significó que nunca me sentí tan comprometido emocionalmente como quería. No es maloy no se interpone en el camino; se siente tan terciario a la experiencia Exo uno ofertas.

Sin embargo, en última instancia, estas quejas palidecen en comparación con lo delirantemente divertido que es volar por las colinas y volar a través de las atmósferas de cada planeta maravillosamente representado. Exo uno no es un juego mecánicamente profundo, ni narrativamente apasionante, pero sin embargo, me veo regresando a él muchas veces en el futuro. El juego arranca una fantasía a la que hasta ahora solo me había acercado en mis sueños: dejar atrás todos los restos de la Terrenalidad y rozar la superficie de un mundo extraño, el desierto tan suave como un cristal pulido.

Exo uno fue lanzado el 18 de noviembre en PC con Windows, Xbox One y Xbox Series X. El juego fue revisado en PC. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.

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