La actualización 7.2 de Final Fantasy 14 hace que Sprinting y montaje mucho más rápido

Cuando Final Fantasy 14La actualización de 7.2 7.2, subtitulada de «buscadores de la eternidad», cae el 25 de marzo, traerá consigo todos los jugadores de contenido llamativo del juego de rol multijugador masivo que esperan del desarrollador Square Enix. Pero ubicado entre todas las información sobre mazmorras, equipos y actividades paralelas en las notas del parche también fueron detalles sobre un puñado de cambios de calidad de vida que deberían mejorar en gran medida el acto simple de explorar el mundo del juego.

Según las traducciones comunitarias de la última carta de la transmisión del productor, transmitido en las primeras horas de la mañana del 14 de marzo, Final Fantasy 14 Los productores Naoki Yoshida y Toshio Murouchi compartieron dos ajustes principales que la actualización 7.2 hará para correr y montar. En lugar de volver a la velocidad normal de caminar cuando el aficionado a Sprint desaparece, los jugadores entrarán en un estado de trote con una velocidad en algún lugar entre caminar y correr siempre que permanezcan fuera del combate en zonas seguras como ciudades y santuarios.

Además, subiendo a bordo Final Fantasy 14 Las monturas ya no requerirán que los jugadores se detengan a medida que se resuelva la acción. Solo tarda unos segundos en invocar los montajes en la versión actual del juego, pero esta breve espera puede sentirse incómoda cuando te mueves entre ubicaciones en zonas grandes. Piense en ello como la diferencia entre golpear todas las luces verdes en un largo tramo de camino y tener que esperar en un rojo en cada bloque. Claro, este último no te va a matar, pero preferirías evitar el circuito de parar y llevar.

«[It] Solo nos llevó 10 años ”, dice Yoshida. «Pero nosotros [also] Tener 10 años de memoria muscular. Tomará un tiempo acostumbrarse «.

Y finalmente, cuando se agrega el nuevo modo de exploración cósmica a Final Fantasy 14 El 22 de abril, contará con un sprint toglable que nunca se agotará. El modo de santuario de la isla del juego de la actualización 6.2 proporcionó algo similar en una capacidad única de «sprint de islas» de baja costa, pero el sprint de Cosmic Exploration es para todos los efectos infinitos, lo que permite a los jugadores acercar de un objetivo a un objetivo sin preocuparse por repasar el impulso de velocidad.

«Lo llamamos Cosmo Sprint», dijo Yoshida, aparentemente.

Square Enix aún no ha proporcionado detalles oficiales sobre este contenido de actualización 7.2 en inglés, pero si desea saber más sobre lo que se compartió durante la transmisión exclusiva de esta mañana, asegúrese de ver las traducciones de la comunidad aquí.

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