PS5 VR: Sony revela las primeras im谩genes y especificaciones para la realidad virtual de PlayStation 5

Sony les dio a los fan谩ticos de PlayStation un vistazo a la pr贸xima generaci贸n de sus controladores PlayStation VR el jueves, prometiendo 芦una inmersi贸n m谩s fuerte con disparadores adaptativos, retroalimentaci贸n h谩ptica, [and] detecci贸n de toque de dedo 鈥漰ara el sistema de realidad virtual PlayStation 5.

Hideaki Nishino, vicepresidente senior de planificaci贸n y gesti贸n de plataformas de Sony Interactive Entertainment, describi贸 el controlador PSVR de pr贸xima generaci贸n con forma de orbe y que ofrece un alto grado de libertad para los jugadores. Los controladores PSVR2 incorporar谩n tecnolog铆a del controlador DualSense de PS5, dijo Nishino, promocionando 芦un dise帽o ic贸nico que cambiar谩 la forma en que se juegan los juegos de realidad virtual禄.

Imagen: Sony Interactive Entertainment

Aqu铆 est谩n los primeros detalles del Blog de PlayStation de Sony:

Desencadenantes adaptativos: Cada controlador de realidad virtual (izquierda y derecha) incluye un bot贸n de disparo adaptativo que agrega tensi贸n palpable cuando se presiona, similar a lo que se encuentra en el controlador DualSense. Si has jugado un juego de PS5, estar谩s familiarizado con la tensi贸n en los botones L2 o R2 cuando los presionas, como cuando est谩s tirando de tu arco para disparar una flecha. Cuando tomas ese tipo de mec谩nica y la aplicas a la realidad virtual, la experiencia se amplifica al siguiente nivel.

Retroalimentaci贸n h谩ptica: El nuevo controlador tendr谩 retroalimentaci贸n h谩ptica optimizada para su factor de forma, haciendo que cada sensaci贸n en el mundo del juego sea m谩s impactante, texturizada y matizada. Cuando est茅s atravesando un desierto rocoso o intercambiando golpes en un combate cuerpo a cuerpo, sentir谩s la diferencia, magnificando la extraordinaria experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la realidad virtual.

Detecci贸n de toque de dedo: El controlador puede detectar sus dedos sin presionar en las 谩reas donde coloca el pulgar, el 铆ndice o el dedo medio. Esto te permite hacer gestos m谩s naturales con tus manos durante el juego.

Seguimiento: El nuevo visor de realidad virtual rastrea el controlador de realidad virtual a trav茅s de un anillo de seguimiento en la parte inferior del controlador.

Botones de acci贸n / joysticks anal贸gicos: El controlador izquierdo contiene un stick anal贸gico, los botones triangular y cuadrado, un bot贸n de 芦agarre禄 (L1), un bot贸n de disparo (L2) y un bot贸n Crear. El controlador derecho contiene un stick anal贸gico, los botones de cruz y c铆rculo, un bot贸n de 芦agarre禄 (R1), un bot贸n de disparo (R2) y un bot贸n de Opciones. El bot贸n de 芦agarre禄 se puede utilizar para recoger objetos del juego, por ejemplo.