PS5 VR: Sony revela las primeras imágenes y especificaciones para la realidad virtual de PlayStation 5

Sony les dio a los fanáticos de PlayStation un vistazo a la próxima generación de sus controladores PlayStation VR el jueves, prometiendo «una inmersión más fuerte con disparadores adaptativos, retroalimentación háptica, [and] detección de toque de dedo ”para el sistema de realidad virtual PlayStation 5.

Hideaki Nishino, vicepresidente senior de planificación y gestión de plataformas de Sony Interactive Entertainment, describió el controlador PSVR de próxima generación con forma de orbe y que ofrece un alto grado de libertad para los jugadores. Los controladores PSVR2 incorporarán tecnología del controlador DualSense de PS5, dijo Nishino, promocionando «un diseño icónico que cambiará la forma en que se juegan los juegos de realidad virtual».

Imagen: Sony Interactive Entertainment

Aquí están los primeros detalles del Blog de PlayStation de Sony:

Desencadenantes adaptativos: Cada controlador de realidad virtual (izquierda y derecha) incluye un botón de disparo adaptativo que agrega tensión palpable cuando se presiona, similar a lo que se encuentra en el controlador DualSense. Si has jugado un juego de PS5, estarás familiarizado con la tensión en los botones L2 o R2 cuando los presionas, como cuando estás tirando de tu arco para disparar una flecha. Cuando tomas ese tipo de mecánica y la aplicas a la realidad virtual, la experiencia se amplifica al siguiente nivel.

Retroalimentación háptica: El nuevo controlador tendrá retroalimentación háptica optimizada para su factor de forma, haciendo que cada sensación en el mundo del juego sea más impactante, texturizada y matizada. Cuando estés atravesando un desierto rocoso o intercambiando golpes en un combate cuerpo a cuerpo, sentirás la diferencia, magnificando la extraordinaria experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la realidad virtual.

Detección de toque de dedo: El controlador puede detectar sus dedos sin presionar en las áreas donde coloca el pulgar, el índice o el dedo medio. Esto te permite hacer gestos más naturales con tus manos durante el juego.

Seguimiento: El nuevo visor de realidad virtual rastrea el controlador de realidad virtual a través de un anillo de seguimiento en la parte inferior del controlador.

Botones de acción / joysticks analógicos: El controlador izquierdo contiene un stick analógico, los botones triangular y cuadrado, un botón de «agarre» (L1), un botón de disparo (L2) y un botón Crear. El controlador derecho contiene un stick analógico, los botones de cruz y círculo, un botón de «agarre» (R1), un botón de disparo (R2) y un botón de Opciones. El botón de «agarre» se puede utilizar para recoger objetos del juego, por ejemplo.