Las campañas de Halo se juegan mejor en modo cooperativo

Crecí con Halo y, hasta el día de hoy, creo que la cooperativa captura mucho de lo mejor de la franquicia. No importa que Master Chief es un tipo de superviviente único, con escenas de corte que resaltan el hecho. El modo cooperativo sigue siendo la forma ideal de experimentar los juegos.

Cuando digo ideal, no me refiero a la satisfacción de una campaña en solitario con dificultad cronometrada hasta legendaria. El modo cooperativo es genial para tener la diversión más pura y grandilocuente, hacer jugadas extrañas y caóticas y tener la experiencia más fluida de masticar misión tras misión. También es una excelente manera de dar la bienvenida a los recién llegados que tal vez no estén familiarizados con el juego pero quieran intentarlo.

Cuando pienso en Halo, pienso en las fiestas LAN con amigos de la escuela y los veranos sudorosos que pasé en los suburbios de Michigan con mi primo, recorriendo misiones en la Xbox y golpeando al hermano mayor de mi mejor amigo y a sus amigos en Blood Gulch y luego Bloqueo. Siempre que hablo con otros fans de Halo, esta nostalgia parece un sentimiento compartido.

Recientemente volví a jugar todos los juegos de Halo en modo cooperativo para ver si eran tan buenos como los recordaba (aunque mi primo, mi socio cooperativo original, ahora está demasiado ocupado con la escuela de medicina para los videojuegos). Los juegos han sido remasterizados en Halo: la colección del jefe maestro, y aunque el remaster en PC no admite el juego en pantalla dividida, me divertí muchísimo jugando con mi compañero en computadoras separadas. He aquí por qué sigo pensando que el modo cooperativo es la mejor forma de jugar.

Haz jugadas caóticas

Quizás la mejor y más obvia razón para jugar en modo cooperativo es el margen de maniobra que te ofrece para jugar por completo sin tener que hacer muchas estrategias. Esto se debe a que Halo te permite reaparecer después de la muerte, siempre que tu compañero de campaña no esté activamente en combate. ¿Eres el tipo de persona que se deleita en toparse con la carnicería, al diablo con las municiones? ¿Prefieres quedarte en las esquinas y actuar como un equipo de limpieza? Estas opciones, y más, están disponibles para usted. Con un amigo, el mundo de Halo es tu mejor opción.

Un jugador de Halo 3 parado en una repisa, disparando a un cazador abajo

Imagen: 343 Industries / Microsoft Studios

Los numerosos puntos de guardado en Halo son lo suficientemente generosos como para que morir en una carrera de un jugador no sea condenatorio; el último punto de control tiende a ser bastante reciente. Pero el sistema cooperativo te permite volver inmediatamente sin sufrir pantallas de carga, una vez que tu compañero elimina a todos los enemigos de la habitación. También puedes jugar de la manera tonta y lenta, donde tu compañero retrocede hacia un lugar seguro para que puedas reaparecer (en lugar de despejar la habitación).

He aprovechado la reaparición rápida para probar estrategias frenéticas, como probar posibles atajos de mapas de campaña que luego puedo informar a mi compañero de escuadrón. También salté de las repisas que parecían prometer bonitas vistas, aunque también resultan absolutamente en la muerte. Además, he logrado hacer más golpes de arma cuerpo a cuerpo altamente subestimados, que es una forma increíblemente satisfactoria de derribar enemigos, aunque es arriesgado, ya que los enemigos del Covenant tienden a ser mucho más fuertes que tú. ¿Por qué desperdiciar el potencial de disfrute cuando la reaparición es tan simple?

Haz jugadas estratégicas

Alternativamente, la cooperativa ofrece la oportunidad de ser extremadamente estratégico sobre cómo abordará un escenario. Una de las fortalezas de Halo es el gran volumen de misiones de campaña y las diversas opciones tácticas que tienes en cada una, además de cuánto modifica el nivel de dificultad la cantidad de estrategia que realmente vale la pena el esfuerzo. También puedes hacer cosas que te parezcan “estratégicas” pero que, en su mayoría, te hagan parecer como si estuvieras en una película de acción. Es divertido estar espalda con espalda en una habitación repleta de enemigos, sabiendo que cada uno de ustedes tiene una línea de visión clara y un área de la que ser responsable.

Los vehículos son mucho mejores

Una imagen del multijugador de Halo 3, con dos jugadores en un vehículo Warthog.

Imagen: 343 Industries / Microsoft Studios

Juega solo y tus opciones son más limitadas para el vehículo de tres personas más famoso del juego, el M12 Chaingun Warthog. Probablemente conducirás el Warthog o manejarás la torreta.

Pero el humilde Warthog y las diversas versiones del clásico vehículo todoterreno es una parte clave de la serie. Claro, la dirección es chirriante (y la física es ridícula) en Combate evolucionado, y el que acaba conduciendo se lleva uno para el equipo. Y sí, otros vehículos tienen esta dinámica de «disparo o manejo»; el helicóptero Falcon es particularmente divertido. Pero para el Warthog, específicamente, tener un solo amigo lo hace mucho mejor. Tener dos amigos significa que uno de ustedes tiene que aceptar ser básicamente un pasajero con un arma normal (no es divertido Warthog para usted).

Debo admitir que mis vehículos Halo favoritos son las naves espaciales Covenant que están tripuladas individualmente. Soy un gran admirador de los Ghosts, que son muy maniobrables y agradablemente pequeños, así que los conduzco a edificios donde se supone que no deben ir. Las banshees también son perfectas, porque me encanta volar y hacer volteretas. Para estos, digo que cuantos más mejor.

Salva a tus amigos … o mata a tus amigos

Nada, y no quiero decir nada, se siente mejor que tener la espalda de tu amigo al ver a un enemigo corriendo hacia ellos, mientras ellos no se dan cuenta, un blanco fácil, y eliminando al enemigo. Esto es especialmente cierto para los alienígenas del Covenant, como Stalkers, cuando son molestos e invisibles, detectables solo como un brillo inquietante. La escena final de Halo Reach convierte esto en un punto álgido, mientras luchas por la supervivencia contra oleadas interminables de enemigos. El juego solo termina cuando finalmente has sido eliminado.

Alternativamente, si eres un idiota, puedes hacer que tu misión sea desplegar fuego amigo y luego robar la munición y las granadas de tu compañero, no es que yo haya hecho esto. ¿Por qué me miras así? ¡Soy inocente!

Invita a nuevos amigos

Halo: Llega al jugador de campaña que está parado sobre un enemigo, apuntándolo con una espada de energía.

Imagen: 343 Industries / Microsoft Studios

Es complicado crear una experiencia cooperativa que se sienta factible para los recién llegados o para una pareja con niveles de habilidad muy diferentes. Si está buscando algo realmente adecuado para ese gran desajuste en habilidad o inversión, Halo no es el mejor lugar para buscar. (Nintendo es más un campeón reinante de ese tipo de cooperativa, con un jugador sólido dos asistencias en los juegos de Super Mario Galaxy y Super Mario Odysseyy características como construir una casa en la de otra persona Animal Crossing: New Horizons isla).

Pero si hay un amigo en tu vida que es nuevo en los juegos de disparos en primera persona y está genuinamente interesado en aprender, jugar una campaña de Halo en modo cooperativo, particularmente en un nivel de dificultad fácil, es una excelente manera de sumergir sus pies en el agua. Un jugador más nuevo puede salir y probar cosas, y un jugador hábil puede encargarse de darles la oportunidad de reaparecer y seguir adelante.