Las primeras horas de Dragon Age: La Guardia del Velo Atrae a los jugadores antiguos y actualiza a los nuevos con el uso inteligente de un personaje: Varric Tethras, escriba de héroes. Como compañero en los dos juegos anteriores, es una cara familiar y, como el tipo que escribió el libro (ficticio), puede contarte de primera mano todo sobre los acontecimientos de Edad del Dragón 2 y Era del Dragón: Inquisición.
Pero hay una cosa de la que Varric nunca hablará: por qué llama a su ballesta Bianca. Los fanáticos de Dragon Age finalmente obtuvieron una explicación, pero para ser honesto, solo generó más preguntas.
[Ed. note: This piece contains some spoilers for the opening of Dragon Age: The Veilguard.]
Bianca, la ballesta de repetición steampunk de Varric, no aparece mucho en Guardia del veloHorario de apertura. En el Summer Game Fest de junio, la vista previa del juego de BioWare reveló que Bianca recibe un poderoso golpe de la magia de Solas, rompiéndose en pedazos. Tal vez Varric pueda volver a armarlo, tal vez no; tendrás que jugar para descubrirlo. Pero si es el final de Bianca, es una muerte épica para el único objeto inanimado en el canon de Dragon Age digno del estatus de personaje.
Varric y Bianca se presentan conjuntamente en Edad del Dragón 2 cuando un carterista levanta el monedero de tu personaje jugador y Varric dispara un solo rayo con tanta precisión que inmoviliza al ladrón que huye contra una pared por su ropa. Varric habla con Bianca como si estuviera viva y cachonda para él (vale la pena aclarar que no está viva, considerando que este es un escenario de fantasía): la mitad de sus ladridos de combate son cosas como “¡Bianca, cariño, preséntate!” o “¡Bianca, descarada! ¡Eso fue hermoso! – y aunque definitivamente le gusta hacer alarde, no se equivoca al valorarlo como un arma.
En la historia principal de Edad del Dragón 2aprendes que Bianca es singular: no hay otra ballesta en el mundo que dispare automáticamente, mucho menos con tanta rapidez y potencia. Es el arma perfecta para un autodenominado príncipe comerciante perezoso y novelista a tiempo parcial. Sin embargo, lo que nunca se sabe es de dónde vino Bianca o si lleva el nombre de una persona llamada Bianca. Como lo describe Varric en Era del Dragón: Inquisiciónes la única historia que nunca contará.
Edad del Dragón 2's Legado El DLC tiene la primera «explicación» del juego para el origen de Bianca: fue creado por Gerav, un ingeniero enano y antiguo contacto mafioso de Varric, lo que Varric explica después de verse obligado a matar a Gerav, quien se había vuelto loco por una infección de engendros tenebrosos. Sin embargo, notarás que esto no explica por qué llama a Bianca «Bianca», y los fanáticos eventualmente descubrirán que fue una mentira por omisión, fácil de cometer porque Gerav ya no podía hablar por sí mismo.
El homónimo de Bianca se revelaría por primera vez en el cómic vinculado. Dragon Age: hasta que duermamosy eventualmente Era del Dragón: Inquisición. La Bianca real, quiero decir, la Bianca humana, no, espera… La viviendo Bianca era una herrera enana y el verdadero amor secreto y a larga distancia de Varric; nunca podrían estar juntos debido a la política de la mafia enana y su matrimonio arreglado. Gerav creó la ballesta de Varric, pero nunca logró que funcionara. No fue hasta que Varric se lo llevó a su inteligente amante que Bianca (el enano) pudo convertir a Bianca (la ballesta) en el arma temible que empuña en los juegos.
Sin embargo, una vez hecho esto, Varric y Bianca se dieron cuenta de que tenían que mantener en secreto los orígenes de la ballesta, para que no fuera perseguida y obligada a fabricarla en masa para el postor más aterrador. Y a partir de finales de Era del Dragón: InquisiciónBianca (la enana) todavía está viva y su secreto aún está a salvo. Sólo los amigos más cercanos de Varric y unos pocos miembros del círculo íntimo del Inquisidor saben la verdad.
Esta parte de la historia tiene sentido: Bianca, la ballesta, es esencialmente una ametralladora de fantasía. “¿Una ballesta que dispara tan lejos y tan rápido con tan poco entrenamiento? Cada batalla sería una masacre”, le dice Varric a Solas en Inquisición.
Pero el resto de la historia, si se me permite decirlo como el principal fan de Varric Tethras de Gameslatam, se desmorona como un pañuelo de papel. Si Varric y Bianca hicieron un pacto para evitar que esta ballesta se fabricara ampliamente, ¿por qué no la destruyeron? ¿Por qué Varric se pavonea por Kirkwall inmovilizando a los atracadores contra las paredes a plena luz del día? Si quieren mantener en secreto que Bianca creó esta ballesta, ¿por qué Varric le puso su nombre? ¿Por qué él constantemente ¿Llamar a la ballesta Bianca, en voz alta, en medio de cada pelea?
Los videojuegos son proyectos enormes, creados a partir del trabajo de cientos de creativos, y eso sin tener en cuenta las secuelas, los DLC y los cómics relacionados. No se puede esperar que una obra de construcción de mundos como Dragon Age, que tiene más de 15 años y está hecha por muchas, muchas manos, no tenga alguno agujeros en la trama. Y como fanático de los superhéroes, sé cuál es la mejor manera de responder a los agujeros de la trama: simplemente relájate y siguelos.
Todo lo que sabemos sobre Varric dice que es un buen juez de la humanidad y un intrigante astuto con un corazón de oro, que está dispuesto a sacrificar su propio tiempo y bienestar para proteger a sus seres más cercanos. Lo que me hace gracia, como fanático de Dragon Age, es que llamar a su ballesta Bianca significa que él también es un idiota que no puede dejar de hablar de los logros de sus seres queridos. Y disfruto creyendo eso, porque es muy entrañable.