Hay pocos juegos como Escuadrón de crueldad. Es una entrada brillante al género de simulación inmersiva que critica el capitalismo y el complejo militar-industrial. También es, y no hay una forma educada de decir esto, un asalto total a los sentidos. El juego es feo, ruidoso y difícil. Jugando Escuadrón de crueldad puede sentirse muy parecido a intentar comerse un coco con las manos desnudas. Sí, claramente hay algunas cosas buenas allí, pero por ahora estoy royendo este caparazón extraño y peludo y me muero de hambre.
Todo lo que tienes que hacer es mirar el juego para comprender mi inquietud. Todo está pintado de colores brillantes y discordantes. El texto del menú parece haber sido garabateado en MS Paint con la mano no dominante de alguien. Escuadrón de crueldad coloca su estética deformada por encima de todo, incluida la accesibilidad. A pesar de que Escuadrón de crueldad es opaco y desagradable, sigue siendo uno de mis juegos favoritos del año. Incluso cuando no me gusta, respeto eso.
Imagen: Consumer Softproducts
El bucle de juego básico de Escuadrón de crueldad es simple. Me quedo en el cuartel general de Assassin hasta que esté listo para hacer frente a un contrato. Me dirijo a un nuevo nivel, donde mi controlador me da una sesión informativa para leer sobre el objetivo que necesito matar y la explicación de por qué deben morir. También hay otros objetivos en el nivel, así que no solo estoy entrando y saliendo lo más rápido posible, necesito tocar todas las bases y explorar un poco.
Estas misiones están en el campo, lejos del cuartel general del controlador, y si me voy, dejo atrás las armas que encontré y el progreso realizado. Sin embargo, puedo quedarme con mis implantes cyborg y peces. Sí, hay un mecánico de pesca. También hay un mercado de valores, que es tan volátil que fácilmente puede dejarlo en la quiebra o en un multimillonario. Parte de la volatilidad es aleatoria, pero otra se puede predecir. Por ejemplo, si mato a los propietarios de una empresa durante una misión asesina, las acciones se desplomarán. Si tan solo me hubiera acordado de vender el mío. ¡UPS!
Las misiones de asesinato son el impulso principal de Escuadrón de crueldady son realmente divertidos. Puedo correr a través del nivel con armas de asalto encendidas o escabullirme a través de conductos de ventilación y caminos ocultos. Empiezo bastante delicado y no puedo soportar mucho daño. Por suerte, los guardias son igualmente frágiles y el medio ambiente es mi mayor aliado. Todo se puede recoger y, como mínimo, utilizar como distracción.
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Si me quedo sin munición, puedo arrojar mi arma a la cabeza de un tipo. Puedo lanzar un pequeño accesorio para distraer a uno de mis enemigos o intentar sacar a alguien lanzándole un barril industrial a la cabeza. Si me siento especialmente picante, puedo agarrar el cadáver de un enemigo y usar sus tripas como un gancho de agarre, o lanzar su cabeza como un proyectil. Hay armas secretas que solo puedo encontrar jugando con máquinas tragamonedas o explorando cada centímetro de un edificio. También puedo aumentarme para saltar más alto, moverme más rápido y, de lo contrario, modificar mi cuerpo para convertirme en un asesino mejor y más refinado.
Escuadrón de crueldad rechaza una tonelada de sensibilidades de diseño moderno. En la mayoría de los juegos de FPS, cuando recargo mi arma, presiono un botón y recibo una animación suave con sonidos satisfactorios que acompañan a cada bala que se introduce en la recámara. En Escuadrón de crueldad, Tengo que tirar del mouse hacia atrás para recargar, lo cual es un proceso lento e incómodo. Pero también inspira algunos grandes momentos de «oh mierda», como cuando estoy tirando del mouse y veo a un tipo que dobla la esquina. Escuadrón de crueldad se deleita en hacerme sentir como un dios táctico intocable y un tonto torpe. No importa cuán feo y discordante sea presenciar el juego; aun así logró engañarme para que me involucrara mucho, mucho en mi guerra de un solo hombre.
Vas a disfrutar Escuadrón de crueldad? No sé. Es un juego difícil de recomendar. Se siente como si arrancara la mecánica al por mayor de tiradores hábiles y satisfactorios como el viejo Rainbows Six, Deus Ex o Hitman. Excepto que también es intencionalmente opaco, negándose a ayudar a los jugadores a descifrar sus imágenes o navegar por su atmósfera opresiva. Y, sin embargo, sigo aquí mordisqueando este coco, porque el dolor vale la pena probar esa deliciosa alegría.
Escuadrón de crueldad está disponible en PC y Mac. El juego fue revisado en PC usando un código proporcionado por Consumer Softproducts. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.
