Cómo despertar a Art Cullagh y levantar la maldición de las sombras en BG3

Arte Cullagh es un hombre somnoliento en el Last Light Inn de Puerta de Baldur 3El segundo acto, y él es la clave para romper el Maldición de las sombras que azota las tierras tocadas por las Sombras.

Una vez que llegues al acto 2 y llegues al centro de Last Light Inn, podrás despertar a Art, localizar a Thaniel, derrotar a Oliver y finalmente reclutar. Halsin como un verdadero compañero para tu fiesta. Todo eso tiene lugar durante una larga búsqueda que te llevará a través de estas nuevas tierras y hasta el borde de Torres de salida de la luna.

En esto Puerta de Baldur 3 guía, lo guiaremos a través cómo despertar a Art Cullagh y cómo romper la maldición de las sombras en el acto 2.


Despierta Art Cullagh

El personaje del jugador se encuentra junto a Art Cullagh dormido en Baldur's Gate 3.

Imagen: Larian Studios vía Gameslatam

Una vez que llegues a Last Light Inn en las Tierras Malditas de las Sombras, regresa a tu campamento y habla con Halsin. Él te contará la historia de un joven llamado Thanielun Tiefling que es la raíz de la maldición que se está apoderando de la Tierra Maldita por las Sombras.

Ahora regresa a Last Light Inn y visita las literas en el primer piso, justo a la derecha de la entrada. Habrá un hombre llamado Arte Cullagh acostado en la cama con una animación arremolinada sobre él. Habla con él y murmurará algo sobre Thaniel. Sigue el diálogo y aprenderás que necesita algún tipo de objeto personal para despertarlo.

Regrese con Halsin al campamento y el druida decidirá que necesita ver él mismo al hombre dormido. Vuelve a Last Light Inn y habla con Art nuevamente, esta vez con la ayuda de Halsin. Lee la última carta de órdenes de Art y aparecerá un marcador de misión cerca de Moonrise Towers. Dirígete hasta allí.

El personaje del jugador saquea un laúd maltratado de un cirujano malvado en Baldur's Gate 3.

Imagen: Larian Studios vía Gameslatam

En el pueblo, cerca del Camino al punto de ruta de Baldur’s Gateencontrarás el Casa de Curación y el cementerio al que está conectado: no es exactamente una buena combinación si quieres que la gente tenga fe en tu hospital. Dentro serás dirigido al teatro operando y el “doctor” del personal.

Dirígete a la gran sala en la parte trasera del hospital y te encontrarás Malus Thorm y su equipo de asistentes. Thorm es un jefe no-muerto que también es un «cirujano» que tortura a un paciente. Habla con él lo suficiente y terminarás en algún combate. Mata a Thorm y a sus compinches y luego saquea su cuerpo una vez que termine el combate. Él tendrá un Laúd maltratado sobre su persona. Tómalo y regresa con Art en Last Light.


Localiza y rescata a Thaniel.

El jugador lucha contra un gran grupo de enemigos no-muertos mientras defiende un portal en Baldur's Gate 3.

Imagen: Larian Studios vía Gameslatam

Con el laúd maltratado en la mano, acércate a Art y acepta el mensaje para tocarle una canción. No te preocupes si no dominas un instrumento, tu personaje simplemente tocará las cuerdas hasta que Art se despierte.

Después de que Halsin hable con Art, decidirá que necesita mirar hacia otra dimensión para rescatar a Thaniel. Síguelo hasta la orilla y prepárate para la pelea. Deja que Halsin entre solo al portal y prepárate para defenderlo. Un enorme ejército de criaturas no muertas aparecerá en la orilla y comenzará a intentar llegar al portal.

Tendrás que mantenerlos a raya durante varias rondas de combate para poder avanzar en la misión. Nosotros recomendamos corazón de sombra aquí, ya que ella es capaz de usar Convertir no-muertos contra todas las criaturas. Vendaval También es una excelente opción, ya que sus grandes habilidades AoE como bola de fuego Puede eliminar muchos de los bichos con poca salud a la vez.

Una vez que hayas defendido con éxito el portal durante el tiempo requerido, todos los no-muertos se quemarán y Halsin regresará del portal llevando el cuerpo de Thaniel. El druida te pedirá que regreses al campamento y hables. Reúnete con él allí y finalmente se ofrecerá a unirse a tu tripulación para terminar de rescatar a Thaniel.


Termina la búsqueda de Thaniel para levantar la maldición.

Un mapa que muestra dónde encontrar a Oliver en Baldur's Gate 3

Imagen: Larian Studios vía Gameslatam

El hecho de que tengas a Halsin en tu equipo no significa que puedas relajarte o que el druida no tenga más trabajo que hacer.

Para eliminar la maldición, necesitarás encontrar la otra mitad de Thaniel: óliver, un niño desagradable al que le gusta jugar al escondite en medio de las tierras malditas. Puedes encontrar su casita al este. de Last Light en un área llamada “Casa en las Sombras Profundas” en el mapa.

Cuando lo encuentres, Oliver te pedirá jugar al escondite. Oblígalo y mira a tu alrededor hasta que percibas su ubicación. Se enojará e intentará otro juego en el que se esconde de nuevo y convoca algunos espectros para que te persigan.

Ahora puedes escabullirte e intentar atraparlo nuevamente con cuidado, o puedes quedar atrapado y simplemente matar a las sombras. De cualquier manera, habla con Oliver nuevamente y él no querrá jugar contigo porque es un idiota. Suponiendo que ya hayas rescatado a Thaniel, puedes decirle a Oliver que necesita reunirse con su otra mitad. Esto eventualmente conducirá a otro encuentro de combate menor.

El grupo lucha contra un niño malvado llamado Oliver en Baldur's Gate 3.

Imagen: Larian Studios vía Gameslatam

Oliver te teletransportará al Plaza de la ciudad de Moonrise Towers, junto con versiones resucitadas de Mommy y Daddy Shades. Oliver se encerrará en un escudo y lanzará a sus secuaces no-muertos hacia ti. Cada vez que mates a uno de sus enemigos, el escudo de Oliver también sufrirá daño. También puedes apuntar directamente al escudo con ataques. Rompe el escudo de una forma u otra para volver a hablar con Oliver. Convéncelo o amenázalo y decidirá reunirse con Thaniel.

Regresa al campamento nuevamente y habla con el chico ahora completo. Desafortunadamente, Thaniel por sí solo no podrá poner fin a la maldición sobre las tierras. En su lugar, deberás terminar la misión principal en Moonrise Towers. Pero al menos Thaniel está completo otra vez y, lo que es más importante, tienes un nuevo amigo druida que te hará compañía en tus aventuras.

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