Assassin’s Creed Odyssey tiene una nueva y maravillosa coda

La llegada esta semana del fantástico y completamente gratuito crossover de Assassin’s Creed Stories fue muy anunciado por traer a la inmortal estrella de Odyssey, Kassandra, al mundo de Valhalla. Con muy pocas excepciones, los protagonistas de Assassin’s Creed no se encuentran ni comparten el tiempo en pantalla, y ciertamente no se unen como vemos en la nueva ubicación de Valhalla en la isla de Skye, donde la longeva y sabia Kassandra actúa como un pulcro papel de aluminio para el valiente héroe del Valhalla, Eivor.

Tales crossovers siempre serán divertidos para los fanáticos, pero en realidad fue la primera mitad de este nuevo contenido, agregado a Odyssey de 2018, lo que realmente me tomó por sorpresa. Han pasado tres años muy largos desde que exploré el Egeo bañado por el sol de Odyssey por primera vez, y la nueva y considerable línea de misiones de esta semana, cuidadosamente diseñada por el estudio de Odyssey en Quebec, se sintió como un viaje al pasado.

Es un poco sorprendente que Ubisoft no haya dicho más sobre lo que tiene reservado el nuevo DLC «A Kind of Treasure Hunt» de Odyssey, o cuánto hay por descubrir. Me pregunto si esto es para evitar que alguien que no lo juegue se sienta alienado, y es cierto, no lo harás. necesitar jugarlo para entender qué está haciendo Kassandra en Valhalla. También he visto a muchas personas, incluidos los fanáticos, decir que simplemente ya no tienen Odyssey instalado o que su guardado se ha ido.

Pero omitir esta porción adicional de Odyssey sería una gran lástima, sobre todo porque este nuevo epílogo es un recordatorio de lo que convirtió a Odyssey en uno de los puntos altos de la serie. La calidez y el humor de los escritos de Odyssey están ahí, en medio de los lugares griegos bañados por el sol y los fantásticos poderes de los héroes. Mejor aún, el DLC hace lo que muchas buenas adiciones no hacen, y en realidad sirve para mejorar el juego base en retrospectiva.

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Te he echado de menos, Casandra.

Una de las pocas fallas de Odyssey fue su incapacidad para equilibrar la libertad de viajar básicamente a cualquier lugar, en cualquier momento, con la necesidad de proporcionar una conclusión satisfactoria a sus historias base. Después de 80 horas, podrías haber completado varios de sus tres arcos principales. Sin embargo, la necesidad de flexibilidad narrativa significó que estas conclusiones fueran asuntos breves y apresurados que, por necesidad, dejaron a los jugadores en el mismo estado mundial, flotando alrededor del Egeo.

«Una especie de búsqueda del tesoro» finalmente proporciona un punto final firme para el tiempo de Kassandra en Grecia, y brillantemente trae de vuelta a sus dos aliados más cercanos para una aventura final. El erudito Herodoto y el entrañable Barnabas encuentran a Kassandra tomando unas vacaciones muy necesarias en Korfu, una nueva área de tamaño modesto para Odyssey, en un período de tiempo que definitivamente es posterior al juego.

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Parcheado a 60 fps en Xbox Series X, Odyssey todavía se mantiene de pie visualmente.

La configuración aquí es clara, y no es particularmente engañosa para explicarla. Hacia el final de este nuevo capítulo, Kassandra tiene la misión de rastrear y proteger a más macguffins de Isu esparcidos por todo el mundo para proteger al mundo de sus amenazas. Kassandra ya ha visto los efectos de estos objetos en el pasado (las consecuencias de la trágica línea de misiones de Medusa son una). Aquí en Korfu, también se le da otra oportunidad de ver de cerca estos peligros potenciales.

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El nuevo mapa de Korfu es hermoso y ofrece varias distracciones.

Es esta configuración la que ve a Kassandra finalmente, cientos de años después, apareciendo en la isla escocesa de Skye y conociendo a Eivor. Pero también es esta configuración la que se insinúa que podría hacer que Kassandra aparezca en otros períodos de tiempo. El Antiguo Egipto es objeto de burlas a través de un maravilloso servicio de fans, con varios hilos narrativos potenciales que se recogerán allí. Pero me pregunto si esto es algo que ahora tiene sentido financiero y mecánico para lanzarlo como un DLC para el envejecido Assassin’s Creed Origins. Si la gente dice que ha tenido problemas para desenterrar una copia de la Odisea de tres años, ¿cuántas personas todavía tienen instalado Origins de 2017 con un archivo guardado a mano?

Este capítulo de DLC no solo está configurando narrativamente más historias de Assassin’s Creed entrelazadas, sino también configurando un lugar donde tales historias pueden lanzarse y vivir en un entorno más natural. Que, por supuesto, es lo que todos esperan que sea el próximo Assassin’s Creed Infinity.

Cuando se anunció Infinity, vi muchas preocupaciones sobre las ideas de lo que ese concepto podría implicar, y el fan reddit de la serie se disolvió en bilis por la frase «servicio en vivo», a pesar de que la franquicia ha operado como una especie de servicio en vivo desde hace años (mire el pase de expansión de seis partes de Odyssey, o los festivales de temporada de Valhalla y otros modos nuevos).

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Odyssey ahora tiene una nueva sección de franquicia Assassin’s Creed en su menú principal, una especie de mini-hub para la franquicia.

Assassin’s Creed siempre ha jugado con la historia, pero más recientemente encontró un gran éxito rindiendo homenaje a la suya. Los fanáticos adoran a Valhalla por atar numerosos cabos sueltos del pasado de la serie, incluso si su fórmula básica se mantuvo prácticamente sin cambios. Es hora de que la serie mire hacia el futuro y una nueva forma de contar historias individuales pero mejor interconectadas durante múltiples períodos de tiempo, para romper el monolito bianual de 200 horas del lanzamiento de un juego y, con suerte, explorar escenarios y fondos que podría no haber tenido sentido financiero explorar de esa manera.

¿Cómo unir todo eso? Bueno, la nueva misión de Casandra sería un buen comienzo. La semana pasada le pregunté a Ubisoft sobre el futuro de Kassandra y si podría servir como figura decorativa para la franquicia en el futuro. «¡Spoilers! Eso es todo lo que diré», me dijo el productor José Araiza. «Realmente tienes que interpretar la historia cruzada para descubrir por qué ella está allí, adónde podría ir después. Así que sí, una vez que la juegues, creo que tendrás la respuesta a tu pregunta con seguridad».

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