Viajero octopata 2 tiene cuatro trabajos secretos para desbloquear. Estos funcionan un poco diferente a los trabajos avanzados del primer juego. En lugar de desbloquearlos de las peleas de grandes jefes, obtienes algunos de estos trabajos simplemente interactuando con NPC regulares.
A continuación, enumeramos dónde encontrar y desbloquear los cuatro trabajos secretos: inventor, maestro de armas, prestidigitadory arcanista.
Ubicación del trabajo secundario secreto de Inventor
Gráfico: Julia Lee/Polígono | Fuente de las imágenes: Square Enix
El gremio de inventores está en el parte noreste de Eastern New Delsta Highroadpor lo que puedes desbloquearlo muy poco después de comenzar el juego (incluso antes si comienzas con Throné).
Sin embargo, deberá encontrar elementos clave específicos para desbloquear las habilidades de Inventor, en lugar de usar Job Points (JP), lo que significa que no es una gran opción para el juego inicial.
¿Qué hace el inventor?
El inventor usa habilidades basadas en nuevos inventos (duh) y todas estas habilidades tienen diferentes tiempos de reutilización en la batalla. Una vez que usa un invento, debe usar un turno para comenzar a hacer uno nuevo, y luego debe pasar una cantidad específica de turnos antes de poder usarlo nuevamente. Esto puede variar desde un turno adicional hasta cuatro turnos más.
En general, el inventor funciona como un amortiguador y un amortiguador, pero también puede romper escudos bastante bien si aumenta sus movimientos.
Ubicación secreta del trabajo secundario de Armsmaster
Gráfico: Julia Lee/Polígono | Fuente de las imágenes: Square Enix
El gremio de maestros de armas está en un casa del herrero en Gravell. Originalmente, un hombre bloqueará esta puerta, y deberás noquearlo usando una acción de ruta como Desafío (Hikari) o Emboscada (Throné).
Al igual que el inventor, debe llevar elementos específicos al herrero para desbloquear habilidades. En el caso del maestro de armas, debes llevarle al herrero las armas oxidadas específicas que forja en muy buenas armas. Debe equiparlos con su maestro de armas para que puedan usar la habilidad relacionada.
¿Qué hace el maestro de armas?
Las habilidades varían, pero cada una de ellas hará más daño en función de otras circunstancias. Por ejemplo, el ataque con lanza hace más daño si hay más enemigos y el ataque con arco se disparará dos veces si rompes un escudo durante el mismo.
La habilidad básica para el maestro de armas es «Sixfold Strike», que golpea a un enemigo una vez con cada arma, lo que te permite descubrir las debilidades rápidamente y romper los escudos fácilmente. Armsmaster generalmente es solo un atacante físico brutal.
Lugar de trabajo secundario secreto del prestidigitador
Gráfico: Julia Lee/Polígono | Fuente de las imágenes: Square Enix
Para desbloquear el conjurador, necesitas subir a la torre de cinco niveles en Ku. La torre está a la derecha en la parte de entrada del castillo de Ku. Según nuestro juego, solo pudimos acceder a esta torre en Ku después de completar la historia de Hikari. Tendrás que luchar contra cinco jefes, siendo el último el propio conjurador. La mayoría de estos jefes no serán demasiado difíciles, y no tienes que vencerlos a todos seguidos sin curarte. Puedes guardar, sanar e incluso irte sin tener que volver a empezar desde el principio.
El prestidigitador puede ser engañoso, ya que cambia entre dos conjuntos de debilidades. Cuando es la doncella del santuario, sus debilidades son las armas de asta, el arco, el hielo y la oscuridad. Cuando cambia a ser un demonio que empuña una espada, es débil contra el hacha, el bastón, el viento y la luz.
Una vez que derrotes al prestidigitador, te dará una licencia y desaparecerá. Dicho esto, no hay un «gremio» real para este trabajo y no verás una bandera en el mapa para ello.
A diferencia de los dos trabajos anteriores, en realidad desbloqueas habilidades de prestidigitador con JP. Cada habilidad cuesta 2000 JP para desbloquear.
¿Qué hace el conjurador?
Las habilidades principales de Conjurer provienen de imbuir ataques físicos con elementos, lo cual es una gran habilidad de mejora para capitalizar las debilidades elementales del enemigo. También tiene una habilidad que restaurará y revivirá por completo a todos los miembros de tu grupo, a costa de perder los próximos 6 turnos.
En general, el conjurador es una gran clase de apoyo que complementará a la mayoría de los personajes.
Ubicación del trabajo secundario secreto del arcanista
Para desbloquear arcanist, necesitas tener el bote desbloqueado, lo que requiere tener partición y $100,000. Una vez que lo tengas a él y al dinero, dirígete a Tropu´hopu, una ciudad al este de Beasting Village (donde obtienes Ochette). Dirígete todo el camino a la derecha en la ciudad para tener la oportunidad de comprar un barco. Solo tendrás esta oportunidad si Partitio está en tu grupo.
Zarpe y diríjase a la isla más oriental, La isla perdida. Para llegar aquí, deberás luchar contra un jefe dentro de un remolino. Estábamos en el nivel 50 cuando luchamos contra el jefe y lo eliminamos fácilmente sin problemas.
Gráfico: Julia Lee/Polígono | Fuente de las imágenes: Square Enix
Una vez que estés en la isla, sube la escalera y cambia la hora a la noche. Notarás un camino azul claro centelleante que va a la izquierda desde delante del cartel. Toma ese camino y verás a un arcanista que simplemente te da la licencia de trabajo y se pierde en la noche. ¡Adiós!
Al igual que el prestidigitador, desbloquear cada habilidad cuesta 2000 JP.
¿Qué hace el arcanista?
Arcanist es otro trabajo de apoyo, ya que hace daño tanto por la luz como por la oscuridad al mismo tiempo que restaura el HP y el SP del grupo. También tiene toneladas de habilidades que extienden la duración de los beneficios y desventajas. Su habilidad divina cuesta 50 SP y te permite extender la duración de un beneficio indefinidamente. Combine esto con otra habilidad que le permita al personaje mantener las ventajas incluso si muere, y tendrá un equipo bastante apilado.
Para obtener más ayuda con Viajero octopata 2consulte nuestra guía sobre los mejores combos de trabajo y aprenda cómo cultivar EXP de manera más efectiva.
