Las fauces es Mundo de Warcraft: ShadowlandLa característica más polarizante. Se vuelve más difícil sobrevivir dentro de The Maw ya que los jugadores pasan más tiempo allí, y la desventaja Ojo del carcelero de la zona finalmente obliga a los héroes de Azeroth a retirarse hasta el día siguiente.
Por un lado, The Maw hace un gran trabajo al hacer que los jugadores se sientan oprimidos en un área hostil; después de todo, es la versión más infernal de Mundo de Warcraft‘cascarón. Pero no es la característica favorita de todos. “Una de las cosas divertidas de enviar The Maw sintiéndose tan opresivo como lo hace, es que ha sido un poco polarizante en términos de cómo se sienten los jugadores al respecto”, dijo Jeremy Feasel, uno de los Mundo de Warcraftprincipales diseñadores de juegos.
En una entrevista con Gameslatam antes de la ceremonia de apertura de BlizzConline, Feasel y Frank Kowalkowski, Mundo de Warcraftdirector técnico, habló sobre cómo The Maw se expandirá y evolucionará en World of Warcraft: Tierras Sombrías‘próximo parche 9.1, Chains of Domination. Las Fauces están a punto de convertirse en una zona de guerra, lo que irónicamente lo convierte en un lugar mucho más seguro para los Campeones de Azeroth.
Al comienzo de Chains of Domination, The Jailer arrastra el reino del Broker, Korthia, a The Maw. Esto cambia fundamentalmente partes de la zona, ya que el Carcelero injerta este nuevo reino en el costado del espacio jugable, lo que permite a los jugadores explorar un área completamente nueva.
«Queremos que se sienta como un espacio contiguo», dijo Feasel. «Asi que [The Maw and Korthia] ahora todo será una zona perfecta «.
Las 9.1 Fauces serán una mezcla de lo nuevo y lo familiar, aunque Kowalkowski confirmó que todavía habrá una instancia anterior a Korthia de las Fauces para nuevos personajes. Los jugadores atacarán estas nuevas tierras junto con sus Covenants, quienes establecerán bases de zona segura dentro de la zona hostil.
Estos jugadores de la red de bases varias bendiciones. «Un ataque en esta área, y traer realmente todos [the Covenants] fuerzas que soportar, hace retroceder gran parte de esa opresión ”, dijo Feasel sobre las restricciones actuales de The Maw. “La presencia de los Covenants y tener una base de operaciones allí aliviará los efectos del Ojo del Carcelero. Esto te permitirá pasar mucho más tiempo en The Maw «.
Los jugadores pueden expandir las fuerzas de su Covenant a través de misiones secundarias, como una centrada en el Ojo del Carcelero. Esta misión no solo enseñará a los jugadores por qué existe la desventaja y la historia de esta misteriosa entidad, sino que también les permitirá limpiarse de la desventaja con el tiempo.
Los jugadores tampoco pueden usar sus propias monturas en The Maw, aparte de dos monturas muy específicas que son difíciles de conseguir. Esto hace que The Maw sea especialmente tedioso para clases lentas como Paladins, Death Knights y Warlocks. La guerra contra el Carcelero también resolverá ese problema.
«Tener a los Covenants aquí abajo, en el espacio, también permitirá que tus monturas respondan una vez más a tu llamada», dijo Feasel. Sin embargo, Blizzard confirmó que mientras el vuelo llega a Shadowlands en 9.1, los jugadores nunca podrán volar en The Maw.
Feasel y Kowalkowski quieren que esta nueva guerra en The Maw haga que los jugadores se sientan liberados, como si sus Covenants estuvieran marcando una diferencia en el duro mundo que han conocido en los últimos meses. “Esta sensación de que los Covenants tienen este impacto no habría sido posible sin que antes las cosas se sintieran un poco difíciles de manejar”, dijo Feasel.
Si bien The Maw ciertamente nos ha frustrado a nosotros y a una legión de otros jugadores a veces, Feasel ciertamente tiene un buen punto. Los jugadores deberán esperar y ver qué impacto tendrán estos cambios cuando Chains of Domination se lance a finales de este año.