Todos los días en Internet, surgen nuevas micro-tendencias, solo para convertirse en noticias viejas cinco minutos después. En la nueva serie de Gameslatam, The Next Generation of Everything, estamos analizando lo que está explotando en los mundos y fandoms que seguimos, y lo que dicen los últimos cambios sobre hacia dónde se dirige la vida Extremely Online.
Tantas reuniones durante el año pasado han sido relegadas a los confines de una ventana de Zoom o un chat de Discord, filas y columnas de cabezas parlantes y voces entrecortadas. He visto a figuras públicas decir que están emocionados de volver a ver a alguien en persona. No Grahu-Rubufo, el autodenominado «Aprendido Vtuber de boca de boca». Su imagen, una hiena de dibujos animados con dientes de sierra con una sudadera con capucha rojo ladrillo y un collar de perro gris viridiano, existe solo en Internet.
Caelyn Sandel: Estoy aquí con Grahu-Rubufo, mascota no oficial y locutor oficial de Cuevas de Qud. Gra … ¿puedo llamarte Gra?
GRAMO: Puedes. Gracias por preguntar.
CS: Gra, eres una «quijada». ¿Qué es eso?
GRAMO: Una especie de hiena mutante bípeda, creo. Es más una conjetura, ya que no tenemos hienas regulares en Cuevas de Qud, y de ahí son las quijadas.
CS: Has descrito tu propia especie como «las turbas de basura de Qud».
GRAMO: ¡Ja ja! ¡Sí!
CS: Juegas mucho Cuevas de Qud usted mismo, ¿verdad? Así que tú mismo estás matando a decenas de tu propia gente, aunque solo sea digitalmente. ¿No es eso preocupante?
GRAMO: Sí, todo eso es exacto y, por supuesto, es preocupante. Mira, tenemos esta, eh, esta … alianza suelta de señores de la guerra quijada que básicamente se ha apoderado de las colinas y valles en el lado oeste de Qud. Gracias a ellos, el 90% de las mandíbulas con las que se encuentre un vagabundo serán las peores. ¡Gutspillers! ¡Come-totitos! Preocupante, nada, eso da miedo. Deprimente, también, cuando te das cuenta de cuánta presión hay sobre los cachorros para formar parte de la manada.
CS: Con seguridad.
GRAMO: Pero también somos muchos en las aldeas, gente decente con mandíbulas que hace todo lo posible. Bueno o malo, en realidad, solo somos gente. Gente con un mordisco que puede pulverizar huesos. Gente que puede prender fuego a nuestro cerebro si nos esforzamos mucho.
CS: Así es todo lo que acabas de decir canon Cuevas de Qud ¿ciencia?
GRAMO: ¿No es más tu departamento?
CS: También es tuyo. No rompas el kayfabe.
GRAMO: ¡Sin comentarios, entonces!
Gra estalla en un ataque de risa. Espero los diez segundos que le toma calmarse.
CS: Asi que. Eres un Cuevas de Qud serpentina principalmente.
GRAMO: ¡Sí! El primer Vtuber en dirigir un roguelike, hasta donde yo sé.
CS: ¿Puedes decirnos qué es un Vtuber?
GRAMO: Vtuber significa «virtual YouYuber», un término artístico acuñado por Kizuna AI y popularizado por los imitadores e innovadores que inspiró. Al usar un software que rastrea el rostro y los movimientos de un actor de voz, los Vtubers pueden dar vida a los avatares animados.
CS: No te pareces mucho a Kizuna AI, ¿verdad?
GRAMO: No, soy más un Inugami Korone, pero con peores modales.
CS: Por supuesto.
GRAMO: Escucha. Independientemente de quién acuñó la frase, Vtubing es una forma creciente de arte de performance con múltiples fandoms bajo ese paraguas. Los Vtubers más grandes, como los ídolos de chicas monstruosas que transmiten para compañías como Hololive, son parte de una industria completamente nueva. Son una combinación de YouTube Let’s Players y Virtual Idols con gerentes y artistas y kayfabe estilo lucha libre profesional. Es una producción rápida, llamativa y súper impresionante cuando tienes a todo un equipo haciéndolo como lo hace Hololive, y ese tipo de cosas ha aumentado mucho la visibilidad de Vtubing.
CS: Pero no todos los Vtubers trabajan para una empresa como Hololive.
GRAMO: Como Grahu-Rubufo, autónomo erudito de Snapjaw. QED, ¿verdad?
CS: ¿Cuevas de QED?
GRAMO: Déjame hacer las bromas, por favor.
CS: Okey.
GRAMO: Hay hordas de Vtubers independientes. Los equipos de transmisión de alta calidad pueden ser realmente costosos, pero las configuraciones más simples son asequibles para los transmisores individuales que no tienen una compañía que las respalde. Además, ¡puedes lucir como quieras! Puedes tener un avatar humano disfrazado como Tiffany Witcher, o puedes ser ese Vtuber que es literalmente una planta de interior. Dado que las personas queer a menudo tienen su autoexpresión minimizada por la sociedad en la que viven, hay mucho atractivo en ese tipo de autonomía corporal radical. ¡Para los streamers indie queer en particular! Siento que es por eso que nos ves cada vez más a medida que nos ponemos al día con la tendencia. Nos permite probar diferentes versiones de nosotros mismos. ¿No dirías, Caelyn?
CS: Yo diría. ¡Asi que! ¿Cómo entraste en Vtubing, Gra?
Gra comienza a reír de nuevo. Termino mi té mientras espero a que se calme.
GRAMO: ¡Que me hagas esa pregunta es extraño! Deberías estar respondiendo a esa pregunta.
CS: No puedo responder preguntas, soy el entrevistador.
GRAMO: ¿Y si yo fuera el entrevistador? Podríamos cambiar.
CS: Supongo que es cierto.
GRAMO: Bienvenido a Gameslatam Show. Tengo aquí conmigo a Caelyn Sandel, escritora y diseñadora adicional de Cuevas de Qud, autor experimental independiente y voz de Grahu-Rubufo, Learned Snapjaw VTuber. Entonces, Cae, ¿puedo llamarte Cae?
Cae se ríe.
CS: ¡Sí! Está bien, Gra, gracias.
GRAMO: ¿Cómo terminaste trabajando en ¿Cuevas de Qud?
CS: Empecé a jugar el juego en 2015 a partir de un código de regalo que me dio el programador principal. Pasó aproximadamente un mes antes de que comenzara a escribir fragmentos de micro-ficción sobre las especies que había soñado en base a mis construcciones de personajes favoritos. El jefe de diseño notó mis obras de fans y le gustaron lo suficiente como para contratarme para hacerlas canon en 2017.
GRAMO: ¿Cómo terminaste transmitiendo ¿Cuevas de Qud?
CS: Estuve viendo Leigh Alexander’s Lo-Fi Juguemos en YouTube, y me encantó la idea de una transmisión en vivo de un videojuego en el que el presentador no gritara, no se enojara ni alzara la voz. Comencé a hacer Qud Chill-streams a una pequeña audiencia que incluía a los desarrolladores con tanta frecuencia como a otros fans.
GRAMO: Pero no oficialmente, ¿verdad? ¿Cómo fue esa transición?
CS: No me convertí en locutor oficial de Cuevas de Qud hasta 2020, y cuando eso sucedió, significó que mis transmisiones se mostraban en la página de la tienda del juego. Ahora, soy una mujer trans en mis treintas, una identidad que un grupo demográfico de videojuegos pequeño pero muy ruidoso considera un remate en sí mismo, por lo que la única vez que intenté usar una cámara facial no fue alentadora.
GRAMO: Puaj.
CS: Sí. Soy un poco sensible, así que aunque me encogí de hombros en el momento, ser insultado así arruinó la experiencia. Uno de mis seguidores bromeó diciendo que podía usar FaceRig para convertirme en un dinosaurio, y eso no sonaba nada bien. No quería ser un dinosaurio; Quería ser yo mismo, ¿verdad? Pero luego Dij, uno de los Qud Moderadores de Discord, háganme saber que su hermana estaba cobrando comisiones por equipos Vtuber, y se encendió una bombilla.
GRAMO: Y fue entonces cuando broté de tu cabeza como Atenea, tan sabio como hermoso desde el momento de mi gloriosa concepción.
CS: Tomó un poco más de tiempo y dolió menos, pero sí. ¿Eres el entrevistado de nuevo?
GRAMO: No, todavía te estoy entrevistando. ¿Cómo reaccionó la gente cuando de repente le pusiste voz a una dama hiena de dibujos animados? Respondió a tus expectativas?
CS: Fue mejor de lo que esperaba. No sé si es diferente para los Vtubers con avatares más humanos, pero la gente simplemente no te acosa por tu apariencia cuando eres un bobo. Mucha gente entra específicamente porque ven el avatar y les interesa. Algunas personas incluso buscan mi canal de Twitch en la transmisión oficial, todo para decirme que les gusta mi plataforma.
GRAMO: Es una plataforma muy buena.
CS: Bueno, eso fue divertido, pero voy a tomar el asiento del entrevistador nuevamente.
GRAMO: Aw. Está bien, supongo.
CS: ¡Gra! Sabes mucho sobre la cultura pop del mundo real: cantar nombres de elementos en temas de televisión, hacer referencia a noticias o discursos comunitarios. Pero también habla de las culturas de Qud con la misma familiaridad. ¿De dónde eres en realidad?
GRAMO: Sí, esa ambigüedad está integrada en mi concepto básico, ¿verdad? Necesito poder reconocer la vida de las personas de mi audiencia, y no puedo hacerlo si finjo que no sé qué es TikTok. No soy el mismo tipo de personaje de ficción que el protagonista de una historia o incluso un personaje de jugador en un videojuego. No necesito tener una historia de fondo consistente o detallada y estoy, ya sabes, en paz con eso.
CS: Sí.
GRAMO: Quizás soy en realidad un nuevo ser sensible. Eso sería agradable y Quddish. Las historias ambiguas, contradictorias e incompletas están en el corazón de los temas del juego, y yo soy de la misma manera.
CS: Algo así como la ambigüedad de quién es esta entrevista …
GRAMO: ¡Exactamente! Hablando de eso, dijiste antes que eres una persona sensible. Tus sentimientos se hieren fácilmente. Pero luego pasas a crear y comercializar juegos con valores explícitamente izquierdistas, personajes explícitamente queer y temas como la identidad, el autodescubrimiento y el desafío social. En lugar de crear una persona segura de quijada, ¿por qué no bajar el tono un poco? ¿Por qué no hacer historias «normales»?
CS: Siempre ha sido mi manera de correr hacia las cosas que me asustan. Solía llamarlo «gritar por las escaleras», como una analogía con la forma en que cargaba contra los monstruos en el sótano cuando era niño. Me abre al riesgo y posiblemente al daño, pero también me da el impulso que necesito para romper las barreras que mi coraje personal no puede abordar solo. Si quiero hablar públicamente o hacer arte sobre cosas que creo que son importantes pero que dan miedo, vale la pena. Solo tengo que poner una cara valiente para hacerlo.
GRAMO: ¿Y a veces esa cara valiente es una quijada?
CS: A veces esa cara valiente es una quijada.