Tomémonos todos un momento para reflexionar sobre cuánto despreciamos a Steam cuando se lanzó por primera vez.
La plataforma de juegos en línea abrió sus puertas por primera vez el 12 de septiembre de 2003. Detrás de su fachada color verde oliva, ahora marca registrada, Steam inicialmente se sintió como otra pieza de protección de derechos de autor. Recuerde, en ese momento, todos todavía usábamos pieles de animales y, en su mayoría, comprábamos copias físicas de nuestros juegos en las tiendas, entonces, ¿por qué necesitábamos ejecutar el juego a través de un portal dedicado manejado por el editor del juego?
En el lanzamiento, Steam solo admitía un puñado de títulos propios de Valve, pero luego rápidamente se convirtió en el método predeterminado para entregar la creciente biblioteca de modificaciones para el motor Source recién creado. Ese legado continúa hoy al ofrecer a los desarrolladores una plataforma ampliamente utilizada para mostrar y distribuir su trabajo.
La página oficial del vigésimo aniversario proporciona una instantánea año tras año de los juegos más populares en Steam, resaltada por algunos de los personajes de Valve más conocidos que se hacen pasar por los memes más divertidos que han aparecido en Internet durante los últimos 20 años. Cada uno está ilustrado con cariño por Claire Hummel. Varias de estas ilustraciones incluso están disponibles como pegatinas animadas en la Tienda Steam Points.
Independientemente de cómo nos hubiéramos sentido acerca de Steam hace 20 años, la plataforma se ha transformado en la forma predeterminada en la que muchos usuarios de PC encuentran nuevos juegos para jugar, y desde entonces Valve se ha preocupado por desarrollar nuevo hardware (y, aparentemente, no tanto). con la creación de nuevos juegos). Pero si esto significa obtener una secuela del ya excelente Steam Deck, lo haré.