El juego de supervivencia de acceso anticipado, creado por un equipo de cinco personas en Iron Gate Studio, alcanz贸 la marca de los 4 metros hoy, y el equipo de desarrollo agradeci贸 una vez m谩s a la base de jugadores por su apoyo.
芦No creo que realmente haya tenido tiempo de contemplarlo禄, dijo el director ejecutivo de Iron Gate, Richard Svensson. 芦S茅 que a los jugadores les gusta mucho el juego, pero al mismo tiempo creo que puedo hacer algo a煤n mejor en el futuro. Estoy ansioso por agregar m谩s contenido al juego, especialmente trabajando en los biomas restantes.
芦Nuestra hoja de ruta actual solo llega al siguiente bioma y esperamos que est茅 lista para fin de a帽o, pero es muy posible que lleve m谩s tiempo dependiendo de lo suave que sea el desarrollo. Realmente no quiero enfatizar el desarrollo, que nunca termina bien 芦.
El juego alcanz贸 los 2 millones de copias vendidas el 15 de febrero, y luego los 3 millones el 19. El 22 de febrero alcanz贸 los 500k jugadores simult谩neos, ubic谩ndolo junto a PUBG, CS: GO, Dota 2 y Cyberpunk 2077 como uno de los cinco juegos que jam谩s alcanzaron un pico de 500k jugadores en Steam.
Como lo mencion贸 Svensson, Iron Gate tiene una hoja de ruta que detalla las actualizaciones futuras para Valheim, aunque a煤n no se han establecido fechas para cu谩ndo se implementar谩n esas caracter铆sticas (incluido el nuevo bioma de Mistlands). Mientras tanto, los jugadores se mantienen entretenidos lanz谩ndose por el mapa con tirachinas caseras, o simplemente pasando un rato tranquilo renovando caba帽as.