Valheim vende 4 millones de copias en tres semanas
El juego de supervivencia de acceso anticipado, creado por un equipo de cinco personas en Iron Gate Studio, alcanzó la marca de los 4 metros hoy, y el equipo de desarrollo agradeció una vez más a la base de jugadores por su apoyo.
«No creo que realmente haya tenido tiempo de contemplarlo», dijo el director ejecutivo de Iron Gate, Richard Svensson. «Sé que a los jugadores les gusta mucho el juego, pero al mismo tiempo creo que puedo hacer algo aún mejor en el futuro. Estoy ansioso por agregar más contenido al juego, especialmente trabajando en los biomas restantes.
«Nuestra hoja de ruta actual solo llega al siguiente bioma y esperamos que esté lista para fin de año, pero es muy posible que lleve más tiempo dependiendo de lo suave que sea el desarrollo. Realmente no quiero enfatizar el desarrollo, que nunca termina bien «.
El juego alcanzó los 2 millones de copias vendidas el 15 de febrero, y luego los 3 millones el 19. El 22 de febrero alcanzó los 500k jugadores simultáneos, ubicándolo junto a PUBG, CS: GO, Dota 2 y Cyberpunk 2077 como uno de los cinco juegos que jamás alcanzaron un pico de 500k jugadores en Steam.
Como lo mencionó Svensson, Iron Gate tiene una hoja de ruta que detalla las actualizaciones futuras para Valheim, aunque aún no se han establecido fechas para cuándo se implementarán esas características (incluido el nuevo bioma de Mistlands). Mientras tanto, los jugadores se mantienen entretenidos lanzándose por el mapa con tirachinas caseras, o simplemente pasando un rato tranquilo renovando cabañas.