Los juegos de guerra históricos están atrapados en un poco de… 22 capturas En este momento. Si bien la mecánica del género, particularmente en el espacio de los juegos de mesa, continúa evolucionando de maneras emocionantes, las facciones en la mesa pueden resultar particularmente desagradables para el público moderno. Es por eso que los diseñadores de la aclamada serie Undaunted (Impertérrito: Normandía, Sin desanimarse: Stalingrado) han decidido abandonar nuestro planeta por completo. Impertérrito 2200: Calisto se desarrolla en una de las lunas de Júpiter y debuta esta semana en Gen Con. Gameslatam tuvo un avance exclusivo a principios de este verano y nos quedamos encantados con la dirección que está tomando la serie, incluso si está a más de medio millón de millas de casa.
Por supuesto, un cambio de escenario de esta magnitud no se produjo sin una cuidadosa consideración por parte de los diseñadores David Thompson y Trevor Benjamin, así como del editor Osprey Games.
«Impertérrito 2200: Calisto “Es absolutamente una respuesta a importantes pedidos públicos de impulsar el sistema hacia un nuevo tema”, escribió el equipo en una declaración compartida. “A lo largo de los años hemos aprendido a ajustar y llevar Undaunted a otro nivel de muchas maneras que nunca imaginamos con el original. Normandía diseño. […] “Se trataba simplemente de crear un entorno que pareciera coherente con la evolución de Undaunted y reflejarlo con mecanismos existentes y nuevos”.
En Impertérrito 2200En este juego, un jugador controla la fuerza de seguridad corporativa que actúa en nombre de un conglomerado minero bien financiado. Esta facción militante, rígida y estéril, está formada por soldados sin rostro y armas de apoyo que pueden proporcionar una gran cantidad de potencia de fuego e intimidación con sus unidades de mechas blindadas. En el lado opuesto del campo de batalla están los mineros, una fuerza heterogénea que empuña armamento improvisado y vehículos industriales adaptados. Sus tropas reciben nombres en lugar de números y luchan para mejorar su propio bienestar. Al igual que en iteraciones anteriores de la fórmula Undaunted, todos estos combatientes están representados por cartas que se añaden al mazo de cada jugador durante el juego y luego se juegan en la mesa para activarlas. Si bien el entorno es de ciencia ficción, la situación es familiar y representa una extensión realista de la experiencia humana.
“Sabíamos desde el principio que queríamos que el entorno se sintiera realista, sólido y realista”, dijeron los desarrolladores durante nuestra Simulador de mesa demo. “Ese enfoque parecía mucho más acorde con la historia de Undaunted. […] “Tiene más raíces que un concepto fantástico y suave de ciencia ficción”.
En esencia, este nuevo título se juega de forma muy similar a sus predecesores. El sistema aún combina el mecanismo popular de los juegos de cartas de construcción de mazos con el marco tradicional de los juegos de guerra de mover escuadrones por un tablero central. Sigue terminando en unos rápidos 45 a 60 minutos, pero también agrega muchas características nuevas. Impertérrito: NormandíaEn las secuelas directas, los cambios aquí son más graduales que radicales. Muchos de los mapas cuentan con un nuevo mecanismo de elevación. Estos espacios aumentan las probabilidades de acertar al atacar o suprimir a las unidades enemigas desde arriba, creando puntos focales tácticos en el mapa que concentran la acción y dirigen el conflicto.
Las reglas de los vehículos de transporte también son simples, pero efectivas. Unidades como los camiones del sindicato minero pueden llevar tropas terrestres con ellos cuando se mueven, lo que les permite atravesar rápidamente el campo de batalla y responder a los cambios en la línea del frente. También mejoran la capacidad de capturar y defender puntos de control, un objetivo clave en la mayoría de los escenarios.
Las unidades de mechas pesadas son una de mis incorporaciones favoritas. Estos vehículos tienen varias tripulaciones y cada operador está representado por una carta independiente. Al añadir cartas de mechas a tu mazo, puedes elegir cuál de las dos añadir y adaptar tu estrategia a diferentes opciones estratégicas, como centrarte en la movilidad o en el ataque. Más allá del impacto mecánico, este es un detalle muy interesante que establece cómo funcionan estos vehículos y su funcionamiento. También ayuda a mostrar su impacto, ya que son absolutamente devastadores en el campo de batalla y no se les puede dañar sin armamento antiblindaje.
Al jugar Impertérrito 2200: CalistoMe impresionó la fluidez y la fluidez con la que el juego se adaptó a su nuevo entorno ficticio. La abstracción de detalles complejos del sistema facilita un motor maleable que puede modelar el conflicto en una gran variedad de situaciones. El concepto central de la lucha humana alimentado por un sistema de cartas que captura la niebla de la guerra y los elementos logísticos sigue siendo atractivo y relevante, tanto desde una perspectiva social como desde una perspectiva de juego moderna. Esta también parece ser una de las entregas más pulidas de la serie, que ofrece juego en equipo e incluso en solitario desde el primer momento.
Una de las preocupaciones que tenía era si este dúo de diseñadores podría seguir entusiasmado con Undaunted después de haber trabajado en tantos títulos en tan solo unos pocos años. Jugar a este nuevo lanzamiento, así como la respuesta de Benjamin, desmintió esta preocupación.
“El cambio a la ciencia ficción no solo nos permitió abordar el sistema desde una perspectiva nueva, sino que lo requirió”, dijeron los diseñadores. “Pasamos mucho tiempo al principio del proceso de diseño discutiendo lo que significaba, temática y mecánicamente, trasladar Undaunted a la ciencia ficción, y esas primeras discusiones conceptuales fueron realmente emocionantes para nosotros”.
Impertérrito 2200: Calisto debutará en Gen Con y costará $85. Un lanzamiento minorista más amplio se realizará en septiembre.