Ubisoft elimina 100 puestos de trabajo en despidos de apoyo a la producción

Espejismo del Credo del Asesino El editor Ubisoft está despidiendo a 98 personas de sus oficinas canadienses, confirmó la compañía a Gameslatam el martes. Hybride, el estudio administrativo, de TI y de efectos visuales de Ubisoft, que trabajó en programas de Disney como Ahsoka y El mandaloriano y Lucasfilm Star Wars: El ascenso de Skywalker – se ven afectados por el despido, según Kotaku, que fue el primero en informar sobre el despido. El dos por ciento de la fuerza laboral canadiense de Ubisoft se vio afectada.

Los despidos tienen como objetivo «optimizar sus recursos para que sean más sostenibles a largo plazo», dijo Ubisoft en un documento gubernamental obtenido por Kotaku.

«Estas no son decisiones tomadas a la ligera y estamos brindando apoyo integral a nuestros colegas que dejarán Ubisoft durante esta transición», dijo un representante de Ubisoft en un comunicado a Gameslatam. “También queremos compartir nuestra máxima gratitud y respeto por sus numerosas contribuciones a la empresa. Esta reestructuración no afecta a nuestros equipos de producción”. Hemos impreso la respuesta completa a continuación.

Ubisoft ha recortado aproximadamente 1.300 puestos desde septiembre de 2022, según un informe de resultados de octubre, con “un control estricto y continuo de las contrataciones, así como reestructuraciones específicas”, es decir, despidos. A nivel mundial, Ubisoft reportó 19.410 empleados en octubre, lo que la convierte en una de las empresas de juegos más grandes del mundo. La oficina de Ubisoft en Montreal alberga a más de 4.000 de esos trabajadores, algunos de los cuales creían que el reciente mandato de regreso a la oficina de la compañía era esencialmente un «despido suave». Ubisoft busca recortar su presupuesto en 215 millones de dólares mientras continúa en el infierno del desarrollo que se ha retrasado durante mucho tiempo. Calavera y huesos.

2023 ha sido un año devastador para la industria de los videojuegos, que se ha visto abrumada por miles de recortes de empleos desde enero. La semana pasada, Destino 2 el desarrollador Bungie despidió a 100 desarrolladores; el despido se fijó en una disminución Destino 2 base de jugadores.

Aquí está la declaración completa de Ubisoft:

Durante los últimos meses, cada equipo dentro de Ubisoft ha estado explorando formas de optimizar nuestras operaciones y mejorar nuestra eficiencia colectiva para que estemos mejor posicionados para el éxito a largo plazo. En este contexto, hoy anunciamos que estamos reorganizando las funciones generales y administrativas de nuestros estudios canadienses y reduciendo la plantilla en Hybride (nuestro estudio de efectos visuales con sede en Montreal) y en nuestro equipo global de TI, lo que afecta a 124 puestos en total. Estas no son decisiones tomadas a la ligera y brindamos apoyo integral a nuestros colegas que dejarán Ubisoft durante esta transición. También queremos compartir nuestra máxima gratitud y respeto por sus numerosas contribuciones a la empresa. Esta reestructuración no afecta a nuestros equipos de producción.

Como parte de esta transformación, 98 personas, que representan menos del 2% de nuestra fuerza laboral canadiense, de nuestros servicios administrativos comerciales y equipo de TI en Canadá dejarán Ubisoft. Todos los empleados canadienses afectados recibirán apoyo a través de este cambio, incluidos paquetes de indemnización, beneficios extendidos cuando corresponda y asistencia profesional para ayudarlos a navegar su transición.