Total War: Warhammer 3 tiene nuevas batallas de supervivencia, luchadas en los reinos del Caos

Total War: Warhammer 3, la culminación de una trilogía de casi una década en desarrollo, ya casi está aquí. Cuando se lance a finales de este año, Creative Assembly de Sega habrá recreado digitalmente todas las facciones en el universo de mesa de fantasía de Warhammer de Games Workshop, un escenario querido conocido como el Viejo Mundo. Esta entrega saca la serie a lo grande: cuatro batallas de supervivencia épicas libradas en los Reinos del Caos.

Estas batallas serán partidas de resistencia a diferencia de lo que los jugadores hayan enfrentado antes, y cada una será coronada con una pelea épica contra un demonio mayor. Pude probar suerte en uno de estos enfrentamientos y, en el camino, aprendí un poco sobre una de las dos principales facciones de héroes del juego, los Kislev. También hay muchas características nuevas en camino para el modo multijugador y mejoras para otras áreas del juego.

Batallas de supervivencia

La demostración de Survival Battle se abrió en una escena de absoluta desolación: una llanura soleada salpicada de almenas de hierro y hueso. Mi objetivo era sacar y derrotar a un Gran Demonio Exaltado de Khorne. Para hacerlo, primero tuve que tomar y mantener tres puntos diferentes en el mapa, una tarea nada fácil cuando te atacan por todos lados.

A mi disposición había un ejército completamente nuevo: las fuerzas de Kislev, dirigidas por la Reina de Hielo Tzarina Katarin Bokha. Sus fuerzas son una mezcla de análogos vagamente de Europa del Este. En el núcleo hay una selección de resistentes unidades de infantería híbridas, capaces de realizar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Se complementan con caballería fuertemente armada, muchos de ellos con alas como húsares polacos.

La propia Katarin está armada con una poderosa magia de hielo diseñada para ralentizar el avance del enemigo. Trabajando en concierto con nuestra infantería, fue capaz de detener a las hordas demoníacas a un ritmo lento. Una vez fijada en su lugar, mi caballería se estrelló contra sus flancos y retaguardia. Nada más que un montón de cadáveres rotos quedó a nuestro paso.

Con el primer punto asegurado, nuestro ejército comenzó a ganar suministros, una forma de moneda que solo está disponible durante las batallas de supervivencia. Luego pude gastar esos suministros para construir muros y otras fortificaciones que canalizaron al enemigo a lo largo de vías específicas de avance. Al agregar torres de misiles a la mezcla, creé una zona segura donde podía rearmar y reorganizar mis tropas. Al cobrar lo último de mis suministros, incluso pude pedir refuerzos a través de una puerta plana. Envié a las tropas más dañadas para que descansaran y seguí adelante.

Fue entonces cuando las cosas salieron terriblemente mal.

Un guerrero montado en un oso polar se enfrenta a un demonio que empuña un hacha en llamas en Total War: Warhammer 3

Imagen: Creative Assembly / Sega

Una vez que había asegurado el segundo de los tres puntos en el mapa, tuve que administrar dos ejércitos aislados a la vez. Me movía constantemente de un lado a otro entre estas dos ubicaciones usando el mouse y el teclado, enlazando cuatro o cinco unidades a la vez. Al igual que en el juego de mesa original, la dirección en la que miran tus unidades juega un papel muy importante en su desempeño en la batalla. El terreno natural del reino de Khorne abarrotaba a mis unidades ofensivas, lo que me obligaba a dedicar un tiempo precioso a darles vueltas para hacer frente a la próxima amenaza. Mientras tanto, gastaba suministros para apuntalar las defensas y refrescar a mis tropas.

Finalmente, me quedé sin suministros para reforzar mi retaguardia, que se desmoronó rápidamente. Lo que siguió fue un fracaso en cascada, y pronto me cortaron todas las fuentes de ingresos. En el frente ofensivo, de repente encontré a mi caballería cercada. Incapaz de usar su velocidad para maniobrar y evasión, carente de recursos e incapaz de mantener la cohesión, mi Kislev finalmente fue expulsado del campo.

Para ganar una Batalla de supervivencia, los jugadores deberán dedicar tiempo y tesoros para fortalecer sus ejércitos con la mejor combinación de unidades veteranas. También deberán trabajar duro para desarrollar la velocidad de entrada y la atención necesarias para gestionar no solo dos, sino tres batallas simultáneas en el mismo mapa. Es un modo de juego que seguramente pondrá a prueba incluso a los fanáticos más dedicados.

Multijugador

Creative Assembly se ha esforzado mucho para hacer de estas batallas de supervivencia el pináculo de Total War: Warhammer experiencia, según el director del juego Ian Roxburgh. Dice que su trabajo se ha visto reforzado por la inesperada popularidad de los dos primeros juegos.

«De hecho, hemos mejorado nuestras intenciones y ambiciones desde Warhammer 1 y 2”, Dijo durante nuestra entrevista. “Ese éxito nos permite hacer juegos mejores y más grandes, y verán, especialmente a medida que empezamos a hablar más adelante, más cerca del lanzamiento, sobre algunas de las otras características a lo largo de Warhammer 3. Las batallas de supervivencia son solo uno de los muchos ejemplos de tipos de batalla completamente nuevos y características completamente nuevas «.

La Tzarina se lanza a la batalla contra las fuerzas de Khorne en Total War: Warhammer 3

Imagen: Creative Assembly / Sega

Una de esas nuevas características será un modo multijugador completamente nuevo llamado Domination Battle. Con él, los jugadores podrán hacer uso de algunos de los mismos sistemas que hacen que Survival Battles sean tan interesantes: cosas como capturar puntos, la capacidad de ganar y gastar suministros y la opción de solicitar refuerzos desde fuera del mapa.

«Por primera vez ahora, si entras en una batalla contra un oponente y tu emparejamiento de unidades no es el ideal, tienes una oportunidad durante toda la batalla para corregir eso», dijo Roxburgh. «Si tienen un montón de caballería y tú tienes muchos arqueros, puedes traer lanceros [to defend against them]. Así que hay mucho más de un lado a otro en la batalla «.

Roxburgh dijo que este nuevo modo también irá acompañado de nuevos mapas personalizados para explotarlo.

Otras mejoras

En general, Roxburgh dijo que los fanáticos pueden esperar una campaña más larga y más involucrada con más facciones jugables listas para usar que en cualquier juego anterior de Total War: Warhammer. También habrá más escenarios diferentes para que se desarrollen tus batallas.

Cada uno de los cuatro Reinos del Caos estará representado en toda su extraña gloria. Eso incluye los reinos que pertenecen a Khorne, el dios de la sangre y la matanza, pero también a Nurgle, el dios de las plagas y la pestilencia; Slaanesh, el señor del exceso; y Tzeentch, el psicodélico «cambiador de caminos».

Otras mejoras incrementales y de calidad de vida también están en camino en Total War: Warhammer 3. Los aficionados estarán encantados de saber que los asedios han recibido mucha atención para hacerlos «más profundos y con más funciones», según Roxburgh. Creative Assembly también está agregando batallas sobre asentamientos estratégicos menores al juego, aumentando aún más la textura estratégica del mapa del mundo.

Una vista desde detrás de una horda de demonios mientras corren hacia las líneas de la Tzarina en Total War: Warhammer 3

Imagen: Creative Assembly / Sega

Y, al igual que en entregas anteriores de la serie, Total War: Warhammer 3 incluirá una actualización gratuita posterior al lanzamiento que lo combinará con los dos juegos anteriores de la serie. Esa campaña combinada permitirá a los jugadores hacer uso de cualquiera de las facciones principales anteriores de los dos primeros juegos para jugar en un mapa ampliado del Viejo Mundo.

“No podemos decirles los detalles todavía”, dijo Roxburgh, “pero diré que implica ir a los reinos del Caos y lidiar con los problemas allí también. Realmente abre el juego de la campaña para crear experiencias completamente diferentes a las que has visto en Total War antes. Es una forma muy ambiciosa de tratar toda la experiencia de la campaña y el final «.

Espere escuchar más sobre Total War: Warhammer 3 a lo largo de 2021 cuando Sega termine para anunciar una fecha de lanzamiento.