Encontrar el nombre del gigante marino en Hoja del infierno 2 requiere que resuelvas otro rompecabezas de runas basado en perspectiva. Llegarás a esta parte del viaje de Senua durante el capítulo 5, “Bardarvik” (“Bárðarvík”) después de encontrar a la gente oculta. En tu camino a Bardarvik, tendrás que luchar contra un draugar y luego tendrás que completar dos acertijos de runas antes de poder encontrar el verdadero nombre de Sjavarrisi, el gigante marino.
Para resolver ambos acertijos, tendrás que jugar con la perspectiva para alinear formas en el paisaje y recrear runas, tal como lo hiciste en Freyslaug.
Nuestro Hoja del infierno 2 la guía te mostrará cómo y dónde encontrar las runas en ambos acertijos de Bardarvik.
Dónde encontrar las primeras runas del rompecabezas de Bardarvik en Hellblade 2
Después de tu encuentro con el draugar, Astridr correrá hacia la aldea y tendrás que resolver un rompecabezas de runas de tres partes. Para comenzar, pasarás por una casa casi derrumbada, una torre de vigilancia de madera y luego dejarás una pequeña repisa; las usaremos como puntos de referencia.
Primera ubicación de la runa
Antes que nada, aléjate de la puerta. Hay una especie de rampa hecha de rocas iridiscentes que conduce a una pequeña plataforma.
En la parte superior de la rampa, mira a tu izquierda para encontrar el primera runa.
Ubicación de la segunda runa
Hay una gota de agua a la izquierda de la puerta de las runas. Concéntrate en él para voltear algunas rocas y luego regresa a la plataforma en la que estabas. Dirígete a la izquierda de la rampa (que ya no existe) y encontrarás un camino que te lleva de regreso a las casas por las que pasaste antes.
Cuando llegues a la primera casa, concéntrate en la gota de agua que hay allí para mover más rocas. Esto abre un camino a la derecha. Síguelo hasta otra casa.
Al llegar a esta casa, gira a la izquierda. Encontrarás la segunda runa alineada con el borde del techo.
Ubicación de la tercera runa
Regresa por donde viniste y usa la gota de agua en la que te acabas de concentrar para cambiar las rocas. Mientras regresas hacia la puerta de las runas, mantente a la derecha.
Sigue mirando a tu derecha para ver la tercera runa en el liquen.
Dónde encontrar las segundas runas del rompecabezas de Bardarvik en Hellblade 2
Cuando pases por la puerta, seguirás el borde del acantilado durante un rato. Mire a su derecha para ver una cara de piedra oculta. Sigue el camino hasta que tengas una conversación rápida con Astridr. Se separarán de nuevo y el camino de Senua la llevará a una playa llena de naufragios.
Ahí es donde encontrarás el siguiente rompecabezas cuando te acerques a la cueva a lo largo de la playa. Todas las runas que estás buscando están formadas por las partes del mástil cubiertas de algas. Sin embargo, este es el rompecabezas más extendido con diferencia, por lo que tendrás que esforzarte un poco para detectarlos.
Primera ubicación de la runa
Desde la puerta de las runas, gira a la derecha y baja hasta la orilla del agua. Hay una gota de agua allí en la que concentrarse.
Haz eso y luego corre de regreso hacia la puerta. A tu derecha, hay un nuevo camino detrás del naufragio.
Una vez que estés detrás del barco, mantente a la derecha y concéntrate nuevamente en la gota de agua. Eso restaurará una repisa que necesitas escalar. Sube ambas repisas y luego sigue el sendero hasta el final. Concéntrate en la gota de agua que encuentras allí.
Retroceda un poco y habrá un nuevo camino a su izquierda. Síguelo hasta el final y todo el camino hacia la derecha. Encontrarás la primera runa cuando mires hacia la izquierda: es la que tiene forma de F hacia atrás.
Ubicación de la segunda runa
De regreso a la playa, pasa la puerta de las runas y usa el agua que cae junto a la orilla para cambiar las rocas nuevamente. Vuelve a subir a la cornisa que te llevó a la orilla y gira a la izquierda para dirigirte hacia el agua.
Cuando te quedes sin camino, mira a la izquierda y concéntrate en la gota de agua nuevamente.
Un poco más abajo por el camino, mira a tu izquierda. Tendrás que alinear la roca, un mástil y la proa de un naufragio para encontrar la segunda runa, la que tiene forma de psi (ψ o, más apropiada temáticamente, una curva).
Ubicación de la tercera runa
Desde la segunda runa, continúa hacia la izquierda y baja nuevamente a la playa. Dirígete a la derecha para encontrar una repisa para escalar. Cuando llegues a un bloque, gira a tu izquierda y concéntrate en la gota de agua cerca de la costa para abrir el camino.
Continúa hasta que te quedes sin camino nuevamente. Esta vez, la gota de agua que necesitas está a la derecha. Cuando llegues a un callejón sin salida, usa la gota de agua a tu izquierda.
Sigue el camino hasta llegar a una choza al borde del acantilado. Entra y mira por la ventana (?) a tu izquierda para encontrar la runa final en forma de F.