No se supone que deba hablar con el elenco de cuatro personas de La casa aplastadapero cuando piden favores, tarde por la noche, cuando las cámaras están apagadas, es difícil decir que no. Un tímido miembro del elenco del reality show del juego quiere proyectar una personalidad en el mundo que sorprenderá a la gente: quieren que los filme haciendo amigos. y Enemigos. Otro miembro del reparto no quiere que sus padres la vean fumando, y quiere que apague mi cámara cuando tiene un cigarrillo en la mano. Luego está la persona que quiere demostrarle a su madre que es una belleza (¿?), lo que significa mostrarla besando a dos personas distintas. Como Jae, el camarógrafo y productor, juego un papel importante en cómo se retrata a estas personas ante nuestra creciente audiencia; moldeo su narrativa con lo que elijo filmar y lo que no. Pero también sigo estando a merced de los caprichos de mis jefes (es decir, los anunciantes) y de la audiencia, quienes dictan si el programa se cancela o no.
Creado por el desarrollador Nerial y publicado por Devolver Digital, La casa aplastada —no el programa del juego, sino el juego homónimo lanzado el 9 de agosto— gamifica la experiencia del reality show de citas pero cambia la perspectiva.[Former Nerial creative director Arnaud de Bock and I] Ambos estábamos obsesionados con este reality show llamado Casa adosada“, le dijo a Gameslatam la directora creativa Nicole He. “Ahí es donde surgió la chispa de la idea original”.
Imagen: Nerial/Devolver Digital
Casa adosada —un programa japonés de Netflix— no tiene mucho drama llamativo, así que, si bien fue la chispa de la idea original, La casa aplastada No se parece mucho a eso. “Tuvimos que tirarlo a la basura”, dijo.
Y lo destruyeron por completo. La casa aplastada Está más claramente inspirado en los reality shows occidentales conocidos por su drama desordenado, como Isla del amor o El mundo real. (También está influenciado por “There Will Come Soft Rains” de Ray Bradbury y “I Have No Mouth, and I Must Scream” de Harlan Ellison, dijo la diseñadora narrativa senior Daisy Fernandez a Gameslatam. Fernandez dijo que la inspiración de estos textos contrasta el “caos hiperactivo y chicle” del juego con “la oscuridad desordenada que está sucediendo debajo de todo eso”).
La casa aplastada Se juega en temporadas de una semana, en las que el jugador debe filmar a cuatro extraños que se conocen, viven, aman y odian juntos en una mansión que combina Barbie y vaporwave. Mecánicamente, esto significa tomar una cámara de video y comenzar a filmar. El truco es que debes equilibrar las necesidades de la audiencia con la reproducción de anuncios y, luego, ayudar al elenco con su peticiones también.
Los espectadores se dividen en diferentes categorías, y cada una de ellas quiere algo diferente del programa: los voyeurs quieren sentir que el elenco no sabe que están mirando. Los fontaneros están interesados en las tuberías, tuberías y cañerías literales, como el inodoro o un lavabo (incluso mejor si un miembro del elenco está usando uno). Puedes adivinar lo que quieren los chicos del culo. A medida que pasan los días y las temporadas progresan, los jugadores necesitan satisfacer las necesidades de cada vez más tipos de audiencia mientras ganan dinero emitiendo anuncios. Con el dinero, puedes comprar diferentes accesorios para colocar en la casa, lo que a su vez ayuda a satisfacer las diferentes necesidades de la audiencia. Entonces, si quiero complacer a los jardineros, puedo agregar una regadera. Filmar a una persona regando las flores es, entonces, la toma ganadora.
Si no satisfaces las necesidades de los espectadores al final de un día de rodaje, tu versión de La casa aplastada se saca inmediatamente del aire. ¡Puf!, se fue, entonces puedes comenzar la temporada de nuevo. Si cumples con las expectativas de la audiencia, pasarás al siguiente día de la temporada de una semana. Mientras tanto, hay un arco narrativo en torno a los miembros del elenco y la casa en sí, que se desarrolla entre tomas de cámara. Es menos como ver un episodio de Isla del amor y más como examinar las escenas eliminadas del programa, dijo Fernández. «Con Isla del amor“No fueron tanto los episodios reales del programa, porque están editados de una manera en la que solo hablan de su atracción mutua”, dijo Fernández. “Realmente no se ven los momentos interpersonales que se editaron”. Sin embargo, eso se ve cuando se ven las escenas eliminadas, dijo.
Los reality shows me resultan más atractivos cuando pienso en lo que sucede cuando las cámaras están apagadas. La casa aplastada «Gran parte del atractivo es preguntarse qué está pasando detrás de escena, como teorizar sobre cómo los productores están manipulando el programa o qué tipo de edición alguien podría estar recibiendo que no refleja la situación real», dijo. «¿Quién eres tú como este [producer]? [Is] ¿La distancia que hay entre tú y los miembros del reparto? ¿Cómo podemos explorarla desde una perspectiva narrativa y hacerla interesante para que sirva a ese misterio más amplio?
En el juego La casa aplastadaMe veo tomando ese tipo de decisiones que priorizan dar a los espectadores lo que quieren por encima de, por ejemplo, filmar la realidad. En su mayor parte, en realidad no me importa en absoluto lo que hacen los miembros del elenco o con quién lo hacen; bien podrían ser escenarios que caminan y hablan y que hacen que los números suban. A veces, ni siquiera tengo que filmar a nadie, porque mis diversos accesorios hacen el truco, como enfocarme en una fogata para satisfacer a los pirómanos. Una fogata más un banco para sentarse (para los residentes del asilo de ancianos) y una toma fija e inmóvil (para aliviar el dolor de los espectadores mareados) es incluso mejor, porque obtengo una bonificación por hacer felices a tres tipos diferentes de espectadores con una sola toma. Parece que esto es lo que Nerial buscaba con su comentario sobre la televisión de realidad, pero ceder únicamente a los anuncios y los deseos de los espectadores también hace que la película sea más interesante. jugando El juego es menos atractivo, por supuesto. Isla del amor Sería mucho menos atractivo si se dirigiera a las audiencias de la misma manera La casa aplastada lo hace, pero ese es precisamente el punto. La casa aplastada está tomando la percepción de la televisión de realidad y llevándola al nivel 1.000.
Imagen: Nerial/Devolver Digital
Durante el rodaje, se desarrolla un oscuro misterio de ciencia ficción sobre los orígenes de la casa y el programa mientras rompo las reglas e interactúo con el elenco fuera de horario.
El problema es que para ayudar al elenco con sus diversos problemas, generalmente relacionados con cómo quieren aparecer en la pantalla, tengo que filmar ciertas cosas, lo que no cambia mucho la forma en que he estado interactuando con el mundo hasta ahora. es Otra cosa que hay que equilibrar con la audiencia y la publicidad, pero no me afecta ni me hace cambiar de opinión de forma significativa. En definitiva, sigo buscando optimizar las escenas para obtener la máxima cantidad de puntos; por ejemplo, si un personaje no quiere que su trasero aparezca en la pantalla, le disparo de frente. Las necesidades de los miembros del reparto son otra cosa que tengo que hacer para avanzar en la historia, y no necesariamente desarrollan a los miembros del reparto como personajes ni añaden mucha complejidad a la jugabilidad.
“La idea de que el personaje del jugador es cómplice de esta estructura más grande, lo cual es un pequeño spoiler, masticando y escupiendo a estos miembros del elenco… no queríamos golpear al jugador en la cabeza con nada didáctico sobre la moral de los reality shows, pero definitivamente es un área interesante: la relación entre el productor y el elenco”, dijo Fernández.
Llevo varias horas (y temporadas) en La casa aplastada En este punto, y encuentro que se ha vuelto más atractivo jugar con el tiempo; las capas de todo esto, ya sean las demandas de la audiencia o la espeluznante (y literal) historia del submundo, se unen de una manera que hace que los elementos repetitivos del juego se sientan más interesantes. Es en esos momentos repetitivos (haces las mismas cosas todos los días) que La casa aplastada Parece que el concepto está haciendo más trabajo que el juego en sí. El nivel de intriga, ya sea simplemente querer ver todos los grupos de espectadores extraños y lo que les agrada o una curiosidad morbosa sobre qué fuerzas mantienen La casa aplastada en la televisión — me hace volver de todos modos.
La casa aplastada se lanzó el 9 de agosto en Windows PC. El juego fue analizado en Windows PC usando un código de descarga proporcionado por Devolver Digital. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estas no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar Información adicional sobre la política ética de Gameslatam aquí.