Tendemos a imaginar que la parte más difícil de sobrevivir a un apocalipsis zombie serían, bueno, los zombies. Pero como propiedades como El último de nosotros, Los muertos vivientes, y el juego de rol de mesa de Navaar Jackson Los corruptos Muéstranos que en realidad son otras personas.
Si bien hay otros juegos que abordan el tema de los zombis, como el juego de rol con licencia de Free League para Los muertos vivientes y D&D Dominios del terrorla magnitud de los problemas en Los corruptos se reducen a un nivel interpersonal, lo que posiblemente los hace más devastadores. Un juego íntimo sobre un pequeño grupo de supervivientes, Los corruptos utiliza un sistema d20 básico familiar y agrega mecánicas que resaltan las dificultades de adaptarse a la nueva normalidad de un mundo posterior a la caída con personas que ni siquiera conoces.
Si bien existen mecánicas de combate para momentos de alta intensidad, el objetivo principal del juego es el costo emocional que el apocalipsis cobra en este pequeño grupo. La gestión de recursos aumenta el elemento de supervivencia de Los corruptosya que los alimentos, el agua y otras herramientas, como las balas, se rastrean a lo largo del tiempo.
Las habilidades básicas del juego incluyen Empatía, Intelecto, Juicio, Fuerza, Agilidad y Vitalidad, y casi todas aparecen durante el juego fuera de combate. Las tiradas fallidas no sólo impiden que los jugadores alcancen sus objetivos, sino que también provocan activamente estrés y una condición única de «compromiso» que eleva los riesgos de cualquier conflicto. El estrés no resuelto luego se acumula en conflictos.
El sistema de conflicto representa mecánicamente tensiones que surgen del estrés y el trauma literal no sólo de la supervivencia, sino de existir junto a otras personas. Esas mecánicas afectan la forma en que los personajes de los jugadores se relacionan entre sí y con ellos mismos, brindando oportunidades para que surjan conflictos entre los jugadores a medida que el mundo exterior les arroja una serie interminable de obstáculos.
Para aquellos interesados en ver cuán emocionalmente devastador puede ser este juego, Jackson produjo Lazos que unen. Un juego real de apocalipsis zombie realista. Los corruptos, Lazos que unen presenta a Jackson junto a los galardonados artistas reales Hamnah Shahid y Josephine Kim. El audio AP, increíblemente editado, entrelaza la vida cotidiana de tres sobrevivientes mientras enfrentan las complicaciones interpersonales y éticas de descubrir lo que viene después del apocalipsis, con las vidas que llevaban antes de que el patógeno arrasara los Estados Unidos.