Super Mario 3D World + revisión de Bowser’s Fury: una fantástica función doble

 

Como implica la ecuación matemática de un título, Super Mario 3D World + Furia de Bowser agrupa dos videojuegos discretos en un solo paquete. Uno «viejo», uno nuevo, la pareja ha estado vagamente unida por un amor compartido por los gatos. Sí, gatos. Pero más allá de esa conexión pseudo-superficial, el dúo representa una rara bifurcación en el camino para el futuro del diminuto plomero de Nintendo.

En un camino es Super Mario 3D World, una versión de un juego de Wii U poco jugado pero cuidadosamente revisado que combina lo mejor de las aventuras de Mario en 2D y 3D. Aunque técnicamente es una secuela de Super Mario 3D Land en la Nintendo 3DS, Super Mario 3D World toma prestado libremente de toda la serie. Un título alternativo para Super Mario 3D World sería «Super Mario’s Greatest Hits»: el multijugador de Nuevo Super Mario Bros.U, los coloridos niveles de El mundo de Super Mario, la dinámica movilidad de Super mario 64.

Nintendo no tiene miedo de doblegar la franquicia de Mario de maneras ingeniosas; sus diseñadores nunca rompen por completo la fórmula. Como resultado, si sabe cómo jugar un juego de Mario, tiene las herramientas para jugar todos los juegos de Mario. Y entonces, amar los juegos de Mario significa notar los pequeños detalles que los distinguen, como cómo uno enfatiza la colección de monedas u otro presenta un poder inspirado en una criatura del bosque conocida por sus testículos hinchados (y míticamente mágicos).

Super Mario 3D World se basa en esta suposición de que la mayoría de los jugadores ya pueden hablar su idioma. Las etapas se sienten, para un fanático desde hace mucho tiempo, familiares o, para decirlo de otra manera, referenciales. Hay pocas novedades aquí, excepto la mejora más suave del juego: el traje de gato permite a Mario y sus amigos escalar paredes y lanzar un ataque de picado diagonal. El juego se pule a una pulgada de su vida, incluso para los estándares del universo de Mario, en el que cada enemigo, bloque y pozo sin fondo se coloca con intencionalidad. Pero este juego simplemente se siente, no sé, ¿más brillante? Quizás sean los diseños de personajes en 3D de alta definición, que parecen figuras de vinilo coleccionables. O tal vez sea la precisión del movimiento, perfeccionado a través de décadas de perfeccionamiento.

Danielle Riendeau resumió cuidadosamente la magia del juego en la revisión original de Gameslatam:

Super Mario 3D World no reinventa la fórmula de Mario. Pero es en todos los sentidos su propio juego, con una estética brillante y alegre que se apoya en un diseño de nivel inspirado y un elenco que importa. Consigue el equilibrio perfecto entre toques nostálgicos y nuevos giros inteligentes, y nunca me defrauda con un jefe aburrido o un recauchutado demasiado familiar. En todos mis años jugando con la pandilla de Mario, nunca me había sentido tan feliz de lanzarme a lo desconocido, y Mundo 3D ofrece desafío, sorpresa y alegría en casi todo momento.

Imagen: Nintendo EPD / Nintendo

No iré tan lejos como para decir Super Mario 3D World es mi entrada favorita en la franquicia histórica. Diré que es la entrada que es más probable que recomiende tanto a los recién llegados como a los fanáticos que regresan a los videojuegos en la edad adulta. La función multijugador en línea para cuatro jugadores ayuda. Y hay una comodidad genuina en la confiabilidad y consistencia de la aventura, como escuchar Fleetwood Mac’s Grandes Exitos.

Para extender esa comparación a su punto de ruptura: aunque la mayoría de la gente prefiere el Grandes Exitos álbum, los fanáticos más obsesivos de Fleetwood Mac (léase: yo) preferirán escuchar Colmillo, el álbum experimental de la banda que no es 100% éxtasis, pero irradia personalidad por su ambiciosa y, a veces, equivocada intención. Acepto que no puedo pasar toda esta reseña hablando de Colmillo, El mejor y más subestimado álbum de Fleetwood Mac, pero, paciente lector, puedo hablarte sobre Furia de Bowser: la Colmillo de los juegos de Mario.

Imagen: Nintendo EPD / Nintendo

Furia de Bowser, la nueva mitad de esta extraña función doble, es el primer juego de Mario en un mundo completamente abierto.

La historia comienza con la premisa de un libro para niños: Bowser se ha convertido en un padre abusivo aceitoso del tamaño de un rascacielos por pintura acrílica negra (no me preguntes), y Bowser Jr.necesita la ayuda de Mario para devolver a su padre lagarto a su estilo típico. yo gruñón e incompetente. Un segundo jugador puede controlar a Bowser Jr., o la inteligencia artificial del juego manejará al compañero, que flota alrededor de Mario golpeando a los enemigos con un pincel y desbloqueando potenciadores ocultos.

Primero, Furia de Bowser no parece ser tan diferente de otros juegos de Mario en 3D. Mario se encuentra en una playa, rodeado de monedas y bloques de plataformas y los malos habituales. Pero en la distancia se encuentra otro conjunto de plataformas, y más lejos, más plataformas todavía. Imagina Super mario 64, pero en lugar de etapas discretas, cada ubicación es una isla en un gran archipiélago.

El alcance abruma, similar a Super mario galaxyEscenarios repletos de planetas satélites, en los que Mario parece una pequeña mota en un vacío infinito. Y similar al original Super Mario Galaxy, el alcance de Furia de BowserEl mundo abierto no permite la precisión artística de otros juegos de Mario.

Imagen: Nintendo EPD / Nintendo

Para decirlo de otra manera: si la mayoría de los juegos de Mario son pistas de obstáculos meticulosamente diseñadas en las que cada objeto y obra de arte está precisamente donde debe estar, Furia de BowserEl mundo abierto se asemeja a la habitación de un niño pequeño después de un día de juego: color, juguetes y distracciones por todas partes. Es desordenado y habitado, pero si tomas un respiro, notarás que el espacio tiene su propio encanto y calidez.

Los patios de recreo reales, las islas que componen cada desafío, no son menos divertidos que cualquier otro escenario de Mario en 3D, repletos de ingeniosos rompecabezas y algunos caminos de plataformas difíciles pero nunca exasperantes. El escenario tropical ofrece una sorprendente variedad de arquitectura, como un castillo en el que Mario debe irrumpir, una torre muy alta a la que debe trepar y una playa con plataformas invisibles que forman un laberinto para el dulce y confundido Mario. sensación su camino a través. Plessie, el monstruo anaranjado del lago Ness, se materializa en todo el mundo, ansioso por llevar a Mario de un puerto a otro y competir en algunos de sus propios desafíos acuáticos.

Los desafíos recompensan los brillos del gato, que son similares a las estrellas de cualquier otro juego de Mario. Pero aquí es donde las cosas se ponen extrañas, donde la fórmula de Mario se dobla mucho más que antes, donde casi se convierte en algo completamente nuevo.

Como Mario, debes completar estos desafíos en un período de tiempo no especificado. Si no te apresuras, el juego se pone Más desafiante. Una tormenta rodará sobre la isla, el mundo se oscurecerá y aparecerá el kaiju-Bowser, transformando el mundo en un infierno. Los obeliscos llueven del cielo como misiles de ónix; el papá enfurruñado escupe rayos de fuego; gatitos callejeros esparcidos por las islas se convierten en gatos demoníacos.

Imagen: Nintendo EPD / Nintendo

Encontré tres formas de deshacerme del intruso beligerante, ninguna de ellas fácil: podía recoger el brillo de un gato y asustarlo. Podría esperar a que pasara la tormenta, una perspectiva larga y generalmente letal. O podría convertirme en un gato gigante y darle una patada en el tuchus.

Si Mario recolecta suficientes fichas de brillo de gato brillante, tiene la opción de hacer sonar una campana enorme que lo transforma en un Mario XXXXL con un traje de gato. Emparejados contra el corpulento Bowser, los dos luchan como Godzilla contra Kitty Kong. Estas peleas de jefes son tan repetitivas como todas las peleas de Mario contra Bowser, excepto por un truco inteligente: las islas, torres y montañas del mundo abierto se convierten en escudos y barreras en estos enfrentamientos.

Aunque los juegos anteriores de Mario han impuesto límites de tiempo en etapas individuales, el reloj de cuenta regresiva ha sido generoso y visible. La serie ha alentado en gran medida a los jugadores a avanzar a un ritmo pausado, invitándolos a aprender el entorno y luego superar sus obstáculos. Con la amenaza inminente de un Bowser gigantesco y sus proyectiles ilimitados, Furia de Bowser traza un curso distinto de la fórmula de Mario. Los espacios familiares se vuelven desconocidos con cada nuevo pilar que se introduce en la superficie. El juego, sin previo aviso, pasa de la memorización a la improvisación.

Imagen: Nintendo EPD / Nintendo

Mi colega Julia Lee señaló en su vista previa que Super Mario 3D World es «el juego de Mario más caótico [she’s] alguna vez jugado «. Estoy de acuerdo. Y me encanta. Es fresco e impredecible y diferente de lo que espero de esta serie.

Inicialmente pensé en los dos juegos: Super Mario 3D World y Furia de Bowser – hecho para un desajuste. Pero al rebotar entre los dos descubrí que sus fórmulas se complementan entre sí. Super Mario 3D WorldEl enfoque de la serie similar a una lección de historia actúa como un grupo de control, Furia de BowserLos giros experimentales son aún más sorprendentes.

Es Furia de Bowser el futuro de Mario? Lo dudo. La fórmula ha funcionado demasiado bien durante demasiado tiempo para ir demasiado lejos por este camino antagónico del mundo abierto. Pero espero que veamos desviaciones similares de Nintendo en el futuro, nuevas formas para que lo familiar nos sorprenda.

Super Mario 3D World + Furia de Bowser se lanzará el 12 de febrero en Nintendo Switch. El juego fue revisado en PS4 usando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Nintendo. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.