Storm ha tomado r谩pidamente el trono como el personaje m谩s fuerte de Rivales de Marvel temporada 1. Una ronda reciente de mejoras la catapult贸 de ser uno de los causantes de da帽o menos poderosos a una amenaza en todos los niveles de habilidad en el modo clasificado del h茅roe tirador.
Seg煤n el sitio de seguimiento de estad铆sticas RivalsMeta, que obtiene sus datos de la s贸lida API del juego, ella tiene la tasa de victorias m谩s alta de los 35 h茅roes, alrededor del 57%. La temporada pasada, solo ten铆a un 51% y, en general, se la consideraba una de las duelistas m谩s d茅biles, en comparaci贸n con selecciones populares como Hela, Hawkeye y Psylocke. Pero una ligera mejora en su da帽o y capacidad de supervivencia durante su hurac谩n final inclin贸 la balanza.
No es solo el hecho de que puede gobernar los cielos sin tener que aterrizar, es el aumento de da帽o que proporciona a todo el equipo lo que la hace extremadamente potente. Storm es un personaje de apoyo disfrazado de repartidor de da帽os, que transforma a cualquier equipo en el que est茅 en un cuchillo afilado. Y debido a que los h茅roes de apoyo reales con sus propios aumentos de da帽o, como Mantis, ya son tremendamente populares, los equipos con ambos son imparables.
En los rangos m谩s altos, la presencia de Storm ha aumentado las tasas de victoria de los h茅roes que m谩s se benefician de ella, como Magik y Wolverine. Ambos tienen que acercarse a los enemigos para hacer cualquier cosa y el aumento de da帽o hace que sea mucho m谩s f谩cil para ellos entrar y salir ilesos, para disgusto de todos los jugadores de apoyo. Incluso h茅roes como Black Widow, que sol铆an tener dificultades para matar a personajes que pod铆an sobrevivir a sus disparos de francotirador, est谩n comenzando a ascender desde el final de las listas de niveles.
As铆 es como un pu帽ado de mejoras pueden cambiar la forma de un meta, incluso cuando no parecen gran cosa. Nadie est谩 pidiendo que Storm sea debilitado todav铆a, pero sospecho que la demanda ir谩 en camino a medida que m谩s jugadores descubran el impacto de un h茅roe volador dif铆cil de alcanzar con beneficios para todo el equipo. El director del juego, Guangyun Chen, le dijo recientemente a Metro que el equipo quiere permitir que los jugadores experimenten en lugar de imponerles reglas, como limitar la cantidad de h茅roes en cada rol en un equipo. Si eso tambi茅n significa que no har谩 otro pase de equilibrio esta temporada, es posible que desees comenzar a practicar a la diosa psi贸nica de inmediato.