Primer contacto en Starfield: pasos y finales
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- PS5
Imagen: Bethesda Softworks · Material de prensa/promocional oficial, uso editorial
Resumen de la misión
Primer contacto es una misión secundaria de Starfield. En Porrima II, sobre el resort de Paradiso, aparece una nave colonial que nadie esperaba. A Paradiso le preocupa cómo afectará a los turistas y a sus ganancias. Tú haces de mediador.
Imagen: Bethesda Softworks (material de prensa oficial)
Hay tres finales posibles. Cada uno cambia el destino de los colonos de la nave.
Los nombres de personajes y objetos pueden variar en tu idioma. Aquí van acompañados del nombre en inglés. “Primer contacto” sí es el nombre de la misión en español.
Cómo se activa
- Viaja al sistema Porrima.
- Entra en la órbita de Porrima II, el planeta de Paradiso.
- Recibirás una señal de socorro de Jiro Sugiyama, jefe de seguridad de Paradiso. Quiere hablar contigo en persona.
Pasos hasta la decisión
- Habla con Sugiyama en Paradiso. Te pide discreción y que contactes la nave.
- Llama a la nave (opcional). No obtendrás respuesta clara.
- Acércate y atraca. Debes estar a menos de 500 m.
- Habla con la capitana Diana Brackenridge. Te enseña la nave, la ECS Constant. Sus colonos llevan unos 200 años de viaje. Te pide negociar con Paradiso.
- Vuelve a Paradiso y habla con Oliver Campbell. Te presenta tres soluciones.
Las tres decisiones
| Decisión | Qué haces | Consecuencia | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Asentar a los colonos | Reúnes materiales y los llevas a Paradiso | Se quedan en el planeta, pero con una deuda que pagan trabajando | 300 XP, pistola XM-2311 modificada y objetos antiguos de la Tierra |
| Comprar un Grav Drive | Compras el motor en HopeTech y lo instalas | La nave se va a buscar otro hogar | 300 XP, pistola XM-2311 modificada y objetos antiguos de la Tierra |
| Sobrecargar el reactor | Robas la llave del reactor y confirmas la sobrecarga | La nave desaparece y la tripulación no sobrevive | 6.500 créditos al cobrar a Oliver (tras informar) |
Las recompensas salen de guías de la comunidad. Pueden variar un poco entre fuentes.
Opción 1: asentar a los colonos
- Propón el trato a la capitana Brackenridge. Una prueba de Persuasión ayuda a que aporte parte de los materiales.
- Reúne 10 Lithium, 80 Iron, 20 Sealant y 40 Fiber. Daisuke Levitz, en el comedor de la nave, también contribuye.
- Lleva a los colonos a Porrima II.
- Habla otra vez con la capitana cuando el diario se actualice.
Ten en cuenta que la deuda deja a los colonos trabajando para Paradiso. Es la salida más discutible desde lo moral.
Opción 2: comprar un Grav Drive
- Viaja al sistema Valo y aterriza en Polvo, en Hopetown.
- Habla con Bennu St. James en HopeTech.
- Compra el Grav Drive. Cuesta 40.000 créditos, o 25.000 si superas la prueba de Persuasión.
- Vuelve a la ECS Constant y habla con el ingeniero jefe Amin Kazemi.
- Completa las tareas en las consolas de ingeniería Alpha, Beta y Gamma.
- Informa a la capitana.
Es la ruta más cara. A cambio, la tripulación sigue con vida y sin deudas.
Imagen: Bethesda Softworks (material de prensa oficial)
Opción 3: sobrecargar el reactor
Esta ruta es la más violenta. Guarda la partida antes.
- Roba a Amin Kazemi la llave del reactor. Necesitas al menos un punto en Theft; algunas guías piden también un punto en Security para el ordenador del puente.
- Activa la sobrecarga en la terminal del reactor.
- Confirma la orden en el ordenador del puente de mando.
- La tripulación se vuelve hostil. Regresa a tu nave.
- Informa a Oliver Campbell y pregunta por el pago.
La nave desaparece y la tripulación no sobrevive. Es el final más duro de la misión.
Consejos
- Si quieres la ruta del Grav Drive, junta créditos antes de llegar a Porrima.
- Guarda la partida antes de hablar con Oliver Campbell. Así puedes probar otro final.
Si te interesa el resto del juego, revisa todas nuestras guías de Starfield.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se activa Primer contacto en Starfield?
Viaja al sistema Porrima y entra en la órbita de Porrima II. La misión empieza sola con una señal de socorro de Jiro Sugiyama, jefe de seguridad de Paradiso.
¿Cuál es la mejor decisión en Primer contacto?
Depende de lo que busques. Comprar el Grav Drive evita dejar a los colonos endeudados y no destruye la nave, pero cuesta 40.000 créditos (25.000 si superas una prueba de Persuasión).
¿Cuánto cuesta el Grav Drive y dónde se compra?
Se compra a Bennu St. James en HopeTech, en Hopetown (planeta Polvo, sistema Valo). Cuesta 40.000 créditos, o 25.000 si superas la prueba de Persuasión.
¿Qué pasa si destruyes la ECS Constant?
La tripulación se vuelve hostil y no sobrevive. Recibes un pago de Oliver Campbell, pero es la salida más dura de las tres. Guarda la partida antes de confirmar.
¿Qué recursos necesito para asentar a los colonos?
Hacen falta 10 Lithium, 80 Iron, 20 Sealant y 40 Fiber. La capitana (con una prueba de Persuasión) y Daisuke Levitz, en el comedor de la nave, aportan una parte; el resto lo pones tú.