Cómo desbloquear la Maestría en Stardew Valley
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Imagen: ConcernedApe · Material promocional del desarrollador en su página de Steam, uso editorial
Requisito y respuesta rápida
La Maestría (Mastery) es un sistema de fin de partida que llegó con la versión 1.6. Se desbloquea al alcanzar el nivel 10 en las cinco habilidades: Agricultura, Pesca, Recolección, Minería y Combate. Cada una pide 15.000 puntos de experiencia en total para llegar al nivel 10.
Después ocurre esto:
- Llegas al nivel 10 de la quinta habilidad.
- Entras a la Cueva de la Maestría, en el Bosque Tizón. Según la wiki oficial en inglés, puedes hacerlo de inmediato, sin esperar al día siguiente.
- La experiencia que ganes desde ese momento se convierte en puntos de maestría.
- Con suficientes puntos, reclamas una Maestría en su pilar de la cueva.
Si no entras ese mismo día, a la mañana siguiente verás el mensaje «Sientes que un nuevo camino se ha abierto.».
Dónde está la Cueva de la Maestría
Está en el Bosque Tizón (Cindersap Forest), justo al norte de la entrada a las cloacas. Esa entrada queda al fondo del bosque, cerca de las plantaciones de Cebolletas y del Oso de la Basura. En el acceso hay una placa que dice que solo podrá entrar un maestro de los cinco caminos.
Si intentas pasar antes de tiempo, el juego te dice que solo un maestro de las cinco disciplinas puede ingresar y te muestra cuántas habilidades llevas en nivel 10, de 5.
Dentro encuentras:
- Cinco pilares en la pared, uno por habilidad. En cada uno puedes ver, en cualquier momento, qué da esa Maestría.
- Un elemento central con el texto «El sendero final», que muestra tu progreso.
- Una carta del Abuelo en la esquina sureste.
Cómo se gana experiencia de Maestría
Los puntos de maestría son la experiencia de habilidad que sobra por encima de lo necesario para el nivel 10. Estas son las reglas:
- Solo empiezan a contar cuando tienes nivel 10 en todas las habilidades.
- La experiencia de más del nivel 10 que ganaste antes de la 1.6 no se transfiere.
- Todos los puntos van a una sola reserva. No importa de qué habilidad vengan: sirven para reclamar cualquier Maestría.
- Según la wiki oficial en inglés, la experiencia de Agricultura cuenta al 50 % y la de las otras habilidades, al 100 %. Esa regla viene de la versión 1.6.6.
Esto es lo que da experiencia de cada habilidad, según la wiki oficial en español:
| Habilidad | Qué da experiencia |
|---|---|
| Agricultura | Cosechar cultivos y cuidar animales: acariciar, ordeñar, esquilar o recoger sus productos da 5 puntos |
| Minería | Romper rocas, con pico, bombas o por la acción de monstruos; cada tipo de roca da una cantidad distinta |
| Recolección | Recoger objetos del terreno y talar madera con hacha |
| Pesca | Completar el minijuego de pesca o capturar peces en una trampa para cangrejos |
| Combate | Vencer monstruos |
Las notas oficiales de la 1.6 añaden que los monstruos que aparecen en tu granja dan un tercio de la experiencia de Combate normal (salvo los slimes del Slime Hutch).
Imagen: ConcernedApe (material promocional en la tienda de Steam)
Cuánto cuesta cada Maestría
El precio sube con cada Maestría que reclamas. No cambia según la habilidad.
| Maestría reclamada | Puntos para esa Maestría | Puntos acumulados |
|---|---|---|
| 1.ª | 10.000 | 10.000 |
| 2.ª | 15.000 | 25.000 |
| 3.ª | 20.000 | 45.000 |
| 4.ª | 25.000 | 70.000 |
| 5.ª | 30.000 | 100.000 |
Cuando juntas los puntos de una nueva Maestría, el juego avisa con «Has alcanzado un nuevo nivel de comprensión…». Las que ya reclamaste aparecen en la pestaña «Objetos especiales y poderes» del inventario.
Según la wiki oficial en inglés, la barra de experiencia se reinicia en cuanto subes de nivel de maestría. No necesitas ir a la cueva antes de seguir acumulando.
Las 5 Maestrías y sus recompensas
Los nombres siguen la wiki oficial en español. El juego puede mostrar otros en tu versión.
| Maestría | Recompensas |
|---|---|
| Agricultura (Farming) | Guadaña de Iridio, que cosecha cualquier cultivo y recoge heno; receta de la Estatua de las bendiciones, que da una bendición distinta cada día; Galletas para Animal Doradas, que duplican de forma permanente la producción de un animal de granja (no funcionan en cerdos) |
| Pesca (Fishing) | Caña de Iridio Avanzada, que admite hasta dos aparejos a la vez; receta del Cebo de desafío; Cofres del tesoro dorados |
| Recolección (Foraging) | Receta de la Semilla de árbol místico, que se planta para crecer un árbol especial; receta del Tótem del tesoro; Cajas misteriosas doradas |
| Minería (Mining) | Receta de la Estatua del Rey Enano, que cada día te deja elegir entre dos poderes de minería; receta del Horno pesado; las piedras con gemas dan el doble de gemas |
| Combate (Combat) | Receta del Yunque; receta de la Mini-Forja; una ranura de equipamiento para Amuletos (Trinkets) |
Detalles que la wiki oficial en inglés añade:
- Horno pesado: es más eficiente que el horno normal y pide 25 menas y 3 carbón por uso.
- Cebo de desafío: una captura «perfecta» da el triple de peces, pero cada vez que el pez se escapa de la barra de pesca, la captura se reduce.
- Tótem del tesoro: se usa en terreno excavable y hace aparecer un anillo de puntos de tesoro.
- Yunque: reforja Amuletos y aleatoriza sus propiedades. La wiki oficial en español indica que cuesta 3 lingotes de iridio por uso.
- Mini-Forja: es una forja enana que puedes usar desde tu casa.
Dos recompensas tienen guía propia. Las Cajas misteriosas doradas de Recolección se explican en cómo conseguir Cajas misteriosas en Stardew Valley. La receta de la Estatua de las bendiciones de Agricultura usa musgo: mira cómo conseguir musgo en Stardew Valley.
En qué orden reclamarlas
Ninguna fuente oficial recomienda un orden. Lo que sí dicen las wikis oficiales:
- Puedes reclamarlas en cualquier orden.
- El costo depende de si es tu primera, segunda, tercera, cuarta o quinta, no de la habilidad elegida.
- Las cinco suman 100.000 puntos, así que al final reclamas todas.
- Los puntos son una sola reserva: no se pierden ni se reparten por habilidad.
Para decidir cuál va primero, compara lo que cada una cambia en tu partida. Por ejemplo: Recolección pasa a darte Cajas misteriosas doradas, Minería duplica las gemas de las piedras con gemas y Combate abre la ranura de Amuletos.
Imagen: ConcernedApe (material promocional en la tienda de Steam)
Al reclamar las cinco
Cuando completas las cinco Maestrías, se enciende una vela sobre cada pilar, la carta del Abuelo desaparece y aparece un sombrero en el pedestal entre los pilares de Combate y Recolección. El juego muestra «Sientes la mano del abuelo dándote palmaditas en tu hombro…».
Lo que no confirmamos
- Un orden «mejor»: las fuentes oficiales no lo dan. Los hilos de jugadores son opinión, y no los usamos como dato.
- Cuánto tardas en juntar 100.000 puntos: la wiki oficial no da una estimación por acción, así que no inventamos una.
- Libros de habilidad y Libro de las estrellas: las notas de la 1.6 dicen que dan experiencia, pero no aclaran si cuenta como puntos de maestría.
- El 50 % de Agricultura en español: la wiki oficial en español no lo menciona; lo tomamos de la wiki oficial en inglés, que lo fecha en la versión 1.6.6. Si ves otra cifra en tu partida, revisa tu versión.
Vigencia
La Maestría llegó con la versión 1.6. Según el historial de la wiki oficial, en la 1.6.4 toda la experiencia contaba al 50 % para la maestría y, desde la 1.6.6, solo la de Agricultura. Los datos de esta guía se revisaron el 3 de noviembre de 2026.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se desbloquea la Maestría en Stardew Valley?
Llega a nivel 10 en las cinco habilidades: Agricultura, Pesca, Recolección, Minería y Combate. Con eso se abre la Cueva de la Maestría en el Bosque Tizón. Allí se reclaman las maestrías con los puntos que ganes después.
¿Dónde está la Cueva de la Maestría?
En el Bosque Tizón, justo al norte de la entrada a las cloacas. Una placa dice que solo podrá entrar un maestro de los cinco caminos. Si aún no cumples el requisito, el juego te muestra cuántas habilidades llevas en nivel 10, de 5.
¿Cómo se gana experiencia de Maestría?
Sigues usando tus habilidades después de tener nivel 10 en todas: la experiencia que sobra se vuelve puntos de maestría. La de Agricultura cuenta al 50 % y la de las otras cuatro habilidades al 100 %, según la wiki oficial en inglés.
¿Cuánto cuesta cada Maestría?
Depende del orden en que las reclames, no de la habilidad: la primera cuesta 10.000 puntos, la segunda 15.000, la tercera 20.000, la cuarta 25.000 y la quinta 30.000. Las cinco suman 100.000.
¿Qué Maestría conviene elegir primero?
La wiki oficial no recomienda ningún orden: dice que eliges en el que quieras y que el costo depende solo de si es tu primera, segunda o quinta. Mira la tabla de recompensas de esta guía y escoge la que más te sirva ahora.
¿Pierdo experiencia si no reclamo la Maestría enseguida?
No. Según la wiki oficial en inglés, la barra se reinicia de inmediato y sigues acumulando. En teoría puedes juntar 100.000 puntos y reclamar las cinco de una vez.