Stardew Valley 8 años después: de alguna manera es el mismo juego principal

Cuando tuve la oportunidad de revisar Valle stardew Para Gameslatam en 2016, no tenía idea de lo grande que llegaría a ser. Lo que encontré durante mi período de revisión fue un juego tranquilo, conciso y fascinante sobre cómo hacer las tareas del hogar, que no parecía definir tanto el género. Era un excelente juego, y con el paso de los años lo obtuve en dos plataformas adicionales (Nintendo Switch y dispositivos móviles), pero no lo vi como un candidato al «juego de la década».

Resulta que a la gente le gusta mucho hacer las tareas del hogar.

Siempre es difícil saber cuándo un juego va a cruzar la línea deseada entre lo generalmente bueno y lo generacionalmente influyente. A veces, un juego es demasiado específico para encontrar una gran audiencia, incluso si es una obra maestra, o tal vez no envejece bien. En ocasiones, es fácil saber cuándo un juego será considerado un contendiente al “juego de la década” en el momento de su lanzamiento (generalmente si proviene de un estudio heredado y gana un montón de premios), y eso no fue así. Valle stardewal menos al principio.

Ocho años después, el juego, creado por el desarrollador en solitario Eric “ConcernedApe” Barone sobre mudarse a un pequeño pueblo rural y comenzar una granja, se ha convertido en un fenómeno global. Ha vendido más de 30 millones de copias, se ha lanzado para PC, dispositivos móviles, Nintendo Switch y consolas, y básicamente marcó el inicio de todo el género de «juegos acogedores» que sigue floreciendo hoy en día. También recibió seis actualizaciones importantes, la más reciente, 1.6, que agrega nuevos eventos, nuevos diálogos y un nuevo tipo de granja y desarrolla el final del juego. Más de ocho años después, Valle stardew sigue prosperando y no muestra signos de desaceleración.

Todo esto a pesar de lo fácil que podría haber desaparecido bajo el exceso de aventuras AAA gigantes y experiencias aparentemente más convencionales. Después de todo, en el momento de su lanzamiento, el género de simulación de agricultura y artesanía estaba relegado principalmente a los sistemas de Nintendo, con franquicias como Animal Crossing y Harvest Moon, o a simuladores de PC de alta precisión, como la serie Farming Simulator. Nadie estaba haciendo un juego en el que simplemente cultivas y hablas con la gente. Peor aún, mientras Valle stardew salió en febrero, antes que la mayoría de los lanzamientos importantes de 2016, ese año fue verdaderamente excelente año para juegos, y stardew tuvo que competir con algunos de los lanzamientos de finales de 2015, incluido consecuencias 4, halo 5y Debajo del cuento. Todavía aterrizó en la lista de bestsellers de Steam poco después de su lanzamiento.

Una captura de pantalla muestra una granja en Stardew Valley.  Tiene un aspecto artístico pixelado.  Hay un jardín y un gallinero de anime al lado de una casa de campo.

Imagen: Mono preocupado

Yo y muchos otros pasamos cientos de horas en Valle stardew – cultivar cultivos, tener un romance con NPC independientemente del género (una rareza en juegos como este en ese momento), romper rocas en busca de tesoros y descubrir todos los secretos del juego. Hay mucho por hacer, lo que facilita alcanzar los tres dígitos de horas. Sin embargo, lo que separó stardew del paquete es que todas estas tareas se combinan satisfactoriamente entre sí. Tienes la tarea de devolver la antigua granja de tu abuelo a su antiguo esplendor, para que cultives. Luego vendes esos cultivos a la ciudad o los regalas a los lugareños. También puedes usarlos para elaborar alimentos, que puedes usar para obtener energía mientras extraes minerales, que luego puedes convertir en herramientas para la agricultura. (Ah, y también puedes pescar). Es un ciclo de juego engañosamente ajustado que garantiza que todo lo que hagas importe si quieres alcanzar el objetivo que el juego te propone. Y hay suficiente espacio si quieres jugar en otro lugar.

Es difícil mantener claro lo que planeas hacer cada día en el juego, razón por la cual comencé a hacer listas de tareas pendientes desde el principio. Ve a las minas hoy; asegúrese de comprar semillas mañana; No olvides el cumpleaños del alcalde. Luego están todas las demás cosas que debes recordar: ¿A quién de los aldeanos le gustan las flores y a quién el pescado? ¿Dónde estarán en momentos específicos del día? ¿En qué época del año se pueden pescar anchoas? ¿Qué necesita nuevamente el centro comunitario? Hay mucho que recordar, lo que hace que el juego simple sea inmediatamente más desafiante, pero no de una manera que parezca injusta o innecesaria.

Así es como Valle stardew aprovechó la clave de su éxito: la satisfacción del jugador. La multitud de tareas puede resultar abrumadora, pero cada una se siente bien al completarla y tacharla de la lista anterior. Además, en el mundo del juego, sientes que estás contribuyendo al mundo que te rodea. A medida que construyes tu granja y estableces relaciones con los NPC, Pelican Town mejora; los ciudadanos se vuelven más felices y abres más áreas para explorar. También reconstruyes el centro comunitario, lo que alegra a las criaturas mágicas que viven cerca.

El personaje del jugador pesca en Stardew Valley en su granja junto a un molino y unos hongos gigantes.

Imagen: Mono preocupado

La gente suele decir que los videojuegos consisten en vivir fantasías, y eso es parcialmente cierto, al menos en el caso de Valle stardew. Cuando lo jugué por primera vez en 2016, era un profesional independiente que trabajaba los siete días de la semana y vivía en un pequeño departamento con un grupo de compañeros de cuarto en una ciudad cada vez más cara. Para mí no existía la vida fuera del trabajo, por eso un pensamiento constante pasaba por mi cabeza: ¿Qué pasaría si me mudara al medio de la nada y comenzara una granja? Es un sueño absurdo, pero cuando entré al mundo de Valle Stardew, me permitió vivir esa fantasía, al menos por un tiempo. El juego da a sus jugadores una sensación de propósito, con un mundo donde tu trabajo tiene efectos inmediatos y duraderos.

“[Job simulators] elimine lo peor de la incertidumbre, la impotencia, la ambigüedad y las consecuencias del fracaso que conllevan esos trabajos del mundo real y conviértalos en sistemas de juego con los que sea interesante y divertido interactuar”, escribió el psicólogo Jamie Madigan en una publicación sobre The Psychology of Video. Juegos en 2017. “Les dan a los jugadores objetivos claros, comentarios inequívocos, desafíos que se pueden ganar y recompensas predecibles. Todo lo que, lamentablemente, la mayoría de los empleos no ofrecen de manera constante”.

Y eso nunca ha cambiado, a pesar de que Barone ha agregado más y más a stardew A través de los años. Las listas de tareas pendientes siguen siendo satisfactorias de completar y el bucle del juego nunca resulta difícil de manejar. Cada parte del juego también ha recibido adiciones. Hay más tipos de granjas para elegir al principio, más áreas para desbloquear y explorar. Esto es especialmente importante con el final del juego y, con las actualizaciones, puedes jugar durante mucho más tiempo con una sola granja.

El juego tiene Se volvió más fantástico, con más magia, criaturas y eventos sobrenaturales. Pero stardew Siempre ha tenido un poco de magia y tu objetivo todavía se siente firme. Siempre se ha tratado de construir una nueva vida fuera de los límites de la vida moderna y el capitalismo, y eso es lo que todavía ofrece. Tu personaje tenía un trabajo de oficina aburrido, tuvo la oportunidad de hacerse cargo de la granja de su abuelo y abandonó su vida anterior en busca de pastos literalmente más verdes, y eso nunca ha cambiado.