Star Trek: Legends es un divertido juego de rol atrapado entre dos mundos
Star Trek: Legends es uno de esos juegos que no sabía que necesitaba en mi vida hasta que lo vi; capitanes y tripulantes de cada generación del programa se unen en un juego de rol por turnos. Dr. Phlox hace Final Fantasy, Dukat’s Dragon Quest, te haces una idea, esencialmente, una idea que me asombra no haber soñado antes.
No es exactamente eso, obviamente, pero para mi sorpresa, colocar personajes de Star Trek en un juego de rol como este funciona. Las peculiaridades de los personajes se traducen bastante bien en habilidades, ya que el combate te permite intercambiar golpes con romulanos, klingon y otras facciones notables durante una serie de misiones fuera de casa.
Las batallas son asuntos simples pero ágiles: cada encuentro tarda de 30 segundos a un minuto en completarse, y aunque puedes abrirte camino a la fuerza a través de una buena cantidad de ellas, las cosas se ponen interesantes cuando exploras su variedad de beneficios y efectos de estado. Mi favorito es la moral, donde los enemigos no solo pueden huir de la batalla si están lo suficientemente desmoralizados, sino que también pueden ver cómo continúas con un ataque adicional si el tuyo es particularmente alto.
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