Square Enix advierte a los jugadores que actualicen Balan Wonderworld para evitar el riesgo de epilepsia

El juego de plataformas Balan Wonderworld se lanzó hoy, pero el día del lanzamiento se ha visto afectado por los informes de que la pelea final contra el jefe contiene un riesgo potencial de epilepsia. El editor Square Enix ha confirmado que se trata de un error en la versión sin parche del juego y advirtió a los jugadores que se aseguren de tener instalado el parche del primer día.

La advertencia se produce en respuesta a un video de YouTuber Bigdaddyjende, que mostraba algunas luces intermitentes potencialmente peligrosas en la batalla final del jefe del juego. (Hay un enlace aquí, pero tenga en cuenta que el metraje contiene un posible desencadenante de la epilepsia, así que tenga cuidado). Toma la forma de una luz blanca intermitente, que cubre toda la pantalla con un efecto estroboscópico. Sin embargo, otros videos de la misma batalla de jefes no mostraron el efecto de luz intermitente, lo que llevó a algunos a especular que se trataba de algún tipo de error.

Según Square Enix, el parpadeo no es intencional y, de hecho, es causado por un error en la versión sin parche del juego.

«Asegúrese de instalar el parche del día uno antes de jugar a Balan Wonderworld», dijo Square Enix a . «Hemos recibido informes de un riesgo de epilepsia fotosensible debido a un posible error intermitente si se juega sin parchear. El parche del día uno evita este problema y mejora la experiencia de juego en general».

1
Aquí está la pelea del jefe que causa el problema, según lo capturado por Bigdaddyjende.

Si bien es bueno escuchar que el efecto no fue diseñado para ser tan brillante, aún presenta un riesgo para cualquiera que juegue la versión física del juego y no haya instalado el parche. Queda por ver si el error aparece constantemente en todas las versiones sin parche de Balan Wonderworld, o solo en casos raros, pero seguramente se harán preguntas sobre cómo no se detectó el error en una etapa anterior.

En diciembre del año pasado, Cyberpunk 2077 enfrentó críticas por el diseño de sus efectos y secuencias de danza cerebral, que fueron lo suficientemente malos como para desencadenar un ataque epiléptico en un crítico. CD Projekt agregó una advertencia de epilepsia al juego y, finalmente, modificó el efecto para reducir el riesgo de inducir síntomas.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio