Space Marine 2 se inspira visualmente directamente en el juego de mesa

En la ficción de Warhammer 40.000Los marines espaciales son los soldados bioingenieros ideales, semidioses transhumanos armados hasta los dientes con pistolas bólter, puños de combate y armaduras de ingeniería avanzada. Son los chicos del cartel de la ambientación y los originales. Marine Espacial El videojuego de 2011 fue una de las mejores manifestaciones de esa fantasía de poder suprema. A medida que nos acercamos al lanzamiento de Marine espacial 2 En septiembre, el desarrollador Saber Interactive reveló más sobre cómo el juego toma prestado mucho del juego de mesa y sus elementos visuales para ayudar a darle vida a Titus y su escuadrón.

«[Our visual inspiration] “El juego está compuesto en un 99 % de modelos de mesa y casi nada más. Lo creas o no, la producción de cada personaje de nuestro juego comenzó con la construcción de la miniatura”, dijo Dmitriy Grigorenko, diseñador principal del juego, a Gameslatam en una reciente entrevista por correo electrónico. “Es más fácil entender cómo funciona el modelo y cómo se supone que debe animarse si puedes girarlo con tus propias manos. Por supuesto, se tuvieron que hacer algunos ajustes para que el personaje final no pareciera un juguete ampliado, pero todo comienza con miniaturas. Al final, incluso las personas que no eran fans de Warhammer tienen una enorme colección de miniaturas en sus escritorios”.

Un señor del enjambre tiránido está envuelto amenazadoramente en sombras, haciendo muecas y mostrando filas de dientes aterradores.

Imagen: Saber Interactive/Focus Entertainment

En la campaña, Titus será mucho más severo y reservado que en su descripción original. “La Inquisición se llevó a Titus y eso le pasó factura. Eso sucedió porque era muy abierto y le costó caro”, dijo Grigorenko. “Ahora está de vuelta en la misma compañía que dirigía en el pasado y casi nadie lo conoce”.

Titus tiene que abrirse paso a través de dos planetas; el primero es un Mundo de la Muerte, un lugar que apenas es apto para la habitación humana. “Toda la superficie del planeta está cubierta de junglas mortales y completamente inhóspitas”, compartió Grigorenko. “Nunca fue un buen lugar para vivir, pero ahora, con una infestación de tiránidos, es aún peor”.

El segundo planeta es un mundo colmena, similar al escenario de Warhammer 40,000: Marea oscuraLas ciudades colmena albergan a miles de millones de personas en gigantescas ciudades verticales que van desde bloques de viviendas subterráneos hasta enormes torres góticas. Se trata de entornos densos y muy detallados, y cuando los Tiránidos invaden en masa, el juego puede volverse muy ajetreado. Durante una demostración técnica que probé el año pasado, controlar a Titus se sentía similar a cómo se sentía en el original. Marine EspacialLos enemigos, sin embargo —las hordas interminables y enjambres de Tiránidos— son bastante diferentes.

“Los enjambres de tiránidos fueron un enorme desafío técnico, por supuesto. Pero tenemos nuestro propio motor patentado que es perfecto para tareas como esa”, dijo Grigorenko. “Se utilizó una versión anterior del motor para Guerra Mundial Z; nos permitió tener 500 zombies en pantalla en ese entonces. Sin embargo, con Marine espacial 2“Tuvimos que ir aún más allá, tanto en términos de calidad como de cantidad”.

Mientras que la campaña para un jugador se centra en enfrentar probabilidades insuperables contra un enemigo asimétrico, el modo multijugador se centra en el combate de seis contra seis entre escuadrones de Marines Espaciales.

Los marines espaciales se enfrentan y un berserker de Khorne de los Devoradores de Mundos blande una espada sierra contra un Ultramarine que dispara. Al fondo llegan refuerzos desde un planeta con una densa jungla.

Imagen: Saber Interactive/Focus Entertainment

Los Ultramarines y los Mil Hijos son dos capítulos de Marines Espaciales que aparecen en la campaña principal, aunque con historias y alianzas completamente diferentes. El modo multijugador se vuelve aún más detallado. Los jugadores pueden participar en batallas de Marines Espaciales, eligiendo una de seis clases: Táctico, Asalto, Vanguardia, Baluarte, Francotirador y Pesado. Con las configuraciones de clase y la personalización, los jugadores también pueden cambiar cada pieza individual de su armadura: se pueden cambiar los guanteletes, el equipo de guerra, las grebas, los yelmos, las hombreras y las corazas. Con este sistema en profundidad, los jugadores pueden recrear los Puños Imperiales de color amarillo brillante, los Ángeles Oscuros sigilosos y camuflados, la Guardia de la Muerte infestada de Nurgle y los furiosos berzerkers de Khorne.

Es increíble ver tanto cariño y atención al juego de mesa, que nos dio la representación original de los Marines Espaciales. Con suerte, podremos ver algunas de las divertidas variantes originales de los juegos de mesa como elementos cosméticos, como el clásico casco con pico. No he jugado Marine espacial 2 desde la demostración técnica, pero los atisbos que surgen del contenido multijugador son intrigantes.

El juego de mesa puede ser un poco lento, con tiradas de dados, medición de movimientos y, ocasionalmente, consulta de un códice, pero Marine espacial 2 Parece una versión mucho más rápida y visceral del combate transhumano y la guerra eterna, aunque sin dejar de rendir homenaje a las raíces del entorno.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio