Sony está haciendo crecer Team Asobi, el desarrollador del maravilloso PlayRoom de Astro, el maravilloso juego de paquete de PlayStation 5.
En una publicación en el blog de PlayStation, Nicolas Doucet, director de estudio y director creativo del estudio con sede en Tokio, dijo que el equipo Asobi «¡ahora está extendiendo sus alas y creciendo!»
«Este es un momento muy emocionante para el equipo, y estamos ansiosos por el próximo capítulo», continuó Doucet.
El apoyo de Sony al Team Asobi se produce después de una reestructuración de Japan Studio de Sony, y después de un éxodo de personal que vio a Gravity Rush y al creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, irse para formar el nuevo estudio Bokeh. El último juego que fue un conjunto original de Japan Studio fue Knack 2.
Se ha sugerido que Sony ha despriorizado a Japón a favor de Occidente y ha trasladado su base de poder de Tokio a San Mateo, California. Como escribió Martin Robinson en su despedida de Japan Studio:
«Las ventas de la PS5 en Japón han sido miserables, al igual que la oferta, también vale la pena señalarlo, pero se puede encontrar otro cambio dentro de una parte del diseño de esa consola. Al intercambiar la función de los botones O y X en la PS5 interfaz de usuario, yendo en contra de los 25 años de tradición en Japón e implicando que los nuevos jefes de Sony Interactive Entertainment decían que era su manera o no «.
En una publicación de blog, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, insistió en que los juegos y el talento japoneses «siguen siendo extremadamente importantes para PlayStation Studios y Sony Interactive Entertainment».
«Japón y Asia están fuertemente asociados con nuestro legado: el éxito de Sony, la marca PlayStation y muchas de nuestras icónicas franquicias de PlayStation nacieron en esa región», dijo Hulst.
«Recuerdo haber visto el evento PS5 Showcase del año pasado. Me sorprendió cuánta influencia japonesa había en los juegos que mostramos. Y qué parte clave del ADN de PlayStation es esa. Es una de las cosas que hace que PlayStation sea diferente, única en mi mente.
«Conozco el potencial de los juegos de alta calidad de Japón y Asia, y algunos de los mejores talentos de desarrollo del mundo se encuentran allí. Tienen esa historia de innovación, de artesanía y habilidad, ese orgullo y espíritu de equipo. quiero continuar esas tradiciones.
«Polyphony Digital es una parte tan importante de la familia PlayStation, que crea los mejores juegos de simulación de conducción del mundo. Estamos construyendo Team Asobi en Tokio, un estudio de clase mundial que está desarrollando una franquicia para todas las edades con atractivo global. Tal un equipo creativo.
«Y junto con Asobi, continuaremos manteniendo y construyendo asociaciones a través de nuestro equipo de desarrollo externo. Así que estoy muy entusiasmado con el futuro de los juegos de PlayStation de Japón y Asia. Y estoy agradecido por el interés y el apoyo apasionado a nuestro Equipos japoneses «.
Entonces, ¿qué podemos esperar del Team Asobi? Como dice Hulst, una «franquicia para todas las edades con atractivo global». Eso podría ser cualquier cosa, de verdad. Pero, dado lo brillante que resultó el PlayRoom de Astro, estoy emocionado de ver qué sigue.