Shogun Showdown es una lección de posicionamiento de roguelite por turnos

Enfrentamiento de shogun Te asigna tareas para pensar al menos dos vueltas por delante. No puedes simplemente atacar cuando quieras en este roguelite de combate por turnos. En cambio, tienes que usar un turno para cargar tu ataque en una cola, luego usar otro turno para desatar esa cola sobre tus enemigos, que han estado avanzando hacia ti, turno a turno, con sus propias acciones en cola. Para complicar aún más las cosas, debes usar un giro para moverte un espacio hacia adelante o hacia atrás. Incluso tienes que usar un turno para, bueno, doblarya que importa en qué dirección estás mirando.

En pocas palabras, todo el juego se trata de posicionamiento. Se trata de prepararse para el éxito. En ese sentido, es un poco como elegir cuándo lanzar un roguelite independiente en Steam. No basta con salir con buen pie: hay que posicionarse bien.

Tal vez no te diste cuenta de eso Enfrentamiento de shogun Recientemente llegó a 1.0. Quizás no hayas oído hablar de él en absoluto desde que se lanzó en acceso anticipado en 2023. Yo no. Y eso es una pena. Desarrollado por Roboatino, Confrontación es un roguelite crujiente y satisfactorio en el que juegas una serie de batallas, combinando shuriken en ganchos en un corte de tu espada como floritura final. Cada carrera de 30 a 40 minutos (quizás un poco más corta si eres más decisivo que yo) te asigna la tarea de planificar una serie de ataques mientras tus enemigos hacen lo mismo, cada grupo clasifica sus intenciones y se mueve por un carril 2D singular. en un combate por turnos que se siente a partes iguales mortal y balletístico.

Si tengo algún reparo real con la experiencia, puede ser que la metaprogresión para desbloquear nuevas habilidades de combate sea un poco lenta. También podría tener objeciones con la banda sonora del juego, que se vuelve un poco repetitiva con el tiempo. Aunque en ambos frentes, en realidad no me molesta tanto. Aunque acabo de desbloquear habilidades más sofisticadas, como una espada que gana un poder de ataque por turno que pasa en tu cola y un kama que puede golpear dos espacios más adelante, ignorando al enemigo directamente frente a ti, nunca me he sentido aburrido por las ofertas iniciales del juego. Asimismo, en lo que respecta a la música, las áreas recién desbloqueadas incluyen nuevas pistas y, para ser sincero acerca de mis hábitos de consumo de medios, el juego es un complemento perfecto para cualquier podcast. Jugué el juego en Steam Deck, participé en algunas batallas a la vez entre otras tareas y, como cualquier roguelite que se precie, el juego se juega tan bien en ráfagas cortas como a largo plazo.

Realmente, mientras jugaba, lo único que me seguía molestando era por qué, exactamente, no hay más gente hablando de ello. Enfrentamiento de shogun.

La respuesta obvia son las dificultades para descubrir juegos en el año de nuestro señor 2024. No quiero insistir más en el tema, pero es imposible negar la realidad de que incluso los fanáticos como Enfrentamiento de shogun no están recibiendo lo que les corresponde, al menos en parte, debido al exceso de fantásticos juegos que se ofrecen este año, mes tras mes, semana tras semana. Pero quiero ir un paso más allá de simplemente explicarlo todo con «demasiados buenos juegos, Dios mío». Yo también pienso que Enfrentamiento de shogun sufre, sobre todo, de posicionamiento.

No soy desarrollador ni tengo ningún conocimiento particular sobre cuándo es mejor lanzar un juego, pero me siento seguro al decir que es difícil pensar en un año más difícil que 2024 para lanzar un nuevo roguelite. El año empezó con Balatróconvirtiéndonos a todos en fanáticos del conteo de cartas, seguido poco después por el lanzamiento anticipado de infierno 2. Si todo eso no fuera suficiente, soplado por el vientoel próximo juego de Células muertas desarrollador Motion Twin, salió en acceso anticipado el 24 de octubre. Demonios, para colmo de males, incluso hay un roguelike por turnos en OVNI 50. Es seguro decir que, si bien nunca es fácil programar perfectamente el lanzamiento de un juego, cuando se trata de lanzar un roguelite en 2024, el nivel de dificultad roza el castigo.

Aún así, me gustaría hacer una propuesta para Enfrentamiento de shogunporque, francamente, merece tu tiempo. Aquí está mi propuesta: cómpralo, ponlo en tu Switch o Steam Deck y olvídalo. Lo digo en serio. Finales de 2024 no es el mejor momento para discutir si comprar otro roguelite, pero sin duda llegará un momento en el que, entre alguna otra obsesión, recordarás que lo compraste. Lo verás ahí en tu biblioteca y dirás: Ah, claro, ese tipo en Gameslatam me dijo que comprara esto y, a pesar de lo extraño de su argumento, lo escuché.. Luego iniciarás el juego, olvidándote de cuándo se lanzó o con qué otros juegos estaba conversando en ese momento, y si se compara más o menos favorablemente con infierno 2y simplemente lo reproducirás. Lo jugarás y, si te gustan este tipo de juegos, lo pasarás genial.

Enfrentamiento de shogun Te enseña, a través de su mecánica, a pensar en el momento en el que será más ventajoso actuar. Estoy dispuesto a apostar que en este momento no tienes espacio para otro juego en tu agenda. Pero lo harás. Probablemente. Eventualmente. Y en ese momento, Enfrentamiento de shoguncon su combate reñido y su bucle de juego perfectamente podcastable, estará ahí, listo para atacar. Todo lo que tienes que hacer ahora es ponerlo en cola.

Enfrentamiento de shogun se lanzó el 5 de septiembre en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. El juego se jugó en PC usando un código de descarga comprado por el autor. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puede encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.

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