Aunque la franquicia Tomb Raider alguna vez estuvo estrechamente vinculada a la marca PlayStation, en Japón debutó en Sega Saturn, un hecho que todavía molesta al exjefe de Sony, Shawn Layden.
Layden, quien desempeñó varios cargos durante sus 32 años de carrera en Sony antes de terminar su mandato como presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (ahora simplemente PlayStation Studios) en 2019, habló con como parte de su cobertura del 30 aniversario de PlayStation, y Se le preguntó si había tenido algún momento de celos profesionales. El ejecutivo recordó un momento en el que fue responsable de llevar los juegos occidentales a Japón y perdió Tomb Raider a Sega, al menos por un tiempo.
“Quería conseguir Tomb Raider para el mercado japonés”, dijo Layden. “Quería que estuviera en PlayStation. y vi [Jeremy Heath-Smith and Adrian Smith, founders of original Tomb Raider developer Core Design]hablamos de ello y estaban muy entusiasmados con el concepto. Lo hablamos. Lo hablaron hasta el final. Bada bing, bada boom… firmaron para sacarlo en Sega Saturn. ¡¿Sega?! Y poco después, también lo llevaron a PlayStation en Japón, pero se lanzó en Sega. Y sí, eso siempre se sintió… ¿Qué podría haber hecho para conseguirlo? Pero estuve tan cerca”.
Tomb Raider llegó a PlayStation y Saturn el mismo día en Norteamérica, según MobyGames, pero debutó en otros países en Saturn y fue exclusivo de Saturn en Japón, donde se lo conocía como Asaltantes de tumbas – durante casi un mes.
Dicho eso, Tomb Raider fue concebido originalmente como un juego de PlayStation después de que Ken Kutaragi, ex presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, a menudo apodado «el padre de PlayStation», hiciera una demostración de la primera consola de Sony para Jeremy Heath-Smith de Core Design a principios de la década de 1990, así que supongo que Sony ha Un reclamo tan bueno como cualquier otro sobre el legado de Tomb Raider. Pero en la mente de Layden, parece que la victoria de asegurar el debut de la franquicia en Japón siempre pertenecerá a Sega.