Hoja de tierrala continuación del juego de plataformas 2D de 2018 celesteha sido cancelado, anunció el desarrollador Extremely OK Games en una publicación de blog el miércoles.
«Tomamos esta decisión en diciembre y sentimos que era mejor esperar hasta ahora para anunciarla», escribió el desarrollador. «Para nosotros, por dentro, hemos tenido algo de tiempo para procesar, lamentarnos y trabajar para aceptar esto, aunque ese proceso no es lineal y aún está en curso».
La publicación detalla un “desacuerdo sobre los derechos de propiedad intelectual de celeste”el año pasado entre el ex director de arte Pedro Medeiros y los actuales miembros de Extremely OK Games, Maddy Thorson y Noel Berry. Los tres “finalmente llegaron a una resolución, pero ambas partes también acordaron al final que deberíamos tomar caminos separados”. Medeiros dejó el equipo en noviembre y actualmente está trabajando en su propio juego. nunca camino.
Extremely OK Games dice que el desacuerdo no fue el único motivo de la cancelación del juego, pero llevó a la compañía a «evaluar seriamente si luchar hasta terminarlo». Hoja de tierra Era el camino correcto a seguir”. Aunque se anunció en 2019, el equipo dijo que “no estaba tan avanzado como cabría esperar después de un proceso de desarrollo tan prolongado”.
Hoja de tierra estaba destinado a ser otro juego de plataformas en 2D al estilo de celestetomando prestado su estilo pixel art en colores pastel y elementos de exploración de Metroidvania. El juego habría seguido al personaje principal Névoa mientras exploraban una Tierra en ruinas con una banda sonora compuesta por Lena Raine, quien anteriormente hizo la música para celeste. Las primeras imágenes del juego se mostraron en los Game Awards 2024 y mostraron sus intrincados niveles 2D y su tono sombrío.
“Celeste El éxito nos presionó para entregar algo más grande y mejor con Hoja de tierray esa presión es en gran parte la razón por la que trabajar en ello se ha vuelto tan agotador”, escribió. “Pedro no tiene la culpa de esto; de hecho, la ruptura con él nos ha dado la claridad para ver que hemos perdido el rumbo y la oportunidad de admitir la derrota. Lo siento de muchas maneras, pero un gran sentimiento es, sin duda, el alivio”.
Otros miembros del equipo también decidieron irse el año pasado, dejando a Thorson y Berry como los empleados restantes de Extremely OK Games. El desarrollador dijo que quiere «hacer borrón y cuenta nueva» y volver a centrarse en «proyectos de menor escala». “Estamos creando prototipos nuevamente y explorando a nuestro propio ritmo, y tratando de redescubrir el desarrollo de juegos de una manera más cercana a cómo lo abordamos en Celeste o torrefall comienzo.»