Roblox, una plataforma enormemente popular donde la gente va a jugar y hacer videojuegos, ya no quiere que el público la considere como una plataforma donde la gente va a jugar y hacer videojuegos. Como dice ahora Roblox, es un lugar para ir y disfrutar experiencias.
¿Por qué importa esto? Todo tiene que ver con la prueba en curso de Epic Games contra Apple Computer, donde el desarrollador y editor del juego está demandando a Apple por supuestamente sofocar la competencia en la App Store. Durante los procedimientos judiciales del 6 de mayo, los abogados de Epic mencionaron la aplicación Roblox como parte de una larga discusión sobre lo que está permitido en la App Store.
Apple tiene un proceso de certificación para garantizar que todas sus aplicaciones cumplan con sus pautas. Apple no solo trata los juegos de manera diferente a las aplicaciones, sino que históricamente ha rechazado los servicios de transmisión de juegos, justificando esa postura por si la aplicación iOS del servicio puede albergar «una tienda dentro de una tienda».
Roblox, que permite a los usuarios gastar una moneda virtual en juegos creados por jugadores, teóricamente podría eludir las políticas de Apple sobre la investigación de todo el contenido, junto con sus reglas sobre escaparates dentro de las aplicaciones. Fornite fue esencialmente retirado de la App Store por romper las mismas pautas.
Incluso Apple reconoció esto cuando un director de marketing, Trystan Kosmynka, expresó su «sorpresa» de que Roblox fuera aprobado para la App Store en 2017 en un correo electrónico. Kosmynka luego defendió esta decisión durante el juicio diciendo que Apple no consideraba que Roblox fuera un lugar donde la gente va a jugar.
“Miro las experiencias que están en Roblox similares a las experiencias que están en Minecraft”, Dijo Kosmynka. “Estos son mapas. Estos son mundos. Y tienen límites en términos de lo que son capaces de hacer «.
El 14 de mayo, dentro de la plataforma Roblox, todas las instancias de la palabra «juego» desaparecieron. Por ejemplo, la pestaña «juegos» ahora dice «descubrir». Cuando se le preguntó por qué se implementaron estos cambios, un representante de Roblox le dijo a Gameslatam que «el término ‘experiencias’ es coherente con la forma en que hemos desarrollado nuestra terminología para reflejar nuestra realización del metaverso».
Pero el momento sugiere fuertemente que Apple asustó a una de las compañías de juegos más grandes del mundo, más de la mitad de los niños estadounidenses menores de 16 años que iniciaron sesión para jugar Roblox en 2020, para que cambiara el nombre de lo que son, claramente, juegos como de alguna manera no lo son.
Si bien el contenido dentro de Roblox podría interpretarse, técnicamente, como «experiencias», la mayoría de las ofertas también siguen siendo juegos. Roblox utiliza su propio lenguaje de codificación y conjunto de herramientas para respaldar la creación de juegos, lo que permite que estudios de juegos completos con equipos de aproximadamente 40 personas surjan alrededor de la plataforma. Estos juegos, que incluyen juegos de carreras, simuladores de mascotas, plataformas en 3D e incluso juegos de disparos en primera persona, son lo suficientemente lucrativos como para que en 2020, más de 300 de los desarrolladores de Roblox ganaran alrededor de $ 100,000, dijo un representante de Roblox al Wall Street Journal.
El 17 de mayo, enturbiando aún más las cosas durante la prueba, Apple dijo que estaba de acuerdo con los juegos dentro de las aplicaciones siempre que la compañía detrás de la aplicación asuma la responsabilidad del contenido. Phil Schiller, uno de los Apple Fellows de la compañía, testificó además que los juegos de Roblox pueden permanecer en la plataforma ya que están hechos por «creadores» y no por «desarrolladores» formales de juegos.
Los desarrolladores de Roblox, parecía argumentar Schiller, no son lo mismo que los creadores de juegos completos, por lo que está bien que Roblox exista en la plataforma. (Fortnite, cabe señalar, también alberga una variedad de niveles, juegos y mapas creados por jugadores). Sin embargo, al momento de escribir este artículo, la copia en algunos contenidos oficiales de Roblox aún evita palabras como «juego».
Antes de 2021, Roblox se ha estado acercando a la invisibilidad, pero ahora, con una oferta pública inicial en su haber, la plataforma no solo recibe la atención generalizada, sino también el escrutinio que la acompaña.