Jala no se va a la cama sin darle las buenas noches a su padre. Cada noche, después de que Jala se quita la chaqueta y los zapatos, se reúne con él en el sofá hasta que se queda dormida con el sonido de los programas de papá: documentales de la Guerra Fría y sus partidos de baloncesto grabados en la infancia, naturalmente. Después de años alejada de su familia, Jala se permite ablandarse por un momento en su apoyo. Y cada noche, una vez que Jala se queda dormida, su padre la carga sobre su espalda para llevar a su hija adulta al piso de arriba.
Pretendientes sedientos de Outerloop Games es un juego de skate, romance, cocina y combate por turnos: un bebé Yakuza, como cofundador y cofundador de Outerloop Games. Pretendientes sedientos La directora Chandana Ekanayake se lo describió a Gameslatam. Más allá de las etiquetas asignadas a cualquier videojuego próximo, Pretendientes sedientos es un juego sobre “la fantasía de romper ciclos de trauma generacional”, dijo la diseñadora narrativa Meghna Jayanth. Pero también se trata de construcción de comunidad y alegría radical.
“No se trata sólo del trauma de los negros y los morenos, ¿verdad? También hay alegría en la experiencia y fantasía”, dijo Ekanayake. Jayanth añadió: “Lo más radical que estamos haciendo aquí es permitir que el protagonista habite con alegría a esta extraña mujer morena. Es triste que todavía sea profundamente inusual en la industria”.
El juego comienza cuando el personaje jugador Jala regresa a casa después de años de ausencia; dejó Timber Hills (algunos podrían decir que lo abandonó) hace años, dejando una estela de exparejas a su paso. Regresar a casa significa confrontar el daño que ha creado entre ella y su comunidad: familia, amigos y todos los demás. Outerloop Games utiliza todos Pretendientes sedientos‘ diferentes actividades para contar estas historias, cada una de las cuales aprovecha una línea narrativa esencial, ya sean conversaciones difíciles mientras se cocina o reconciliación durante el combate por turnos.
Pretendientes sedientos Lo empaqueta todo en ciclos de día y noche: cocinar es lo primero, por las mañanas. Cocinar es un minijuego de reflejos llamativo pero simple, en el que Jala repasa recetas y gana puntos a medida que obtiene la aprobación de sus padres. (Cocinar crea diferentes alimentos, que luego se pueden usar en batallas para mejorar las estadísticas, por ejemplo). Una vez hecho esto, normalmente recibirá un mensaje de texto o una llamada y se dirigirá a Timber Hills, ya sea el centro de la ciudad o el parque de patinaje. . El skate es el medio de transporte de Jala, pero también es su propio minijuego: el mundo es el skatepark de Jala y ella tiene una serie de trucos que se pueden combinar en combinaciones impresionantes.
Mientras anda en patineta, se encontrará con sus ex, con quienes «lucha» en escaramuzas por turnos que son casi similares a las batallas Pokémon, pero en lugar de derrotar a tu enemigo, te reconcilias con ellos, al menos en algún nivel. Jala tiene defectos, como todos nosotros, y estas batallas son una forma de superar el daño que ha causado. Estas interacciones giran hacia el género romántico, donde puedes tener citas de misiones secundarias con tus ex después de reconciliarte, si así lo deseas.
Un culto a un parque de patinaje zumba de fondo, junto con una espeluznante mascota oso que arrastra a los jóvenes de la comunidad a misteriosos problemas. De alguna manera, Outerloop Games ha reunido toda esta “abundancia alegre”, como la llamó Jayanth, en un juego de 10 horas.
«Todo comienza con el tema y la historia que queríamos contar», dijo Ekanayake. “Todo lo demás surgió de ahí. Sabíamos que queríamos hacer una historia de inmigrantes, porque mucha gente del equipo trabaja de forma totalmente remota. Está formado por muchos inmigrantes, así que ahí es donde empezamos”.
Los desarrolladores de Outerloop Games sabían que querían Pretendientes sedientos para centrarse en las relaciones, y el sistema de batalla encajó. La cocina también es importante en la cultura del sur de Asia y una parte clave de la comunicación en el juego, pero también está relacionada con el sistema de batalla. «Pudimos trabajar en esto durante unos tres años», dijo Jayanth. «Tuvimos la oportunidad de descubrir cuál era el corazón de la historia, cuáles eran esos temas, y luego jugar con la narrativa y la mecánica y realmente iterar y tener tiempo para que eso se desarrollara».
Pretendientes sedientos Es claramente un juego maximalista, tanto en sus imágenes como en su mecánica, pero también hay mucha sinceridad en ello. A pesar de todos los kicklips y patadas de traseros imaginativas, hay momentos más tranquilos y contemplativos que golpean con fuerza.
“Aprendes: es esa sensación de ser desafiado y de tener responsabilidad, de estar bien, de aprender, de crecer y de sanar”, dijo Jayanth. “Creo que todo esto son cosas maravillosas para nosotros en este momento en el mundo”.
Pretendientes sedientos se lanzará el 2 de noviembre en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. El juego fue revisado en PC utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Annapurna Interactive. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.