El escenario estaba listo para que una vaca y una bruja se enamoraran. El escenario en cuestión estaba dentro de la mente de los actores y alternaba entre una réplica improvisada y de mala calidad de un Romeo y Julieta telón de fondo y una configuración glamorosa arrancada directamente de La bella y la Bestia. Una línea equivocada podría haber transformado el romance en ciernes en una tragedia indescriptible, pero con el equilibrio correcto de honestidad emocional y escucha empática, Asterion el Minotauro y Hécate la bruja se marcharon felices.
Esto es Dioses callejeros en su máxima expresión. El problema es ese Dioses callejeros a menudo no está en su mejor momento.
El autodenominado «musical de rol de fantasía urbana» del desarrollador Summerfall Studios y el escritor de Dragon Age David Gaider sigue a Grace (con la voz de Laura Bailey), una desertora universitaria sin rumbo que de repente hereda los poderes de una musa griega después de su nueva amiga Calliope ( Ashley Johnson) muere de una muerte impactante. Las otras deidades griegas, llamadas ídolos en el mundo moderno, sospechan de Grace del asesinato, y ella tiene que encontrar al verdadero culpable en siete días, unas siete horas de tiempo de juego en el mundo real, antes de que los dioses la ejecuten.
Cada número incluye varios momentos clave en los que tú decides qué letra cantará Grace a continuación, lo que generalmente tiene algún efecto en su relación con las personas involucradas. Estas elecciones dan lugar a una de Stray Gods: El musical de rolSin embargo, las opciones de diseño son más confusas. Elegir un rasgo de personalidad al principio te deja fuera de ciertos temas de conversación codificados por colores (y ciertos finales de todo el juego), pero eres libre de elegir cualquier línea en una canción, incluso si se opone a tu elección de personalidad dominante. La idea de la improvisación musical es tentadora por las posibilidades que sugiere para el juego de roles, pero como mecánica, se siente como una ocurrencia tardía.
Imagen: Summerfall Studios/Humble Games
Ese nivel de flexibilidad podría haber mejorado el aspecto de «juego de roles» del diálogo en el resto del juego al darte más influencia sobre las acciones de Grace. Limitarlo solo a canciones hace que se sienta más como una improvisación, con Grace ideando salvajemente qué decir a continuación con solo una pizca de contexto e inspiración como guía. Y como muchos conjuntos de improvisación, los resultados varían significativamente. Si bien muchos resultados tienen un efecto significativo en las relaciones de Grace, otros se sienten superfluos, casi como relleno.
Afortunadamente, Dioses callejeros‘ El escenario es convincente en una miríada de otras maneras. Se presta a algunos momentos mágicos y a ingeniosas yuxtaposiciones de lo mítico y lo moderno: Perséfone es dueña de un club nocturno, un refugio para todos los que anhelan ser libres, establecido después de que ella ganó su propia libertad del inframundo. El oráculo de Apolo es un hacker inteligente llamado Oracle. Él piensa que ella es un ser sobrenatural y valora sus habilidades sobrenaturales de alfabetización informática. Ella solo piensa que es un bicho raro.
Sin embargo, es una fantasía que se desmorona bajo el escrutinio, gracias a las inconsistencias de la trama y una escritura descuidada que enreda el guión. Pan actúa como si nunca hubiera visto un apartamento humano cuando lo conoces por primera vez, pero luego resulta que vive en un ático de lujo. Apollo supuestamente no sabe qué son las computadoras, pero de alguna manera logró configurar una red de Internet de alta velocidad para Oracle. En el caso más evidente, Persephone está decidida a culpar a Grace del asesinato de Calliope durante la mayor parte del primer acto, y luego, aparentemente por capricho después de su batalla de canciones, Persephone dice que le resultó bastante difícil creer que Grace fuera culpable. Atribuiría esto al capricho de los dioses, pero la negativa de los ídolos a cambiar juega un papel clave en Dioses callejeros‘ trama.
Imagen: Summerfall Studios/Humble Games
En general, Dioses callejeros maneja las grandes revelaciones de manera poco convincente. Tome Apolo, por ejemplo. el me recuerda a Hola muñequita‘s Dolly Levi, otro personaje que lamenta años pasados en una rutina depresiva, gobernada por el miedo a lo desconocido. El despertar de Dolly ocurre durante «Before the Parade Passes By», un número conmovedor en el que puedes sentir la determinación de Dolly de despertar su espíritu en todo: el tempo, la melodía, la adición gradual de nuevos instrumentos de acompañamiento, incluso el volumen. Cuando resurge con una vibrante resolución de vivir una vida plena sin importar el costo, no tienes más remedio que creerlo.
No importa qué ruta tome a través de la canción de Apolo, lo que borra siglos de arrepentimiento e inacción y lo convence de ayudar a Grace es una simple línea de diálogo desechable. Si la vida fuera tan simple. Dioses callejeros simplemente no tiene la profundidad emocional para llevar a cabo la mayoría de las transformaciones de personajes que son fundamentales para su trama.
El elenco que experimenta estas transformaciones es una mezcla de ideas inspiradas y elecciones extrañas. Grace es una protagonista simpática aunque irregular cuya historia se centra en solucionar conflictos piadosos más que en su propia confusión emocional. Grace asume el papel de musa y deja atrás sus ansiedades, y rara vez se detiene a reflexionar sobre su nueva vida o incluso Dioses callejerosEl tema principal (y del teatro griego): el poder del arte para limpiar las emociones.
El tortuoso Pan, la rencorosa Perséfone y la compasiva Afrodita fácilmente roban el espectáculo con sus problemas matizados y sus fuertes entregas. Troy Baker y Felicia Day, los actores que interpretan a Apolo y Atenea, dan lecturas inusualmente planas que solo enfatizan cuán insípidos son sus personajes, por lo que tiene sentido aliar a Grace con las deidades convincentes antes mencionadas.
Imagen: Summerfall Studios/Humble Games
Una fortaleza de los musicales es la capacidad de explorar emociones que desafían las meras palabras habladas. Algunos reflejan estas emociones con una inclinación poética, mientras que otros se entregan al espectáculo y al efecto; los mejores hacen ambas cosas. pero la mayoría de Dioses callejerosEl primer acto se siente como un primer ensayo. Las composiciones demasiado simplificadas arrastran notas y temas por igual, retomando las ideas surgidas en la conversación sin añadir nada nuevo. Sin embargo, el hábito se desvanece gradualmente en el segundo acto y más allá. Summerfall y el compositor Austin Wintory agregan varias gemas a la mezcla, incluido el espléndido número entre Hecate y Asterion the Minotaur, así como un dúo cargado entre Pan y Grace. Pero Dioses callejeros no puede ser consistente: son varios grupos de momentos musicales destacados puntuados por largos y aburridos períodos de inactividad.
Dicho esto, las interpretaciones vocales son casi universalmente excelentes. Laura Bailey ofrece notas consistentemente poderosas, y es un crimen contra el arte si no podemos escuchar a Allegra Clark (Hécate) y Merle Dandridge (Aphrodite) cantar de alguna manera nuevamente. Para mí, lo más destacado es Khary Payton como Pan, cuya grave actuación como el sátiro sospechoso todavía suena en mi cabeza mucho después de que terminaron los créditos.
Una de mis favoritas es la introducción de Pan, «Morning Fades», un número de jazz con un trasfondo suave de sordidez que te dice más sobre su personaje que cualquiera de los segmentos de diálogo demasiado largos que lo sostienen. Mi primera vez, elegí letras de acuerdo con los rasgos inteligentes y calculadores de Grace y terminé con una experiencia decepcionante. Grace solo repite sus sospechas sobre Pan, y Pan seguía repitiendo cómo Grace lo necesita, ambos temas que Dioses callejeros cubre extensamente antes de que comience el canto.
Imagen: Summerfall Studios/Humble Games
La segunda vez que reproduje la escena, tenía a Grace del lado de su mejor amigo, Freddie, y los dos secuestraron la propia canción de Pan, convirtiéndola en una reprimenda mordaz por su comportamiento depredador. El nivel de control Dioses callejeros ofrece en estos momentos es cautivador y provoca nuevas formas de explorar el juego de roles en los juegos, específicamente a través de la música. yo solo deseo Dioses callejeros prodigó la misma atención al juego de roles en sus otras canciones, donde cada camino se sintió gratificante o alteró el resultado de una manera significativa.
Dioses callejeros es ambicioso en sus objetivos, y mientras el camino Summerfall y compañía. tomar para llegar a ellos es áspero y desigual, no olvidaré la historia de Grace en el corto plazo. Es un formato inteligente, y el potencial sin explotar me emociona por futuros intentos de fusionar juegos y teatro.
Dioses callejeros se lanzará el 10 de agosto en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. El juego se revisó en PC usando un código de descarga preliminar proporcionado por Humble Games. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.