De 2005 Star Wars: Republic Commando se basó en la idea de que los juegos de Star Wars no tenían que tener lugar ni en un vehículo ni con un sable de luz en la mano.
Hay otras formas de contar historias en este universo ficticio, desde juegos de estrategia como Imperio en guerra a los juegos de disparos en primera persona como este que se centra en la infantería en lugar de en los monjes guerreros. De hecho, Comando de la República se relanza en PlayStation 4 y Nintendo Switch para reintroducir a los fanáticos a cuatro mercaderes de la muerte muy capaces.
Por tanto, la pregunta de hoy se divide en dos partes: Comando de la República Vale la pena jugar en 2021, y ¿qué tan bien maneja el hardware de Nintendo Switch este puerto de un juego de 16 años?
No somos monjes, somos soldados
La historia sigue las hazañas de Delta Squad, un grupo de cuatro comandos clon de élite que son enviados para hacer los trabajos que los soldados estándar no pueden. Cada miembro de tu equipo tiene su propia personalidad y habilidades especiales, y depende de ti darles órdenes diciéndoles dónde ir y qué hacer mientras luchas junto a ellos como el cuarto miembro de la unidad, el líder.
Ves el campo de batalla a través de la pantalla ligeramente deformada de tu casco, que te brinda información táctica, resalta lo que se debe hacer y se limpia con una línea de electricidad que se extiende y crepita que actúa como un limpiaparabrisas virtual, quemando sangre alienígena cada vez que salpica en tu cara. Estos son solo detalles estéticos, pero venden la idea de que eres una máquina de matar que ha sido equipada con un equipo impresionante para hacer el trabajo.
Comando de la República Consiste en ocho a 10 horas de batallas estrictamente escritas en las que tú y tu escuadrón deben proteger los intereses de la República contra los Separatistas, y esas fuerzas rebeldes no van a caer fácilmente. Sin embargo, no se preocupe; encontrarás mejoras para tu bláster estándar, recogerás las armas que arrojó el enemigo y te curarás usando tanques de bacta que están esparcidos por todo el mundo del juego, a pesar de la falta de lógica. ¡Fue amable por parte del enemigo instalar quioscos de curación antes de nuestra invasión!
Puede ordenar a sus compañeros de equipo que hagan estallar algo, se cubran, ataquen a un objetivo en particular o se muevan a una posición para proporcionar fuego de cobertura, pero esas opciones tácticas se limitan a unas pocas áreas establecidas en cada batalla importante. Si el francotirador puede tomar una posición sobre usted, por ejemplo, verá el área resaltada que le indica que es posible. Eso puede parecer limitante en el papel, pero en la práctica, te ayuda a mantenerte enfocado en tus propias acciones mientras tomas algunas decisiones sobre dónde deben ir tus compañeros de equipo y qué deben hacer. Esta es la versión arcade de un juego de disparos táctico, y Comando de la República hace un buen trabajo al equilibrar su existencia como un juego de acción de ritmo rápido con la naturaleza más deliberada de operativos altamente capacitados y capacitados.
Este no es un juego al que volverás una y otra vez, debido al gran énfasis en una historia lineal con piezas a gran escala que insinúan la guerra mucho más grande que te rodea. Pero vale la pena jugarlo al menos una vez, o jugar de nuevo si no lo ha tocado desde su lanzamiento original.
Cada batalla se siente intensa, incluso en los niveles de dificultad más bajos, debido a la gran cantidad de cosas que suceden a tu alrededor, la variedad de enemigos y el parloteo constante de tu escuadrón mientras reacciona a las condiciones cambiantes en el campo de batalla. Sin embargo, ese efecto se vuelve menos pronunciado la segunda vez, una vez que puedes ver qué parte del combate está configurado para parecer una batalla campal sin ofrecer una.
¿Cómo se juega en Nintendo Switch?
El hardware de Nintendo Switch puede tener poca potencia en comparación con otras consolas modernas, pero ayuda a que Comando de la República es un juego antiguo que no requiere una gran cantidad de potencia de procesamiento. Los gráficos son limpios y los detalles son fáciles de distinguir, pero la velocidad de fotogramas tartamudea ocasionalmente a medida que te mueves de un área a otra o durante grandes tiroteos. Es una pequeña distracción que no quita mucho del disfrute del juego.
Desde Comando de la República es una versión más metódica y basada en una historia de los juegos de guerra, los reflejos de una fracción de segundo rara vez son necesarios. Es probable que las texturas a veces turbias y los problemas en el juego no te cuesten una vida, y mientras haya al menos un miembro de tu escuadrón con vida, siempre puedes revivir.
El mayor problema que tuve con el puerto fue el texto amarillo de los subtítulos, que se mostraban en la parte superior de la pantalla y, a menudo, estaban borrosos en el fondo, lo que dificultaba la lectura de las palabras. Inclinar mi vista hacia abajo para cambiar el contraste entre el texto y el fondo generalmente lo solucionó, pero un pequeño ajuste en la ubicación, el tamaño y el color de los subtítulos habría solucionado los problemas por completo.
Felizmente jugué Comando de la República en un Switch Lite y disfruté cada minuto. Se sintió genial estar de vuelta en Delta Squad, especialmente ahora que puedo llevarme esa experiencia conmigo.
Comando de la República de Star Wars será relanzado el 6 de abril en Nintendo Switch y PlayStation 4. El juego fue revisado usando un código de descarga Switch eShop proporcionado por Aspyr. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.