Revisión de PS5 Pro: las diferencias son sutiles, pero están ahí

Es posible que la PlayStation 5 esté envejeciendo, pero no la descartes todavía. A los 4 años, está en mucho mejor forma que la PS4 cuando intervino la PS4 Pro. En particular, juegos de 2024 como Astrobot y The Last of Us Parte 2 Remasterizado demuestra lo bueno que es todavía ofreciendo espectáculos gráficos. Además, las ventajas que nos cautivaron cuando se lanzó siguen siendo impresionantes hoy en día, como el hecho de que sus juegos se parecen más que nunca a sus contrapartes de PC gráficamente superiores, y que su rápido SSD reduce en gran medida (o elimina por completo) las pantallas de carga en los juegos.

Si hay algo que elegir con la PS5, es este: muchos de sus juegos piden a los jugadores que decidan entre mejores gráficos o una jugabilidad más rápida. Los jugadores quieren ambas cosas, pero la PS5 no puede hacer ambas cosas. En un vídeo de anuncio del nuevo hardware de Sony, el arquitecto principal de sistemas de PS5 (y PS5 Pro), Mark Cerny, compartió que la mayoría de las personas eligen el modo de rendimiento en lugar de la fidelidad cuando se les da la opción. Es fácil ver por qué; Si bien el modo de calidad se ve mejor con mayor detalle y trazado de rayos, generalmente va acompañado de una sensación de lentitud en el juego a 30 fotogramas por segundo.

La PS5 Pro de Sony, de 699,99 dólares, promete mejores velocidades de fotogramas y gráficos mejorados en los juegos compatibles, y viene con la tranquilidad de que los juegos futuros seguirán luciendo y funcionando muy bien a medida que la PS5 base envejezca de forma lenta pero segura. En cuanto a cómo le va a la PS5 Pro el día del lanzamiento, elimina la mayor parte (pero no todo) el problema de tener que elegir entre modos gráficos. Gracias a su potencia adicional, en general hay menos diferencias evidentes entre los modos. Sin embargo, algunas de sus mejoras gráficas son más fáciles de notar que otras. Y yo diría que algunos simplemente no se notan en absoluto si te sientas a más de unos pocos metros de tu televisor.

La PS5 Pro descansa sobre una mesa de cristal en una habitación color melocotón.

La lista de juegos mejorados para PS5 Pro disponibles para jugar el día del lanzamiento (7 de noviembre) es de 50, pero no es totalmente completa del catálogo anterior del sistema. La mayoría de los juegos de PlayStation Studios de Sony son compatibles, junto con una flota de juegos de terceros que incluyen Final Fantasy 7: Renacimiento, Dragon Age: La Guardia del Velo, Star Wars Jedi: SupervivienteDeportes EA F1 24, Legado de Hogwarts, Alan Wake 2y más. No probé todos los títulos compatibles, sino que dediqué mi tiempo a jugar títulos que promocionaban algunas de las mayores mejoras.

Una captura de pantalla tomada de Alan Wake 2, reproducida en la consola PS5 Pro. Muestra las manos de Rose Marigold agarrando los bordes del lavabo del baño con su reflejo en el grifo de acero.
Una captura de pantalla tomada de Alan Wake 2, reproducida en la consola PS5. Muestra las manos de Rose Marigold agarrando los bordes del lavabo del baño con su reflejo en el grifo de acero.

El juego mejorado para PS5 Pro que probé y que mejor ilustra de lo que es capaz el sistema es Alan Wake 2El nuevo modo de “calidad” de 30 fps, que ofrecía algunas mejoras notables con respecto al modo normal de PS5 del mismo nombre. Las ventanas y los pisos brillantes presentan reflejos realistas con trazado de rayos que hacen que las habitaciones parezcan más habitadas, ya que puedo ver personas y letreros de neón reflejados en ellas. Es más, las sombras y la iluminación mejoradas añaden un nivel de atmósfera y detalle que no sabía que faltaba.

en el juego manantiales nocturnos DLC, el vestido rosa de Rose Marigold se refleja de manera realista en los accesorios y electrodomésticos de acero inoxidable del restaurante. Además de eso, el suavizado en este modo se mejoró notablemente con respecto a la PS5 base, manteniendo los bordes crujientes fuera de su peinado. En términos del modo de rendimiento en Alan Wake 2 en PS5 Pro, se ve casi tan bien como el modo de calidad de la PS5 base y funciona aún mejor. En particular, el juego tampoco se sintió lento.

Estas ganancias, así como otras que mencionaré más adelante, son el resultado de la GPU más grande de la PS5 Pro, que tiene un 67 % más de unidades de cómputo y una memoria integrada un 28 % más rápida, lo que le permite renderizar juegos un 45 % más rápido que la PS5 Pro. PS5. El suavizado mejorado que crea una imagen más limpia es cortesía de una nueva función de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Es un método de mejora de imagen que funciona para hacer que los juegos compatibles se vean mejor que sin él a través del aprendizaje automático (por ejemplo, a PSSR se le enseña por juego exactamente lo que necesita para retocar una imagen).

Si bien este tipo de tecnología es nueva para las consolas, PSSR se une a las filas de las técnicas de mejora DLSS y AMD FSR de Nvidia en PC cuya adopción ha aumentado constantemente por parte de los desarrolladores de juegos de PC, y es más importante para el futuro de PlayStation de lo que piensas. Aquí está la cuestión: la mayoría de los juegos deben ejecutarse con una resolución de renderizado inferior a 4K para mantener una velocidad de fotogramas constante, especialmente si se trata de efectos como el trazado de rayos. En los títulos parcheados para aprovechar PSSR, la función puede mejorar la calidad de la imagen y el suavizado para que, idealmente, ni siquiera notes que se está ejecutando a esa resolución más baja. Si no hay ningún parche, esta función parece estar inactiva (le hemos pedido a Sony confirmación sobre este punto, pero aún no hemos recibido respuesta).

PSSR es una solución inteligente a un problema común que afecta tanto a las consolas modernas como a las PC para juegos, lo que lo hace muy bueno tenerlo en la consola diseñada para ejecutar los últimos juegos hasta que llegue la PS6. Dicho esto, esta es una característica de PS5 Pro en la que debes confiar en que funciona; no hay ninguna indicación en la interfaz de usuario de que está activado y no hay herramientas de comparación integradas en los juegos compatibles para mostrarle cuáles son los beneficios, por mucho que desearía que los hubiera.

PSSR también se utiliza para mejorar las imágenes de los juegos de PS4 gracias a la compatibilidad con versiones anteriores. La función Game Boost, que debe activarse manualmente en la configuración del sistema, permite a PSSR mejorar la calidad de imagen de los juegos de PS4. Dicho esto, la diferencia entre correr transmitido por la sangre en una PS5 Pro y una PS5 fue insignificante; La nueva función de IA no hace milagros, como permitir una velocidad de fotogramas más alta.

La forma en que los desarrolladores de los títulos mejorados del día del lanzamiento han utilizado la potencia adicional de la GPU y el PSSR varía bastante. Para Dogma del Dragón 2las mejoras de Capcom se limitan a una velocidad de fotogramas más alta (sin faltar el respeto, nos encanta una velocidad de fotogramas rápida). En Dragon Age: La Guardia del VeloEA dice que una función de trazado de rayos que alguna vez estuvo limitada al modo de calidad de 30 fps de la PS5 ahora está disponible en un modo de 60 fps en la Pro. En el almas del demonio remake que debutó en el lanzamiento de la PS5, hay más efectos de partículas presentes frente a las arenas de los jefes cubiertas de niebla (de lo contrario, no podría notar una sola diferencia, ya que el juego ya se ejecuta perfectamente en la PS5 base). La secuencia de introducción en Star Wars Jedi: Superviviente tuvo algunas mejoras notables en la forma en que la luz rebota en otros objetos en el mundo del juego. Observe el reflejo del letrero de neón verde en el conducto en el control deslizante de imagen a continuación.

Como esperaba, algunos de los juegos de PS5 más rápidos y bonitos ahora lo son aún más en la Pro. El Hombre Araña de Marvel, El hombre araña 2y Ratchet & Clank: Rift Apart han sido parcheados con dos nuevas opciones visuales que ofrecen una imagen de alta resolución, velocidades de cuadro rápidas y trazado de rayos realista en superficies, todo a la vez. Performance Pro es esencialmente el antiguo modo de fidelidad, pero con una jugabilidad de 60 fps y trazado de rayos configurado en medio. Fidelity Pro es ahora la opción de gama alta para esos juegos, con salida 4K y la opción de activar efectos de trazado de rayos más exigentes que afectan la velocidad de fotogramas. No rechazaré más mejoras, a pesar de que esos juegos ya tenían un rendimiento notablemente fluido y rápido en la PS5 base. Son un poco más hermosos ahora. Insomniac Games dice que irá aún más lejos con su próximo juego. Lobezno de Marvelque actualmente no tiene fecha de lanzamiento.

¿Tienes un televisor de 120 Hz con VRR?

Sobre el tema de la velocidad de fotogramas con gente como El último de nosotros remasterizaciones, así como los títulos de Insomniac Games antes mencionados, si tiene un televisor o monitor que admita una frecuencia de actualización variable y una frecuencia de actualización de 120 Hz, es posible que no note las velocidades de cuadro más rápidas que permite el Pro, simplemente porque estos juegos ya ofrecían la capacidad. para desbloquear la velocidad de fotogramas en la PS5 base. Sin embargo, imagino que las versiones Pro son mejores en general a la hora de mantener velocidades de fotogramas estables, especialmente durante las partes agitadas de sus respectivas campañas.

Los juegos de Naughty Dog utilizan la potencia adicional de la PS5 Pro de forma diferente. Para El último de nosotros parte 1 y parte 2el nuevo modo específico de PS5 Pro reproduce el juego con una resolución fija de 1440p, luego agrega detalles adicionales y mejora el juego con la ayuda de PSSR a 4K a 60 fotogramas por segundo (ninguno de los juegos incluye trazado de rayos). No noté diferencias en ninguno de los juegos con la PS5 Pro, ni pude ver desde mi sofá que la PS5 base ofrecía un rendimiento notablemente peor en comparación. Eso no quiere decir las diferencias. no lo son allá. Pero estas son especialmente mejoras incrementales a juegos que ya parecían increíbles.

Lo mismo puede decirse de Final Fantasy 7 Renacimiento. El parche de PS5 Pro agrega un nuevo modo de gráficos de versatilidad que permite que el modo de calidad 4K del juego, que se ejecutaba a 30 fotogramas por segundo, ahora se disfrute a 60 fotogramas por segundo (dicho esto, hay una sorprendente cantidad de ventanas emergentes con detalle y sombra). El detalle adicional es obvio al comparar el modo versatilidad con el modo rendimiento (suave). Sin embargo, sería difícil notar la nitidez adicional durante el juego, especialmente durante el fragor de la batalla.

Como mencioné anteriormente, no probé cada uno de los 50 juegos que recibieron un parche de PS5 Pro. Pero lo que probé proporcionó una mezcla de mejoras con las que no estoy seguro de estar totalmente satisfecho si gastara $ 699,99 el día del lanzamiento. Dicho esto, habrá muchos juegos en 2025 que pondrán a prueba las especificaciones más potentes de la PS5 Pro. Y como suele ser el caso con el nuevo hardware de consola, darle a los desarrolladores más tiempo para jugar conducirá a juegos más impresionantes. Por supuesto, el próximo juego que más importa es Gran robo de auto 6. No es necesario que le diga que está a punto de ser un éxito monumental cuando salga en 2025. Suponiendo que Rockstar Games aproveche al máximo la GPU y PSSR más grandes de esta consola con su próximo juego de mundo abierto, GTA6El lanzamiento también podría ser el gran momento de la PS5 Pro.

La PS5 Pro se encuentra sobre una mesa de vidrio junto a la consola PS5 base con placas de consola negras.

Foto: Cameron Faulkner/Polígono

La PS5 Pro también tiene mucho trabajo por delante de una manera más existencial. La PC ahora juega un papel importante en la estrategia de software de Sony, vendiendo sus mayores éxitos a nuevos jugadores que pueden negarse rotundamente a comprar una consola. En PC, la gente puede jugar estos juegos con una fidelidad recién descubierta que no es posible en una PS5, y en el caso de juegos multijugador como Helldivers 2 en Steam, también sin la suscripción paga a PS Plus de Sony. Teniendo en cuenta estas ventajas, es posible que algunos jugadores de consola hayan cambiado de PlayStation a PC. Entonces, en cierto modo, la PS5 Pro es una consola provisional, que cuesta $ 699,99 con una potencia comparable a la de una PC cuya compra o construcción costaría cientos más.

Teniendo en cuenta que la PS5 Pro cuesta $250 más que el modelo delgado de PS5 más asequible (y $300 más que una PS5 reacondicionada por Sony), esta no es una actualización que deba tomarse a la ligera tanto para los propietarios actuales como para los recién llegados. Tampoco es una actualización que grite «nuevo» a los propietarios de PS5 de ninguna manera. La interfaz de usuario es exactamente la misma en todas partes y el Pro es a veces demasiado sutil al comunicar sus beneficios.

A medida que pasa el tiempo, lo mejor que es la PS5 Pro en comparación con la PS5 básica eventualmente pasará a un segundo plano. En cambio, la forma en que la PS5 Pro se compara con el estado en constante evolución de los gráficos de PC en 2025 y más allá será una señal mucho más interesante y reveladora de si vale la pena su dinero.

Fotografía de Cameron Faulkner/Gameslatam

$700

La versión más potente de la PS5.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio