Revisión de Loop Hero: el juego es el héroe, tú solo eres el DM

Loop Hero es un juego de estrategia que también es una meditación fascinante sobre la crianza de los hijos. El juego quita el foco de controlar al héroe directamente; en cambio, es su trabajo crear su entorno, armas y habilidades para prepararlos para el camino por delante. No puede hacerlo por ellos, pero puede mejorar sus posibilidades de éxito.

El juego te lleva a una configuración confusa. El mundo se ha acabado y nadie sabe o recuerda muy bien qué pasó, ni por qué. Un héroe solitario está atrapado viajando en un bucle, pero no juegas como él; operan completamente en piloto automático, luchando contra cada monstruo que encuentran, hasta que mueren o usted los indica que se retiren al campamento para preservar sus recursos recolectados. Cada bucle que completen curará un porcentaje del daño que hayan recibido, y el poder de sus enemigos y el botín que suelten también aumentará con cada bucle.

Loop Hero invierte aquello a lo que estás acostumbrado a prestar atención en un juego. ¿Tu héroe y las batallas en las que participa? No tienes control sobre eso, al menos no directamente; todo lo que puede hacer es organizar su equipamiento. Mientras tanto, ¿el mundo mismo? Tú lo creas. Es el trabajo de otra persona sobrevivir en él.

Nunca sentí un parentesco directo con mi héroe; Pensé en ellos como en otra persona por completo, y mi trabajo era prepararlos para las batallas que se avecinaban apoyándolos con mejores elementos y sanación, sin tomarme las cosas con demasiada facilidad en términos de ubicación y entorno del enemigo. Este es el desafío con el que a menudo lucho como padre: quiero que mis hijos se sientan seguros y apoyados, pero no quiero eliminar tantos desafíos que se desanimen en la primera prueba importante de sus habilidades o destrezas.

El héroe ganará o perderá según el entorno que hayas creado para él y si está diseñado lo suficientemente bien como para ayudarlo a crecer y prosperar.

Tu mundo, tus armas, no tu lucha

Las cosas comienzan simplemente al principio, con tu héroe comenzando el ciclo y enfrentándose a algunas bestias de bajo nivel. Destruir las criaturas malvadas que viven en el circuito te otorga equipo para el héroe, así como terrenos o edificios que se pueden colocar en el tablero para crear una especie de mapa. Las cartas del mundo están dispuestas en la parte inferior de la pantalla, con tu equipo a la derecha, debajo de tu equipamiento activo.

Imagen: Four Quarters / Devolver Digital

Creas tu mundo usando las cartas, y cada una significa algo diferente para tu héroe. Colocar montañas aumenta tus puntos de vida máximos, por ejemplo. Cada casilla de pradera que coloques te otorga dos puntos de vida al final de cada día en el juego, que pasan bastante rápido. Esos son los bien tarjetas. También tienes que colocar cartas que generarán más enemigos en el bucle, pero lo que es más importante, puedes decidir dónde colocar esas cartas y qué tan cerca están de otras cartas. Una vez que colocas suficientes cuadrados en el tablero, aparece el jefe.

Cree suficiente de un tipo de entorno en un área vinculando muchas de las mismas tarjetas, y se sorprenderá de cómo el mundo cobra vida por sí solo. Poner dos cartas una al lado de la otra puede hacer que los enemigos sean aún más difíciles de matar, o puedes encontrar cartas para poner en un orden particular para que los enemigos que se generan tengan que luchar contra ti y el medio ambiente.

Nada existe en el vacío; todo interactúa con todo lo demás. Si no colocas los cuadrados con algún tipo de estrategia en su lugar, equilibrando la necesidad de mantener sano a tu héroe con la necesidad de fortalecerlos para que sean lo suficientemente poderosos como para destruir al jefe, perderás. Mientras tanto, el héroe también está recolectando diferentes materiales a lo largo de este proceso para que puedas subir de nivel tu campamento base, abriendo más opciones para carreras futuras.

También ganarás equipo mientras tu héroe lucha por sobrevivir, y hacer malabares con tu carga es un trabajo constante e interminable. Aprender sobre cada efecto mágico requiere experimentación, ya que Loop Hero explica muy poco. ¿Qué hará este anillo con esas estadísticas cuando se combine con este escudo? ¿Qué es incluso “vampirismo” y podría ser bueno en este contexto? Tienes que probar cosas diferentes y descubrir qué funciona, al igual que la crianza de los hijos. Usar prueba y error para aprender y resolver las cosas es una excelente manera de explorar el mundo con sus hijos, y es casi una habilidad obligatoria para perfeccionar su carrera. Loop Hero.

Si lo estás haciendo bien, tu héroe automatizado seguirá su camino y ganará sus batallas, mientras sigues intercambiando sus armas y equipo por un mejor botín.

¿Si lo haces mal? Bueno, mueres, te envían de regreso al campamento y pierdes un montón de recursos. Pero siempre tienes la oportunidad de respirar profundamente, ver si puedes mejorar tu campamento y regresar a la batalla.

Respetando su tiempo y atención

Loop Hero tiene dos estados de juego: aventura y planificación. Tu héroe continúa moviéndose y luchando durante el estado de aventura. Durante el estado de planificación, el héroe hace una pausa para que puedas considerar tu construcción y dónde colocar tus fichas. Para cambiar entre los dos estados es necesario presionar un solo botón. También hay conmutadores que pueden pausar el juego al final de cada ciclo, al final de cada batalla, al pasar el cursor sobre las unidades para aprender más sobre ellas o al pasar el cursor sobre los elementos durante la batalla.

Es un cambio de juego, que le brinda un control total para tomar tanto o tan poco tiempo en cada decisión como desee, eliminando así la sensación de urgencia y la presión del tiempo que podrían hacer que el juego sea un desastre abrumador. Desafortunadamente, esta parte del juego no es como la crianza de los hijos, aunque muchas veces he deseado poder pedir un tiempo de espera en la vida real para decidir qué hacer a continuación.

También necesitarás mejorar tu campamento si quieres seguir progresando.
Imagen: Four Quarters / Devolver Digital

Este no es un juego inactivo o de clicker en el que puedes apartar la mirada y dejar que se juegue solo durante largos períodos de tiempo; te aplastará si no haces malabarismos constantemente con las fichas del mundo y tu inventario. Pero con la configuración correcta, el juego se detendrá en momentos en que probablemente necesite su atención, lo que hará que sea una experiencia fácil de realizar múltiples tareas y jugar a un ritmo glacial mientras mira Netflix o hace malabarismos con otra actividad. Está diseñado para cautivarlo cuando pueda dedicarle su tiempo y para esperar diligentemente su regreso si se ve atraído por otra cosa.

Aunque a veces me frustraba la cantidad de sistemas que Loop Hero no explica, todavía no quiero buscar los secretos del juego. Probar algo nuevo o tratar de romper con los malos hábitos colocando mosaicos al azar, a menudo producía resultados inesperados. Estoy acostumbrado a sentirme como un aventurero que se propone valientemente salvar el mundo, pero nunca sentí que el acto de la creación del mundo en sí fuera lanzar un hechizo, con cada ficha y estrategia general haciendo que sea más o menos eficaz para mantener vivo a mi héroe.

Al centrarse directamente en la necesidad de crear un mundo y un conjunto de equipos que le den a su héroe autónomo las mejores posibilidades de éxito, Loop Hero Creé una de mis metáforas favoritas para ser un buen padre. Quiero que mi héroe salve el mundo, y no puedo hacerlo por ellos, así que será mejor que descubra la mejor manera de prepararlos para manejarlo ellos mismos cuando llegue el momento.

Loop Hero ya está disponible en Linux, Mac y PC con Windows. El juego fue revisado en Windows usando un código de descarga proporcionado por Devolver Digital. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.