Revisión de Gnosia: este juego de impostores para un solo jugador todavía trae el drama

Jugué mucho Mafia cuando era niño. En el recreo y los campamentos de verano, era uno de los favoritos porque no requería equipo ni arena, y no se trataba de proezas de fuerza o velocidad; se trataba de mentir y darse cuenta de que otros mentían. Cuando escuché por primera vez sobre Gnosia, una versión para un jugador del tradicional juego social de impostores, me preguntaba cómo captaría esa tensión. Desde el patio de recreo Mafia a locuras recientes como Entre nosotros, la emoción proviene de tratar de ver cómo mienten tus amigos y de engañarlos a su vez.

Asombrosamente, Gnosia lo saca. A pesar de que juegas contra computadoras en lugar de humanos, el juego genera tensión a través de su elenco carismático y scrums de debate por turnos, y luego lo une todo con un misterio general. Aunque a veces de un ritmo frustrante, Gnosia todavía hace que una versión para un solo jugador de «encontrar al impostor» funcione.

Imagen: Petit Depotto a través de Gameslatam

El juego comienza cuando te despiertas con una alarma roja a todo volumen. Alguien llamado Setsu te lleva a una habitación con los otros miembros de la tripulación de una nave a la deriva en el espacio. Aprende sobre Gnosia, una forma de vida alienígena que imita a los humanos para borrarlos del universo. Se han infiltrado en la nave; no sabe quiénes son, y el protocolo dicta que debe poner a un sospechoso en un sueño frío criogénico antes de que pueda reanudar la deformación por el espacio.

Comienza bastante simple: solo encuentra al impostor. Si tiene razón, gana; si no, te vuelves a reunir al día siguiente y eliges a otra persona, con suerte no llegarás al punto en el que más de la mitad de la tripulación sea Gnosia y pierdas. En ese caso inicial, eventualmente encuentras a la persona correcta o incorrecta, la encierras en un sueño frío y eso es todo.

Y luego comienza todo de nuevo. Porque Gnosia no es solo un juego de «hombre lobo» singular, sino también un ciclo de tiempo. Estás atascado repitiendo este teatro de sospechas una y otra vez. El misterio sigue creciendo: más compañeros de tripulación se unen, Gnosia se esconde en mayor número y comienzan a estar disponibles roles especiales para los compañeros de tripulación.

Por ejemplo, el Ingeniero puede escanear a alguien cada noche para detectar si es Gnosia, y el Doctor puede escanear a la persona que se puso en sueño frío más recientemente para ver si era Gnosia o no. Estos roles se convierten en lugares críticos para recopilar información. Otros roles, como el seguidor de CA, existen únicamente para interrumpir la conversación. A través de cada ciclo, encarnarás aleatoriamente cualquiera de estos roles, con diferentes modificadores; eventualmente, podrá determinar su propia configuración para cada bucle, decidiendo cuántos miembros de la tripulación, Gnosia, y qué roles están presentes, así como el rol que desea desempeñar. Eso incluye ser Gnosia tú mismo.

Imagen: Petit Depotto a través de Gameslatam

a diferencia de Entre nosotros, donde sacar a alguien es una cuestión de movimientos furtivos de tu avatar para cubrir tus huellas, Gnosia la estrategia tiene que ver con la lógica y la deducción. La información es poder y tú tienes mucho. Los compañeros de tripulación sospecharán unos de otros simplemente en función de las inconsistencias percibidas en la personalidad de alguien, el comportamiento general o, a veces, simplemente porque les da la gana. Puede usar eso para su ventaja al darse cuenta de que alguien no habla tanto como suele hacerlo, o se inclina demasiado hacia un papel para tratar de convencer a todos de que son quienes dicen ser.

Cada personaje tiene su propia personalidad, informada por su propio pasado y agregada cuantitativamente en GnosiaLos seis rasgos, que también tiene el personaje del jugador. El rasgo Carisma hace que otros sigan tu ejemplo, y la intuición te ayuda a detectar mentiras. Una puntuación de lógica alta te ayuda a convencer a los demás de que tienes razón, mientras que el rendimiento puede ayudarte a mentir o hacer entender. Mucho encanto hace que sea menos probable que lo elijan para un sueño frío, mientras que Stealth hace que sea menos probable que la Gnosia se dirija a usted o que otros se den cuenta de que tiene malas intenciones.

A lo largo de cada bucle, tu propio personaje puede desarrollar estos rasgos utilizando los puntos de experiencia obtenidos durante el bucle. Eventualmente, desbloqueará habilidades para usar en debates; en lugar de simplemente estar de acuerdo en que alguien sospecha, puede exagerar sobre lo vagos que son con la esperanza de que el grupo se fije en ellos. Por supuesto, otros también pueden usar estas habilidades, y llamar demasiado la atención sobre ti puede ser contraproducente, haciéndote parecer sospechoso a su vez, o incluso como un objetivo sabroso para la Gnosia.

Imagen: Petit Depotto a través de Gameslatam

Aunque los miembros de la tripulación comenzaron como extraños, me familiaricé profundamente con todos ellos. Ahora conozco sus gustos y disgustos, con quién es probable que se asocien o sospechen, quién está ansioso por sospechar de alguien y quién puede discernir fácilmente las mentiras y, lo más importante, lo que dicen. Raqio es un gigante de la lógica, temible en escenarios tardíos si pueden llegar allí, pero a menudo son un blanco fácil de sospechas. Mientras tanto, es difícil acusar a Kukrushka de ser Gnosia por lo encantadora que es, lo que la convierte en una aliada eficaz en los debates o, si eres un monstruo conspirador como yo, una buena cobertura para ti y tus amigos de Gnosia.

Eso puede ser GnosiaEl mejor truco: cómo convierte gradualmente a estos avatares que se lanzan acusaciones entre sí en personas que puedes entender. Bucle sobre bucle, debes ajustarte a lo que te dan y lo que puedes aprender con el tiempo, mientras confías en qué tan bien conoces a estos personajes para sobrevivir. En un ciclo, Chipie era un aliado de confianza, ayudándome a eliminar sistemáticamente a la tripulación uno por uno y engañándolos para que durmieran en frío con las personas equivocadas. Ese barco era nuestro. Luego, varios bucles más tarde, Chipie fue una espina constante en mi costado. Seguía siendo Gnosia, pero él no. Parecía que vio a través de mi falsa afirmación de que yo era el Doctor, y constantemente arrojaba sospechas sobre mí y la otra Gnosia. Mis estadísticas no eran lo suficientemente altas; No podía salir con un farol. En mi siguiente bucle de Gnosia, todavía le guardaba rencor, así que él fue el primero en irse.

Incluso sin un humano de la vida real al otro lado de estos argumentos, el elenco de Gnosia siempre se siente reactivo y en evolución. No tienen reparos en decir tonterías sobre las mentiras, o en encontrarlo aún más sospechoso si intentas generar dudas sobre otra persona justo después de que te hayan llamado. Me sorprendió cuando un compañero de tripulación señaló que la Gnosia eliminando a uno de mis detractores anteriores me hizo parecer sospechoso, porque ellos tenían razón. Yo era Gnosia; Saqué a ese idiota entrometido que me llamó superficial delante de todos, e incluso cuando el resto de la tripulación me arrastró sin ceremonias durante varias rondas de debate al respecto y luego me sumergió en un tanque criogénico, tuve que admitir que me atraparon. .

Imagen: Petit Depotto a través de Gameslatam

Estos pequeños momentos forman el marco de la historia más amplia del juego. No solo estás haciendo un bucle para jugar Mafia, después de todo, hay misterios más grandes en marcha, como qué son los Gnosia y por qué están en el barco. ¿De dónde salió el barco y hacia dónde se dirige? ¿Y por qué estás en bucle?

Desentrañas ese misterio a través de conversaciones sociales con la tripulación. Gnosia En ese sentido, pueden parecer dos juegos: un juego de impostores roguelike para un jugador y una novela visual tradicional con narrativas ramificadas que tienen buenos y malos fines. El mayor objetivo de Gnosia no es necesariamente para ganar, sino para aprender, por lo que te anima a buscar resultados y escenarios extraños que podrían, por ejemplo, hacer que un personaje sea más hablador de lo que normalmente sería.

Que hace Gnosia único entre las novelas visuales también podría ser su mayor escollo para algunos: la aleatoriedad. Algunos bucles requieren que se completen ciertas condiciones antes de que pueda aprender la historia que está buscando. En algunos bucles, nunca tendría las condiciones adecuadas para obtener lo que necesitaba, así que tuve que jugar un juego o saltar y reiniciar. El juego ciertamente provocó otras frustraciones también: a veces en mis planes mejor trazados que se derrumbaron, y a veces en la lucha por encontrar el camino a seguir. La discusión errante ocasional podría desbaratar todo; A veces era difícil saber por qué un aliado se había vuelto contra mí, o el razonamiento detrás de la duda de un personaje sobre otro.

Ese Gnosia Logré provocar estas emociones y aún así mantenerme involucrado es un testimonio de lo bueno que es cuando funciona bien. Sorpresas reales, momentos tristes e incluso pequeños sustos se produjeron en el transcurso de mi viaje en bucle en el tiempo, que me llevó un poco más de 20 horas reproducir los créditos. En lugar de parecer dos secciones dispares, la historia más amplia y el juego del impostor se entrelazaron y mejoraron entre sí. En un bucle, traicioné a un compañero Gnosia para alejar las sospechas de un personaje con el que necesitaba hablar. En otro bucle, un personaje profesó su amor por el personaje del jugador; Tuve que votar para que duerman en frío en la próxima.

Imagen: Petit Depotto a través de Gameslatam

Cuando entré en bucles de tres dígitos, podría comenzar a acelerar a través de los cuadros de texto. Sabía lo que decían; Conocí a este grupo y su dinámica. Sobreviví a docenas de invasiones de Gnosia, dirigí la misma cantidad y morí en docenas más. Con solo ver quién habló y cuándo, pude identificar los puntos débiles. Comprendí estos personajes, así como llegué a comprender a mis amigos a través de esos Mafia juegos. Incluso cuando el Gnosia los personajes eran mis enemigos, me sentí querido por ellos. Disfruté pasar tiempo con ellos y esperaba con ansias cada pequeño evento social que tuvieran.

Esa es la parte extraña de Mafia, Entre nosotros, y otros juegos como este: eliges jugarlos como una actividad social con un grupo de amigos. Entras a sabiendas en una situación en la que alguien, posiblemente tú, tiene que engañar a los demás. Y, sin embargo, este juego de sospecha y tensión entre todos está destinado a ser divertido.

Gnosia logra capturar eso en formato para un jugador, mientras crea una historia y un universo que le importa lo suficiente como para aprender y comprender realmente. Sé lo que dicen todos, pero también sé lo que les gusta y lo que no les gusta, con lo que luchan y lo que buscan. GnosiaEs tanto un juego de impostores como una novela visual, y la mezcla da como resultado algo completamente nuevo. Ya sea que disfrutes de nuevas formas de contar historias o simplemente quieras el engaño amistoso sin la ansiedad social, vale la pena experimentarlo.

Gnosia lanzado el 4 de marzo el Interruptor de nintendo. El juego fue revisado en Nintendo Switch usando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Petit Depotto. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.