Las imperfecciones de los queridos videojuegos a veces se denominan “jank”. El término resume cosas en un juego que pueden estar ligeramente rotas o ser inherentemente peculiares, aspectos que deberían ser perjudiciales para la experiencia, pero no lo son. Idealmente, estos fragmentos rotos quedan eclipsados por los elementos superiores de un juego, ya sean sistemas de combate intrincados, historias ricas o mundos únicos.
Para llamar lo que hace Dogma del Dragón 2 Un «jank» especial es injusto para el nuevo juego de rol de Capcom. Pero el director del juego Dragon's Dogma, Hideaki Itsuno, ciertamente coquetea con Jank en la última encarnación de su serie de fantasía medieval, todo en pos de visión. Un elemento central de esa visión, dice Itsuno, es «estar en un lugar donde tu destino está a la vista y no muy lejos, y sin embargo te sientes entusiasmado con el camino hasta allí».
el camino en Dogma del Dragón 2 es su mayor atractivo. Los viajes se realizan casi exclusivamente a pie, siendo las opciones de viaje rápido extremadamente limitadas y las opciones de viaje lento (en un carro tirado por bueyes) un poco menos limitadas. Lo que puede parecer una molestia en un juego moderno de mundo abierto, donde la comodidad de viajar se ha convertido en la norma, eventualmente se vuelve placentero, como pueden ser las caminatas en el mundo real. El mundo del juego está repleto de lugares para ver, cuevas escondidas para explorar y cientos de encuentros con monstruos. La curiosidad me ha llevado a explorar los bosques y desiertos del juego, encontrando nuevos tesoros y nuevas amenazas, todo a un ritmo ligero.
El sentido de aventura del juego va más allá de lo geográfico. También es un viaje para tener en cuenta las mecánicas esotéricas y opacas del juego, algunas de las cuales parecen diseñadas para poner a prueba la resolución de los jugadores. Dogma del Dragón 2 No es particularmente difícil como lo son los juegos de rol de acción como Dark Souls y Nioh, pero es desafiante porque requiere que lo enfrente en sus términos. Descubrir sus peculiaridades lo hace especial; Reevaluar cómo se puede jugar un juego de mundo abierto lleva a descubrir su alegría.
Moverse por este mundo de fantasía y descubrir su enorme mapa, descubriendo secretos ocultos en el camino, es una gran parte de lo que hace Dogma del Dragón 2 tan embriagador durante decenas de horas. El anodino mundo de fantasía de Vermund está lleno de amenazas grandes y pequeñas, desde manadas de lobos y duendes maliciosos hasta grifos y ogros gigantes a los que se puede escalar en duras batallas. Como promete su título, también hay dragones contra los que luchar, aunque estas batallas son raras y especiales.
El combate impulsa el juego; Hay una variedad de estilos de batalla para aprender, desde el guerrero sencillo, que empuña espada y escudo, hasta vocaciones más complicadas como arquero mágico, lanzador de hechizos con arco y embaucador. Sumándose a la singularidad de Dogma del Dragón 2El sistema de combate de son peones, personajes controlados por computadora que te ayudarán en la batalla. Los peones se alquilan a otros jugadores en una especie de componente multijugador pasivo del juego. Puede encontrar y contratar uno en una de las muchas caminatas largas que realiza. Dogma del Dragón 2, o puedes ingresar a una especie de portal interdimensional llamado Rift y seleccionar uno, como si fueras el gerente de contratación en tu trabajo. Tu pequeño y alegre grupo de seguidores de peones tienen sus propios estilos de lucha y sus propias personalidades; algunos son agresivamente violentos o se ven obligados a saquear tesoros, mientras que otros son amables y serviciales y acuden constantemente en tu ayuda con curativos.
Los peones añaden un elemento multijugador asincrónico al juego que va más allá del simple intercambio de manos contratadas de un lado a otro. A través de los peones, aprenderás cómo juegan otros jugadores, qué descubrimientos han hecho en sus mundos e incluso cómo tratan los demás a los peones que contratan. En el transcurso de tu aventura, tu peón principal probablemente será contratado por otra persona y regresará contigo con recompensas por su servicio. A su regreso, los peones te proporcionarán reseñas similares a las de Yelp sobre los jugadores que los contrataron. En última instancia, estos son toques ligeros en la experiencia general de Dogma del Dragón 2pero son otra capa fascinante en la construcción única del juego.
Incluso podrás hacerte una idea de los gustos de otros jugadores a través de cómo han personalizado sus propios peones. Muchos de ellos están mínimamente vestidos y muestran mucha piel, así que ten cuidado si tienes sensibilidades delicadas. Pero también espera algunas risas mientras miras los peones de otros jugadores; les gusta recrear celebridades (una vez contraté a “Taylor Swift” como peón) y personajes de ficción famosos. Sin embargo, optar por jugar en línea es una elección. Puedes renunciar a esa opción si lo deseas, contratando solo peones fabricados oficialmente y creados por el desarrollador Capcom.
Los peones también muestran ocasionalmente un poco de basura. Te seguirán a donde quiera que vayas, a veces desde la ladera de un acantilado, cayendo hilarantemente hacia su muerte. Quedarán atrapados en batallas de las que quizás no te des cuenta y tendrás que retroceder para revivirlos. En una fascinante decisión de diseño de juego, los peones también pueden infectarse con un virus que se propaga entre estos personajes no jugables. Los peones que contraen una enfermedad conocida como Dragonsplague, una aflicción que escucharás docenas de veces de tus conversadores peones, puede provocar una devastación masiva en el juego.
Dogma del Dragón 2 Es una extraña mezcla de sistemas. Desde su mecánica de peones única hasta un sistema de guardado desconcertante, no está diseñado para ser amigable para los jugadores. Premia la curiosidad y, en ocasiones, la elección del camino más difícil. Tiene fallas pronunciadas: a veces se ejecuta a una velocidad de fotogramas elevada; el mapa y la interfaz de usuario del juego son torpes; y muchas mecánicas y misiones están mal explicadas. Tiene basura. Pero supera sus deficiencias con confianza y visión, brindando a los jugadores la libertad de descubrir el mundo a su ritmo y forjar historias personales y memorables.
Al principio de mi experiencia con Dogma del Dragón 2, Me encontré explorando lejos de mi base de operaciones, la ciudad castillo de Vernworth. El sol se puso y me perdí en el bosque, buscando un grupo de monstruos para eliminar como parte de una tarea. Me tomó por sorpresa un nigromante lanzador de hechizos que comandaba un pequeño ejército de guerreros esqueléticos. En el transcurso de una batalla de 10 minutos, estos enemigos no-muertos finalmente nos vencieron, mientras mi personaje y mis peones caían uno por uno. Entonces supe que no tenía fuerzas suficientes para una pelea así, que no estaba preparado para enfrentarme a los monstruos nocturnos más mortíferos de las tierras salvajes de Vermund. Aprendí la importancia del descanso, ya sea acampando o guardando mi progreso en una posada en una de las pocas ciudades del juego.
Más tarde, me encontraría con poderosos dragones y minotauros enojados que también me derrotarían a mí y a mi grupo. Un grifo me arrojó del cielo mientras viajaba en una góndola de madera por un teleférico. Luché junto a un guerrero llamado Sigmund mientras luchábamos contra un draco menor en lo alto de una torre en ruinas. Estas batallas serían más memorables que la historia principal de Dogma del Dragón 2el componente más débil del juego.
Aunque la historia del juego comienza con fuerza, no termina siendo el punto. Eres un Resucitado, un elegido cuyo corazón ha sido reclamado por un dragón y que está destinado a gobernar el reino de Vermund. Encarcelado y dejado pudrirse como trabajador esclavo, luego descubres que alguien más ha reclamado ser el Resucitado como parte de una oscura conspiración, negándote el lugar que te corresponde en el trono. En el transcurso de algunas misiones que te encomienden creyentes comprensivos con tu destino como Resucitado, eventualmente podrás erradicar al impostor. Pero Dogma del Dragón 2La narrativa tartamudea y brota a medida que avanza más allá de su premisa, y la historia expuesta por sus escritores serpentea. Al final del juego, había perdido el interés en vengarme y había olvidado en gran medida por qué debería preocuparme por los villanos que se habían cruzado conmigo. Me convencieron las historias más pequeñas y emergentes que surgen de las misiones secundarias y la exploración, no la trama, en última instancia, desordenada e insatisfactoria.
Al final del juego, había descubierto gran parte de su enorme mundo y descubrí cada vez más que no hay mucha variedad en los monstruos con los que lucho. Hasta este punto, he luchado contra cientos de duendes, docenas de bandidos y arpías, puñados de ogros, minotauros y cíclopes. Como resultado, las batallas han comenzado a parecer cada vez más aburridas; Es un mundo enorme con muy poca variedad en las cosas con las que lucho.
Es la exploración lo que me mantuvo adelante, incluso cuando casi accidentalmente «vencí» el juego antes de estar emocionalmente preparado para hacerlo. Vi la conclusión a la vista, así que retrocedí para tomar un camino más tortuoso. El espectáculo que surge al luchar contra estatuas gigantes de bronce o dragones parlantes no es tan atractivo como descubrir un enclave bien escondido de elfos, ¡que ni siquiera hablan mi idioma! – o una esfinge gigante armada con acertijos desafiantes.
Dogma del Dragón 2 es la mejor aventura de videojuegos que he experimentado desde entonces Anillo Elden, un juego de mundo abierto mucho más accesible que sin duda ha influido en la forma en que los jugadores perciben el gran juego de rol de fantasía de este año. (Ciertamente lo hizo para mí). Pero al igual que otro juego de FromSoftware, el original Almas del demoniodescubrí que una vez que había aceptado Dogma del Dragón 2Al ver sus peculiaridades y descifrar lo que me pedía, me enamoré profundamente. Dogma del Dragón 2 Despierta esos viejos sentimientos de aprender a superar mis expectativas de lo que debería ser un juego y luego descubrir nuevos tipos de experiencias a lo largo del camino. Ese es el mejor tipo de viaje.
Dogma del Dragón 2 se lanzó el 22 de marzo en PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. El juego se revisó en PlayStation 5 utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Capcom. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar Información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí..