Revisión de Assassin’s Creed Mirage: uno de los mejores juegos de la serie

Mientras observaba cómo la noche se apoderaba de la ciudad de Bagdad, desde lo alto de un edificio con cúpula, escuché el sonido creciente del llamado musulmán a la oración, el athaan. El cántico inundó la ciudad: un recordatorio sonoro para los ciudadanos de Bagdad de sus deberes religiosos. Sin embargo, aquí estaba mi personaje, un asesino, bañado en sangre en lugar de piedad, explorando los movimientos de su próximo objetivo. Mashallahpensé, por primera vez en un juego.

Ambientada en la Bagdad del siglo IX, durante el reinado del califato abasí, Espejismo del Credo del Asesino se centra completamente en el nuevo protagonista Basim Ibn Ishaq, quien fue presentado por primera vez en Assassin’s Creed Valhalla como mentor de Eivor. Teniendo lugar varios años antes de los acontecimientos de la epopeya vikinga, Espejismo cuenta una especie de historia del origen de Basim, en la que pasa de ser un ladrón callejero a ser un maestro asesino en su tierra natal, Irak. Espejismo Se juega de manera muy similar a los juegos anteriores de la serie de mundo abierto, con diseños de misiones diversos y escenarios únicos, a menudo enmarcados en torno a la investigación y el sigilo social en ubicaciones hiperlocalizadas, pero también conserva algunas de las frustraciones que han perseguido a todos los juegos en la historia de larga duración y saltos en el tiempo.

Espejismo se centra en gran medida en la lucha de Basim contra la Orden de los Antiguos (los futuros Templarios), un grupo poderoso y oscuro que utiliza Bagdad y su población para sus propios fines. Se brutaliza a inocentes, se despoja de la libertad y la ciudad sufre. Como en Unidad de Assassin’s Creedhay un fuerte enfoque en los Asesinos como grupo, con sus extraños rituales y rangos.

Basim se posa sobre una tabla de madera que sobresale de una torre en Bagdad en Assassin's Creed Mirage

Imagen: Ubisoft Bordeaux/Ubisoft vía Gameslatam

Los puntos de experiencia ya no están, después de invadir las entradas más recientes de estilo RPG, incluidas Orígenes y Odisea. En cambio, las nuevas habilidades, equipos y progresión de los personajes están determinadas por misiones individuales y contextualizadas en los giros y vueltas de la historia. La principal habilidad de Basim es su capacidad de concentración, que le permite ralentizar drásticamente el tiempo, localizar enemigos y teletransportarse hasta ellos instantáneamente, antes de asesinarlos rápidamente. Este ballet brutal se ve y se siente como ningún otro en la franquicia, y es un placer continuo ejecutarlo y contemplarlo.

Como en muchos de los juegos de Assassin’s Creed (especialmente el título inicial de 2007, que Espejismo fuertemente tira de), los objetivos deben ser observados y analizados; Una vez que hayas descubierto sus rutas de patrulla, hábitos o debilidades, puedes empezar a aprovechar el entorno para tu beneficio (y su desventaja), escabulléndote a través de brechas de seguridad o muros literales. Sus diversos mentores y amigos alientan constantemente a Basim a tomarse las cosas con calma, y ​​​​la estructura de la historia se hace eco de esta demanda de escrutinio. Los asesinatos son el resultado final de una configuración metódica: eliminar guardias, esconderse en arbustos o contenedores, trabajar minuciosamente para eliminar obstáculos y finalmente eliminar un objetivo fue constantemente gratificante. Atraí a mi primer objetivo importante convenciendo a un comerciante, que me debía una deuda después de una misión anterior, para que montara una escena en voz alta.

Tomados en conjunto, Espejismo Es un reinicio suave, en lugar de un reinicio, de la franquicia, que regresa a sus raíces en términos de mecánica, sí, pero también a la cultura musulmana. Atrás quedaron las interminables misiones de búsqueda de relleno y los mapas repletos de íconos. En lugar de las vastas franjas de países enteros que han compuesto los últimos tres juegos de la serie, ahora estás explorando una sola ciudad, descubriendo sus vecindarios y rincones oscuros a medida que avanza la trama.

Basim, como un ladrón callejero, habla con un vecino más joven en Bagdad en Assassin's Creed Mirage.

Imagen: Ubisoft Bordeaux/Ubisoft vía Gameslatam

Los distritos son distintos, con edificios que muestran riqueza o pobreza, trabajo o gobierno. La Ciudad Redonda, por ejemplo, alberga a los comerciantes más ricos y a los funcionarios gubernamentales, mientras que el Distrito Portuario está cubierto de barriles de pescado desechados y edificios en ruinas. Las mezquitas también salpican el paisaje, y me sorprendió gratamente escuchar lo mencionado anteriormente. athaan varias veces durante cada día de juego.

Como alguien cuya infancia fue musulmana, me siento como en casa con EspejismoLos personajes. Ya sea a través de los diversos dichos que pueblan su diálogo, Shukran («gracias»), asalam wa-alaikum (un saludo musulmán), shaytán (“Satanás”), etc., o los diversos guardarropas, con túnicas, lentejuelas y joyas con infusión islámica, que salpican su paisaje urbano. Espejismo – cuando no se centra en la caza, la violencia o la corrupción – me trae de vuelta a tiempos más felices. Aunque soy ateo, no puedo simplemente despojarme de mi historia. Incluso mi nombre es árabe.

El inglés y Los artistas árabes son excelentes en Espejismo — Los dos actores de voz de Basim hacen un trabajo estelar, mostrando su pasión incondicional por los objetivos de los Asesinos, pero también su vulnerabilidad cuando se revelan verdades que trastornan todo su mundo. (Lee Majdoub da voz al actor inglés y de Medio Oriente Eyad Nassar proporciona el árabe). Sin embargo, lo más destacado es el mentor de Basim, Roshan, interpretado nuevamente por Shohreh Aghdashloo, de garganta aterciopelada, después de su primera aparición en Assassin’s Creed Valhalla. Conseguir artistas tan increíbles con experiencia en Medio Oriente solidifica el compromiso auténtico y preciso de Ubisoft Bordeaux con el mundo que se propuso crear.

Basim mira hacia un patio frente a una mezquita en Assassin's Creed Mirage

Imagen: Ubisoft Bordeaux/Ubisoft vía Gameslatam

A pesar de ser un juego más pequeño y más centrado que sus predecesores inmediatos, la variedad es el hilo dorado en todo momento. Espejismo. Basim tiene varias herramientas letales para mejorar: los cuchillos se pueden envenenar o afilar para causar un daño mayor, mientras que los dardos pueden hacer que los enemigos duerman indefinidamente o enfurecerlos.

El diseño de niveles de Bagdad es igual de variado: las misiones se pueden abordar de diferentes maneras, desde diferentes ángulos, lo que lleva a momentos únicos y memorables. Basim puede disfrazarse, por ejemplo, para alcanzar sus objetivos. Una misión me permitió vestirme como un eunuco para realizar tareas para una concubina, sólo para que se convirtiera en una oscura intriga de la corte; otro me vio participando en una subasta para comprar un artículo que sabía que quería el objetivo del asesinato, para asegurar mejor una audiencia privada. En un tercero, tuve que robar un elegante espejo a un rico comerciante mientras organizaba una fiesta en el jardín, pero no pude matar a nadie ni ser descubierto. Las habilidades de Basim como ladrón silencioso pasaron a primer plano.

No revelaré nada sobre la trama, pero basta decir que será de gran ayuda haberlo completado. Valhallao al menos conocer las grandes líneas de su historia: el final de Espejismo De lo contrario no tendrá sentido. Eso no quiere decir que hará completo sentido – jugué Valhallay los detalles de EspejismoEl final todavía se me escapaba en gran medida. Por todo mi aprecio por el entorno y el mundo que Ubisoft Bordeaux ha construido, Espejismo no escapa a la escuela de los juegos de Assassin’s Creed cuyos finales son confusos, abruptos y carentes.

Basim sostiene un gato atigrado en las calles de Bagdad en Assassin's Creed Mirage.  Es un gato cortado de verdad.

Imagen: Ubisoft Bordeaux/Ubisoft vía Gameslatam

Además, si bien Basim es el personaje con mayor capacidad de respuesta que he controlado en la franquicia, todavía se quedó atrapado en las paredes, realizó saltos accidentales y, a menudo, rompió el sigilo durante los momentos tensos a lo largo de mi partida. Para un juego muy centrado en el asesinato silencioso, fue desafortunado (por decir lo menos) cuando Basim se magnetizó hacia una repisa cercana en contra de mi voluntad, revelándome a un guardia cercano. Estos casos se sintieron peor que nunca en la serie. Afortunadamente, son pocos y siempre puedes usar tus herramientas, como bombas de humo, de maneras inteligentes para escapar o eliminar rápidamente a los enemigos.

El juego es en su mayor parte hermoso, especialmente los edificios, los entornos naturales, el clima, las texturas y la ropa. También funcionó a 60 fotogramas por segundo en PlayStation 5 durante la gran mayor parte del juego. Desafortunadamente, los modelos de personajes, a pesar de su vestimenta apropiada para la época y la ubicación, no están tan bien elaborados, como si hubieran sido sacados de la era Xbox 360. Los rostros suelen estar vacíos, con poca diferenciación entre ira extrema o alegría jubilosa; muestran los mismos matices en las emociones que los Sims. Si bien los intérpretes hacen un buen trabajo vocal y la escritura es excelente, los rostros apenas detallados hacen que sea difícil conectarse.

En total, sin embargo, Espejismo Bien puede ser mi entrada favorita en la franquicia (después de Orígenes). Al centrarse en el sigilo y los asesinatos como rompecabezas, y mantener el mapa y las misiones pequeños pero en capas, Espejismo se ha despojado de la hinchazón de sus recientes predecesores. El resultado es un juego más refinado, de un estudio que sabe cuándo ejercer moderación y cuándo dejar que Basim muestre sus talentos violentos.

Mashallah, repito. Bienvenido de nuevo, Assassin’s Creed.

Espejismo del Credo del Asesino se lanzará el 5 de octubre en PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. El juego fue revisado en PS5 utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Ubisoft. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.