Reseña: Los sets de inicio Rise of the Floodborn de Disney Lorcana se entregan
Desde entonces Disney Lorcana lanzado el 18 de agosto, amigos y familiares curiosos no han perdido el aliento haciéndome sus preguntas más urgentes: ¿Cómo es? ¿Cómo se compara con Magia: La reunión? Hacia Juego de cartas coleccionables Pokémon? ¿Y por qué carajo no encuentro ningún producto en las tiendas? Es complicado, digo. El juego es bastante bueno y se compara favorablemente con los dos juegos de cartas coleccionables líderes del mercado. El producto es difícil de encontrar porque, bueno… la gente está muy ansiosa por probar y ganar dinero con objetos coleccionables en estos días. Además, es difícil reunir la capacidad de fabricación para competir con los dos líderes mundiales en ingresos en todos los juegos de mesa. De hecho, bastante difícil.
Pero de lo que termino hablando más en estas conversaciones casuales es del hecho de que hay muchas lagunas en el diseño de Disney Lorcana — agujeros que claramente deben llenarse con nuevas cartas, nuevas mecánicas e incluso mazos completamente nuevos para jugar. Con la liberación de El ascenso de los nacidos de las inundacionesal menos algunos de esos agujeros están empezando a llenarse.
He pasado algún tiempo con sus dos nuevos mazos de inicio, ambos Amatista y Acero así como Ámbar y Zafiro – y son compatibles con los tres mazos iniciales que vinieron antes. De hecho, encajan en el metajuego como una llave encaja en una cerradura… casi como si hubieran sido diseñadas de esa manera.
Mi favorito de los dos, Amatista y Aceroes algo fuerte y peleador con un avance más lento que mi favorito anterior, y El primer capitulola estrella emergente, Ámbar y amatista. Si se juega bien, es casi igual de efectivo, siempre y cuando tengas suficiente paciencia para completar algunas de las primeras rondas simplemente dejando caer tinta. Pero una vez que consigues que las cartas de Madam Mim y Merlín reboten de un lado a otro, ganando conocimiento de izquierda a derecha, es satisfactorio comenzar a dar algunos grandes cambios con Tiana, Celebrating Princess o Kronk, Junior Chipmunk. Manteniendo a todos protegidos con algunos conjuntos de Mouse Armor, es posible lograr una victoria a mitad del juego casi sin oposición.
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Imagen: Ravensburger y Disney
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Imagen: Ravensburger y Disney
Por otro lado, mi hija de 13 años prefiere Ámbar y Zafiro. También de combustión lenta, este es un formador de equipos que acelera sorprendentemente rápido en la mitad del juego gracias a los Siete Enanitos de Blancanieves. Los enanos varían en costo de dos a cinco tintas, pero cuanto más hay sobre la mesa, más poderosos se vuelven individualmente cuando se los desafía. Es un pequeño enjambre fantástico de encantadores rufianes, impulsados nada menos que por Christopher Robin, el aventurero, capaz de aprender cuatro historias en cada ronda, siempre y cuando tenga suficientes amigos en juego a su lado.
Sin embargo, agregar estos dos mazos iniciales al juego hace más que abrir dos nuevas formas de jugar. Cada mazo de 60 cartas en Disney Lorcana deben construirse a partir de uno o dos colores diferentes, y estos mazos iniciales están divididos más o menos por la mitad. Amatista y Acero, por ejemplo, incluye 29 cartas de Amatista y 31 de Acero, respectivamente. Con solo unos pocos paquetes de refuerzo, tal vez incluso los que vienen incluidos con cada mazo inicial, puedes redondear fácilmente cada una de esas pilas en dos medios mazos de 30 cartas.
Junto con las otras tres barajas vendidas en el lanzamiento en agosto, esas 10 medias barajas te ofrecen 45 combinaciones diferentes.
¿Las 45 combinaciones de mazos serán tan viables como los cinco mazos iniciales que incluye el juego en sus dos conjuntos de lanzamiento? No absolutamente no. Sin duda, habrá algunos enfrentamientos realmente malos allí. Pero hasta que no los mezcles y los juegues contra otra baraja de cartas, no lo sabrás. Y, una vez que lo sepas, tendrás una mejor idea de cómo aumentar esos mazos para mejorarlos. En el mejor de los casos, el juego es lo suficientemente intuitivo como para que descubras maniobras y combinaciones únicas a un ritmo constante. Es un punto de partida y una entrada al mundo más amplio de coleccionar y construir mazos para competir.
La conclusión es que Disney Lorcana está creciendo, al igual que magia y Pokémon comenzó a crecer hace más de tres décadas. El ascenso de los nacidos de las inundaciones incluye más de 200 cartas nuevas en total, duplicando efectivamente la cantidad de cartas disponibles para construir y jugar. Es un gran juego y su complejidad está aumentando a una velocidad que incluso sus fanáticos más jóvenes pueden seguir y, a $ 16,99 por mazo inicial, a un precio que muchas personas pueden pagar.
Simplemente no te atrevas a pagar ni un centavo más de $16,99 (más impuestos) por esas barajas iniciales.
Tome uno o dos mazos, tal vez los cinco principiantes si puede encontrarlos con la reimpresión lanzada aproximadamente al mismo tiempo, y comience a aprender el juego. Deje de preocuparse por los precios extravagantes que se pagan en línea por tarjetas brillantes y atractivas. Deja de confundir estas cosas con bitcoin. Es un juego de cartas, uno con un gran fandom y un impulso saludable detrás. Será un viaje largo, que mejorará aún más a medida que avance.
Disney Lorcana El ascenso de los nacidos del diluvioLas dos nuevas barajas de inicio llegan a las tiendas locales el 17 de noviembre, con un lanzamiento más amplio el 1 de diciembre. Fueron revisadas utilizando copias físicas de prelanzamiento proporcionadas por Ravensburger. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.