Razer anunció hoy sus objetivos de sostenibilidad a 10 años

Razer está llevando su compromiso con su icónico esquema de color verde un paso más allá al literalmente hacer que la marca sea más «verde» y sostenible.

La compañía de hardware para juegos anunció el lunes una hoja de ruta gigante que describe cómo planea disminuir su impacto ambiental en los próximos 10 años. Razer dijo que planea cambiar al uso de energía 100% renovable para 2025, y que para 2030, la compañía será completamente neutra en carbono y todos sus productos usarán materiales reciclados o reciclables.

«La conciencia de cómo impactamos el medio ambiente es increíblemente importante», dijo Min-Liang Tan, cofundador y director ejecutivo de Razer, en un comunicado. «Por lo tanto, Razer ha planeado una hoja de ruta de sostenibilidad para continuar luchando contra los cambios ambientales y climáticos».

Razer abordará la sostenibilidad en toda su empresa a través de cuatro áreas de acción principales: integrar planes de sostenibilidad en la cultura de la empresa, reducir el impacto ambiental causado por la fabricación, ampliar una campaña existente para proteger los árboles y crear un nuevo brazo para invertir en nuevas empresas de sostenibilidad.

Entre los compromisos, destaca el plan de la compañía para reducir el impacto ambiental de la fabricación. El uso de plásticos en la producción y el consumo de videojuegos ha sido una barrera de larga data para hacer que las empresas de juegos sean más sostenibles. Este es especialmente el caso de cualquier empresa que se ocupe de hardware, como lo hace Razer.

Razer «se asegurará de que todos los productos sean reciclables con la marca para el año 2025», dijo la compañía en un comunicado de prensa. Esto incluye pasos como alentar a los clientes a traer periféricos viejos a las tiendas Razer para reciclaje gratuito, así como incorporar plásticos más sostenibles en su hardware. Los dispositivos Razer también «se adherirán a un diseño ecológico, incluido un embalaje biodegradable certificado por FSC».

El impacto ambiental de los videojuegos se ha convertido en un tema mucho más visible en los últimos años. El problema no es solo el hardware, sino incluso la energía que se necesita para jugar. En la Cumbre de Acción Climática de las Naciones Unidas, 21 compañías de juegos crearon una iniciativa de toda la industria para combatir el cambio climático llamada Playing For The Planet, con compañías como Sony asumiendo compromisos audaces para «lograr una huella ambiental cero para el año 2050».

Sin embargo, aún está por verse si estas empresas involucradas en estas iniciativas cumplen y logran estos planes.