Ratchet & Clank: Rift Apart PS5 avance: el nuevo juego de Insomniac deslumbra

El nuevo juego de Ratchet & Clank demostró ser el objetivo de la PlayStation 5 cuando se reveló el año pasado. Se presenta el desarrollador Insomniac Games Ratchet & Clank: Rift Apart durante la presentación de Sony en PS5, mostrando a su dúo de salvar galaxias teletransportándose casi instantáneamente de un planeta a otro, cargándose en entornos completos y ricos en gráficos en una fracción de segundo.

Fue un truco genial, uno de esos momentos de «mostrar el poder de la PlayStation 5».

Pero no parece que Insomniac se base únicamente en ese truco técnicamente deslumbrante de viaje interdimensional hecho posible por la PS5-SSD para Ratchet & Clank: Rift Apart. Claro, Clank ahora tiene un trazado de rayos completo (al igual que los ojos de Ratchet) e Insomniac está usando el controlador DualSense de la PS5 para hacer que el infame arsenal de armas extravagantes de Ratchet & Clank se sienta más realista que nunca. Insomniac también quiere sorprenderte con Ratchet & Clank: Rift Aparthistoria de.

«La narración es donde verás la mayor diferencia», dijo Mike Daly, Rift Apart director del juego, cuando le pregunté qué sorprendería a los jugadores veteranos de Ratchet & Clank. “Nuestras interpretaciones de personajes en las cinemáticas son realmente de primera categoría, realmente te absorben en la historia y hacen que los personajes sean significativos y entrañables”.

La historia de Ratchet & Clank: Rift Apart trae otro personaje principal a la mezcla. No es solo la historia de Ratchet o Clank. También es de Rivet, un nuevo personaje de Lombax, que es la especie del héroe peludo Ratchet, para los recién llegados, que vive en una dimensión alternativa. Nuestros héroes vienen a su encuentro a través del malvado Dr. Nefarious, el incompetente némesis de Ratchet y Clank desde hace mucho tiempo. El doctor malo roba el Dimensionator, un dispositivo introducido en 2007 Ratchet & Clank Future: Herramientas de destrucción. En pocas palabras: Nefarious hace algunas cosas extrañas que rompen dimensiones, y Ratchet y Clank se encuentran en un viaje a través de mundos nuevos y extraños.

En la realidad que conocemos, Ratchet y Clank derrotan cómodamente a Nefarious una y otra vez. En la realidad de Rivet, sin embargo, Nefarious ha tenido éxito, alcanzando el estatus de emperador y gobernando con mano de hierro. Rivet (y algunas otras versiones de dimensión alternativa de los personajes de Ratchet & Clank) luchan contra él como parte de un grupo de resistencia. Nefarious City, su hogar, es un oscuro contraste con el brillante y utópico mundo futurista con el que Ratchet está familiarizado.

Ratchet tiene vistas a Nefarious City en Ratchet & amp;  Clank: Rift Apart

Imagen: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Ratchet & Clank: Rift Apart El director creativo Marcus Smith dijo durante una vista previa del juego la semana pasada que la “perseverancia de Rivet la mantiene viva”, y los jugadores aprenderán más sobre su lucha y las relaciones personales del elenco en general a lo largo del juego. La escritora principal Lauren Mee agregó que Rivet tiene una personalidad distinta y mucha historia en su dimensión inusual; en otras palabras, no es solo un espejo de Ratchet con pelaje lavanda y piercings. Y aunque ella no tenía un compañero amistoso como Clank a su lado antes de los eventos de Rift Apart, es optimista y poco cínica, dijo Lindsay Thompson, animadora principal de Insomniac.

Insomniac mostró a Rivet en acción durante una vista previa sin intervención realizada sobre Zoom, demostrando cómo el nuevo Lombax se mueve a través de los mundos. Puede moverse a través de entornos como los juegos de superhéroes de Spider-Man of Insomniac, y corre por las paredes como los supervivientes de Sunset OverdriveEs divertido post-apocalipsis. Ella también se siente cómoda con una amplia gama de armas extrañas, como Ratchet.

Esto es algo de lo que vimos, en cuanto a armas:

  • El Negatron Collider, un rayo que se carga y barre energía por el campo de batalla.
  • El Enforcer, una escopeta de doble cañón que permite a los jugadores elegir uno o dos disparos, dependiendo de cómo aprieten el gatillo del controlador DualSense.
  • El Ricochet, un arma que dispara una bala que rebota y que puede golpear a los enemigos con múltiples golpes.
  • El pararrayos, un arma que dispara relámpagos en cadena para impactar a múltiples enemigos.
  • Sr. Fungi, una criatura de torreta parecida a un hongo que se agrieta sabiamente (?!)
  • El rociador topiario, Rift Apartversión de un rayo congelador, excepto que convierte a los enemigos en arbustos bien cuidados

Imagen: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

La mayoría de esas armas, y el arma básica de Rivet y Ratchet, la Burst Pistol, utilizan los disparadores adaptativos de DualSense de maneras geniales, a menudo para opciones de disparo alternativas. Los jugadores pueden apretar el botón derecho del gatillo hasta la mitad para disparar un proyectil del Enforcer, por ejemplo, o tirar de él hasta el fondo en dos y descargar ambos disparos.

Insomniac ha mejorado el juego de armas de Ratchet & Clank en Rift Apart, dijo Adam Noonchester, programador principal de juegos de Insomniac Games, con nuevos trucos visuales. Los enemigos arrojarán «más trozos» cuando les dispares, lo que indica daño, dijo Noonchester, y los jugadores verán la munición disponible en las retículas de las armas. Y con el mayor nivel de detalle del juego, más personajes, efectos y los fragmentos mencionados anteriormente en la pantalla, Insomniac ha agregado nuevos trucos visuales de profundidad de campo para hacer que los enemigos salgan en medio del caos visual.

El combate incluso emplea Rift ApartNuevas grietas dimensionales. Los jugadores encontrarán portales de grietas en encuentros de combate que pueden ofrecer una ventaja táctica: teletransportarlos fuera de peligro o detrás de un personaje jefe que se encuentra en la distancia.

Esos portales de la grieta también entrarán en juego entre los encuentros de combate, a medida que los jugadores exploren los muchos planetas interdimensionales de Rift Apart. Las dimensiones de bolsillo están repartidas por mundos y los jugadores pueden saltar a ellos para participar en minijuegos y misiones secundarias. En un ejemplo que mostró Insomniac, Rivet y Clank se subieron a un Pocket Dimension y montaron en un Speedle fugitivo, una criatura alienígena hiperrápida, parecida a un escarabajo, en un curso estilo montaña rusa. ¿Su recompensa? Un nuevo casco cosmético que se puede usar en la batalla.

Imagen: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

En su viaje, Ratchet, Clank y Rivet encontrarán amigos nuevos y viejos, algunos de ellos familiares, pero reinventados a través de la lente de dimensiones alternativas. El hoverboarder profesional, el hermano Skid McMarx de los juegos anteriores de Ratchet & Clank, reaparecerá como Phantom, un miembro del grupo de resistencia de Rivet en Nefarious City. Y Rusty Pete, el pirata espacial, aparecerá como Pierre Le Fer, un bravucón que canta en chabolas marinas … bueno, sigue siendo un pirata espacial, pero ahora tiene acento francés y deja la lucha a sus camaradas. Sus apariciones durante nuestra demostración me hicieron sentir curiosidad por saber cómo otros personajes de Ratchet & Clank, como el Capitán Qwark, estarán representados en su Rift Apart formas de dimensión alternativa.

Los jugadores lo descubrirán por sí mismos cuando la nueva aventura Ratchet & Clank de Insomniac llegue a PlayStation 5 el 11 de junio.