¿Qué pasará con GTA Online cuando salga GTA 6?

Gran robo de auto 6El primer tráiler ofrece a los fanáticos de la franquicia criminal de mundo abierto un vistazo al primer GTA nuevo en más de una década. Tan impresionante como GTA 6 Parece que viene con inmensas expectativas. Su predecesor, Gran robo de auto 5, es uno de los juegos más importantes de todos los tiempos; Rockstar ha vendido más de 190 millones de copias del juego en tres generaciones de consolas, y seguir ese éxito masivo no será una tarea fácil.

Pero Rockstar tiene otro desafío monumental como GTA 6 se acerca cada vez más: entregar un sucesor o compañero a Gran robo de auto en líneael exitoso componente multijugador basado en GTA 5. Desde su lanzamiento en 2013, GTA en línea Lo juegan regularmente millones de jugadores, jugadores que han invertido cientos de millones de horas (y dólares) en el juego.

Con GTA 6 Programado para 2025, Rockstar tiene una aguja difícil de enhebrar. Tiene millones de seguidores leales que seguirán jugando. GTA en línea en los próximos años, además de un nuevo juego al que apoyar, con suerte con la misma longevidad y vitalidad de GTA 5. También tiene una nueva ubicación, una Vice City moderna (y ubicaciones más allá) y una década de avances tecnológicos que aprovechar para una posible expansión en línea para GTA 6.

Rockstar no puede simplemente mover todo su GTA en línea base de jugadores y tecnología a una nueva ciudad y un nuevo juego y pídales a todos que comiencen de nuevo. Otros desarrolladores han intentado, y han tropezado, hacer la transición de sus comunidades leales de un juego exitoso a un seguimiento. A menudo las empresas se ven obligadas a competir consigo mismas, como ocurre con la recientemente lanzada Día de pago 3que está luchando por igualar el número de jugadores del enormemente popular equipo de hace una década. Día de pago 2. Los desarrolladores Valve y Blizzard adoptaron un enfoque diferente para secuelar dos de sus juegos populares. Counter Strike ofensiva global y Supervisiónreemplazándolos efectivamente con Contraataque 2 y supervisión 2 pero con resultados mixtos. Rockstar acabó compitiendo consigo mismo con el lanzamiento de Red Dead en línea en 2018, con GTA en línea siendo el claro vencedor. (El año pasado, el estudio anunció que efectivamente estaba cerrando el desarrollo de RDO para destinar recursos a GTA 6.)

Rockstar no puede darse el lujo de reemplazar Gran robo de auto en línea con una secuela directa. Dejaría atrás a demasiados jugadores. Pero el creador del juego podría intentar intentar algo completamente diferente. La compra por parte del desarrollador del fabricante de mods de juegos de rol de GTA Cfx.re, el equipo que fabrica FiveM y RedM, podría indicar su enfoque para desarrollar el lado en línea de GTA 6. Esas modificaciones permiten a los jugadores asumir prácticamente cualquier papel en los mundos de Grand Theft Auto y Red Dead, lo que les permite convertirse no sólo en los amos de organizaciones criminales y forajidos famosos, sino también en taxistas, pandilleros y ganaderos de caballos.

Rockstar también puede adoptar un enfoque más basado en suscripciones; su suscripción a GTA Plus, lanzada en 2022, parece haber tenido bastante éxito al generar ingresos mensuales constantes para la empresa.

¿Qué planea hacer exactamente Rockstar con GTA en línea e integración multijugador para GTA 6 es casi completamente opaco en este momento. El tráiler debut de Rockstar para 6 se centra en gran medida en los personajes principales y el escenario de su próximo juego Grand Theft Auto, y la compañía es famosa por ser una caja negra de información previa al lanzamiento. (Gameslatam contactó a Rockstar para comentar sobre el futuro de GTA en línea y se actualizará cuando la compañía responda). Incluso el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, no ha dicho nada sustancial sobre el futuro de Gran robo de auto en líneadestacando únicamente los extraordinarios ingresos recurrentes generados por Rockstar y reconociendo la enorme tarea de seguir GTA 5 y GTA en línea.

«Creo que es un desafío que la gente de Rockstar enfrenta cada vez que hay una nueva versión de Grand Theft Auto», dijo Zelnick en una aparición en un podcast a principios de este año. «Tiene que ser algo que nunca hayas visto antes, por un lado, y debe reflejar el sentimiento que tenemos sobre Grand Theft Auto, y eso es un gran desafío para el equipo».