Nintendo Switch 2, que quizás ni siquiera se llame así, se lanzará en 2025. Creemos. Se lanzará con algunos juegos, pero no sabemos cuáles. Tenemos una imagen relativamente completa, aunque confusa, de lo que será la consola (una Switch nueva y más potente, básicamente), pero no sabemos qué la distinguirá de su predecesora, si es que hay algo.
No hay duda de que el lanzamiento del Switch 2 será uno de los dos eventos sísmicos en los juegos en 2025, junto con Gran robo de auto 6 (suponiendo que el juego de Rockstar llegue a su ventana de lanzamiento de otoño de 2025). Pero para una consola que supuestamente podría lanzarse en marzo o abril, es sorprendente cuánto sigue siendo incierto sobre el Switch 2: los detalles, ciertamente, pero también el panorama general. ¿Qué está en juego para Nintendo? ¿Qué podría salir mal? ¿Y cómo reaccionará el resto de la industria?
Comencemos recapitulando lo que sabemos hasta ahora y lo que no, antes de hacer algunas de esas preguntas existenciales.
Esto es lo que definitivamente sabemos sobre Switch 2
Esto es todo lo que Nintendo ha dicho oficialmente sobre su próxima consola:
- existe
- Será retrocompatible con los juegos de Nintendo Switch
- Ofrecerá el servicio Nintendo Switch Online
- Utilizará cuentas Nintendo
- Nintendo anunciará oficialmente la consola dentro de su actual año fiscal, es decir, antes de finales de marzo de 2025.
- ¡Eso es todo!
Esto es lo que creemos saber sobre Switch 2
A través de informes y filtraciones bien fundamentados, se ha formado una imagen bastante clara de la nueva máquina antes de su presentación:
- Se llama Nintendo Switch 2.
- Se lanzará en 2025. Nintendo había planeado lanzarlo antes de finales de marzo, pero hay indicios de que esta fecha límite se ha retrasado, y Nintendo desea evitar la escasez de existencias y tener listo el software de lanzamiento.
- Será una consola híbrida portátil con controladores desmontables y una base para conectarla a un televisor, como el Switch original. (Esto está firmemente respaldado por el anuncio de compatibilidad con versiones anteriores).
- Será compatible con algunos accesorios de Switch, incluidos los controladores Joy-Con originales (incluso si no podrá conectarse físicamente a ellos ni cargarlos).
- Los Joy-Cons del Switch 2 se conectarán magnéticamente, en lugar de usar el sistema de clip deslizante del Switch, y contarán con palancas de efecto Hall y algunos botones adicionales.
- Tiene una ranura para cartuchos como la del Switch y admitirá lanzamientos físicos.
- Es más grande, con una pantalla LCD de 1080p de 8 pulgadas.
- En términos de potencia, estará cerca de la generación de consolas domésticas Xbox One/PlayStation 4. Pero con hardware Nvidia personalizado que permite la ampliación impulsada por el aprendizaje automático e incluso el trazado de rayos, podría acercarse sorprendentemente a la experiencia de Xbox Series X y PlayStation 5.
- El almacenamiento integrado básico será de 256 GB, ampliable mediante tarjeta microSD. Tiene dos puertos USB-C.
Aquí hay algunas conjeturas bastante sólidas sobre los juegos de Switch 2
En particular, no ha habido filtraciones ni informes bien fundamentados sobre la línea de software del Switch 2. Pero sabiendo lo que hacemos sobre el desarrollo interno en Nintendo, podemos hacer algunas conjeturas fundamentadas.
- Metroid Prime 4: Más alláconfirmado como un juego de Switch, podría ser en realidad un título de lanzamiento intergeneracional para Switch 2, al estilo de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje (Wii U y Switch) y La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo (GameCube y Wii).
- Algunos juegos propios de Nintendo que no son necesariamente títulos de lanzamiento, pero que probablemente lleguen temprano en la vida de la máquina: un nuevo Mario Kart, un nuevo título de Mario en 3D, un nuevo juego de Animal Crossing y remasterizaciones de Zelda de las que se rumorea desde hace mucho tiempo. El despertador del viento y Princesa Crepuscular. Podemos hacer estas conjeturas debido a los intervalos notablemente largos hasta los últimos lanzamientos en algunas de estas franquicias; Ha pasado una década desde que hubo un Mario Kart completamente nuevo, siete años desde Super Mario Odiseay cuatro años desde la venta de 46 millones Cruce de animales: nuevos horizontes.
Esto es lo que definitivamente no sabemos sobre Switch 2
- cuanto costara
- La fecha exacta de lanzamiento
- Cualquier juego confirmado (más allá de un par de lanzamientos menores de terceros)
- ¿Qué trucos tendrá, si los hay, para diferenciarlo del Switch?
Aunque en serio. Cuánto voluntad ¿cuesta?
Éste es el grande. Nintendo está en una buena posición; Switch ha creado una base de instalación masiva para la empresa, además Nintendo tiene todas sus queridas propiedades y décadas de confianza en su marca en las que apoyarse. Pero, como todas las empresas de tecnología en este momento, está bajo una intensa presión sobre los precios, y un movimiento en falso podría significar un desastre.
El Switch se lanzó a $ 299 en 2017 y su precio oficial no ha bajado ni un solo centavo desde entonces. Esto está en línea con las tendencias cambiantes en los precios: debido a la escasez de chips, la inflación y la desaceleración del ritmo de los avances tecnológicos, esta generación de consolas no ha bajado de precio tanto como lo hicieron las generaciones anteriores. (También es cierto que la demanda de Switch se ha mantenido tan constante que Nintendo no ha necesario para bajar los precios, y tiene el Switch Lite en el mercado a un precio más bajo).
En este entorno, Nintendo tendrá que descubrir cómo incluir tecnología más avanzada manteniendo el precio razonable. Es poco probable que el Switch 2 tenga un precio inferior a $349, el costo actual de un modelo de Switch OLED. $ 399 parece una apuesta segura, el mismo precio que el Steam Deck básico. Más allá de esto, Nintendo enfrentará comparaciones incómodas con la nueva ola de computadoras portátiles (una Steam Deck OLED cuesta $ 549; una Asus ROG Ally cuesta $ 499) y correrá el riesgo de quedar fuera de su mercado familiar tradicional.
¿Qué está en juego para Nintendo?
Casi todo. Como dije, Nintendo está bastante bien en este momento, pero el mercado de los juegos está cambiando rápidamente. El costo de producir juegos se está disparando sin que el crecimiento del mercado lo pague, los márgenes se están devorando en todas partes y las plataformas de hardware de consolas tradicionales están perdiendo influencia. El modelo de negocio de Nintendo (venta de hardware y juegos exclusivos para jugar) es emblemático de las viejas costumbres, pero ahora incluso Sony publica en PC. Si Switch 2 sale mal, Nintendo probablemente tendrá que afrontar la indignidad máxima de convertirse en un editor externo.
Al mismo tiempo, Nintendo está mejor protegida que nadie contra los vientos del cambio. Tiene vastas reservas de efectivo, propiedad intelectual increíblemente valiosa, creciente influencia multimedia y un enfoque ingenioso hacia la tecnología que ayuda a mantener bajos los costos de hardware y software. Quizás podría soportar otra generación en su parte superior.
Nintendo también suele adoptar un enfoque innovador en sus plataformas de hardware que ha funcionado en la mayoría de los casos (Wii, DS, Switch) que no (Wii U). Pero este no es necesariamente el momento para la innovación.
El Switch fue un intento de Nintendo de asegurar su posición dominante en los juegos portátiles manteniendo un pie en casa, y fue un éxito sorprendente. Desde entonces, Valve, con Steam Deck, se ha enfrentado al mismo problema desde la otra dirección: ¿y si pudieras llevarte la biblioteca de juegos de casa contigo? – y demostrado que es posible y que existe una gran demanda. Ahora, según se informa, Microsoft y Sony están planeando consolas portátiles.
El espacio dedicado a las computadoras portátiles está a punto de volverse más agresivamente competitivo que nunca, y Nintendo necesita usar el Switch 2 para profundizar y defender su posición. Es por eso que ya anunció la compatibilidad con versiones anteriores, para que los propietarios de los 140 millones de Switches que Nintendo ha vendido puedan estar tranquilos porque sus bibliotecas persistirán. Quizás por primera vez en la vida de la empresa, la continuidad lo es todo y no puede darse el lujo de desviarse por la tangente.
Es por eso que el Switch 2 parece ser el diseño más conservador de Nintendo desde GameCube. simplemente tiene para tener éxito.