Warhammer 40.000 está repleto de malos; casi todas las facciones cometen atrocidades a diario. Está la facción protagonista, el Imperio del Hombre, que es literalmente el régimen más brutal e inhumano posible. Los Marines Espaciales del Caos están involucrados en una guerra que dura 10.000 años, utilizando los poderes de los dioses oscuros para alimentar a sus ejércitos. Y, por supuesto, están los estúpidos y sexis Eldars Oscuros que torturan y saquean a su paso por la galaxia. Pero hay un tipo específico de malo que falta en el escenario, y un personaje reciente Warhammer La era de Sigmar El comunicado lo pone claramente de relieve: Exijo que Games Workshop añada Skaven a 40K, cobardes.
Los Skaven tienen una presencia desde hace mucho tiempo en los escenarios de fantasía de Warhammer, incluidos La era de Sigmarun entorno de fantasía alternativo introducido en 2015. El nuevo Warhammer La era de Sigmar Skaventide El box set, que salió a la venta por adelantado el 29 de junio, enfrenta a los Skaven, una horda voraz de hombres rata que arañan cada puerta y cada dimensión con la esperanza de encontrar algo para darse un festín, contra los nobles Stormcast Eternals. La era de Sigmar Tiene algunos grandes villanos, como el padre de la nigromancia y el odiador de todos los tiempos Nagash, pero pocos son tan queridos como los Skaven. Incluso son los antagonistas en los populares juegos Vermintide desarrollados por Fatshark. No puedes escapar de los Skaven, y lo único bueno es que están tan ocupados luchando entre ellos que a veces se olvidan de su misión de aniquilación total.
Los Skaven son criaturas bípedas que pululan en masa, lo que obviamente es peligroso en sí mismo, pero el hecho de que tengan un conocimiento decente de la tecnología solo empeora las cosas. Batallas de fantasía de Warhammerlos imperios humanos negaron en gran medida la existencia de los Skaven. (No hay ratas viviendo en Altdorf, esperando alzarse y derrocar a la humanidad. Eso es ridículo;debes estar viendo cosas. No hagas más preguntas sobre las ratas gigantes que caminan como hombres.) Adoran a una entidad del Caos llamada la Gran Rata Cornuda, que no es una rata literal, sino la manifestación metafísica de todas las cosas que se parecen a las ratas.
La Rata Cornuda tiene un dedo peludo en muchas cosas diferentes, pero su objetivo principal es simplemente mantener al resto de su horda organizada y concentrada. En la historia de La era de SigmarUn apocalipsis mágico ha destrozado el tradicional reino de la fantasía. Batallas de fantasía de Warhammery el escenario es más bien un multiverso. Hay ocho reinos mortales, y luego capas de subreinos y realidades alternativas. Una de ellas es el hogar de los Skaven, Blight City. Los Skaven se han organizado en 13 clanes y han hecho agujeros en cada uno de los ocho reinos. Cada Skaven cree que es la mejor rata del mundo, lo que da lugar a un montón de puñaladas por la espalda, traiciones y peleas.
Los skavens son conocidos por su uso de piedra de disformidad, un cristal extremadamente poderoso formado a partir de energía pura del Caos, para alimentar una tecnología que es altamente volátil, pero también es excelente para cometer asesinatos. Claro, unas cuantas docenas de ratas podrían explotar y convertirse en una fina niebla al configurar correctamente un McGuffin, pero ese es un precio pequeño por un cañón automático extremadamente poderoso o un dispositivo de comunicaciones de largo alcance.
Pero ¿por qué querríamos una facción de ratas conscientes en la lúgubre oscuridad del futuro lejano? Bueno, ya mencionamos esa piedra de disformidad. Pero, ¿y qué más? La Gran Rata Cornuda es algo importante. Tradicionalmente, los escenarios de Warhammer tienen cuatro dioses del Caos: el violento Khorne, el conspirador Tzeentch, el extasiado Slaanesh y el amante de la plaga Nurgle. La era de SigmarLa Gran Rata Cornuda también está en la mesa, lo cual es una hazaña que muchos han intentado pero ninguno ha logrado. Entonces, ¿por qué no elevar por completo a los Skaven a las grandes ligas de la ciencia ficción?
Como facción, los Skaven se encuentran en una situación interesante debido a su inherente dualidad. Por un lado, son un grupo de pequeños tontos que corretean por ahí y hacen travesuras. Por otro lado, son criaturas aterradoras que no quieren nada más que desollarte y luego roer tus huesos. Un episodio de Hammer and Bolter, normalmente disponible como parte del servicio de suscripción Warhammer Plus, se puso recientemente a disposición en YouTube. Muestra lo difícil que es cazar a los Skaven.
Para empeorar las cosas, los recientes avances en la historia de La era de Sigmar Han puesto a los Skaven a la ofensiva. Ya no se conforman con atacar y saquear desde lejos. Archaon el Elegido, uno de los principales antagonistas de La era de Sigmarse asoció con la Gran Rata Cornuda para teletransportar el subreino de Blight City a la realidad. Una gran parte de Blight City apareció en el reino de Aqshy, uno de los reinos mortales, en un evento llamado Vermindoom.
Para contextualizar, imagina que ves algunos agujeros de ratas mordisqueando los cimientos de tu casa. Probablemente te preocuparías mucho y pondrías trampas y llamarías a un exterminador. Ahora, imagina que las ratas atravesaron la pared de yeso y se apoderaron del dormitorio principal. En poco tiempo, podrías encontrarte atrincherado en el sótano, esperando que los hombres rata se contenten con saquear tu refrigerador en busca de queso.
Tal vez no sea una sorpresa que los Skaven sean tan populares que los fans exigen regularmente que aparezcan también en Warhammer 40,000. Permítanme unirme a ellos para decir: Por favor, Games Workshop, permitan que el ejército de ratas aparezca en el lejano futuro de ciencia ficción de 40K como algo más que un cameo poco frecuente. Es lo que nos merecemos. Algunos antagonistas tienen matices, y se supone que debemos ver reflejos de nosotros mismos en sus propios fallos morales. Otros son ratas gigantes malolientes con un cañón enorme, y eso es genial. Ni siquiera necesitan naves espaciales: después de todo, las ratas son famosas por viajar en naves. ¿Por qué no un Space Hulk?
Yo, por mi parte, estaría dispuesto a arrodillarme ante nuestros nuevos señores ratas de ciencia ficción, siempre y cuando Games Workshop pueda reducir un ejército decente de 2000 puntos a una cantidad razonable de miniaturas.